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Armed Assault Info Forums _ Addons & Mods _ Command & Conquer Tiberian Genesis

Posted by: Sentry Dec 8 2006, 12:35

Moin alle

Evtl kennen einige diese Mod schon aus OFP, oder dann hat es ein paar neue frischlinge die halt erst bei Arma dazugekommen sind sweatingbullets.gif

Bei unserer Mod geht es um folgendes:
Wir versuchen das Spiel C&C Tiberian Sun ins Arma umzusetzen. Mit möglichst allen feautures die es im C&C gab und sogar noch meherere die von uns her kommen. Wird man dann alles noch sehen im laufe der Zeit blues.gif

Auch wir haben mal begonnen OFP Addons ins Arma zu importieren mit folgendem Ergebnis

http://www.tiberian-genesis.com/content/tg_mod_aa_pics.rar

und hier noch der GDI orca Fighter..
http://www.tiberian-genesis.com/content/gdi_orcaf.jpg
http://www.tiberian-genesis.com/content/gdi_orcaf2.jpg

Diese Texturen sind nur "alpha mässig" und stammen noch aus OFP.. also d.h. kein normal map, nix UV map etc, sondern einfach normal rübergeklatscht. Möchte gerne wissen was ihr von dieser Mod haltet, und evtl trifft man ja hier den ein oder anderen C&C Fan wieder an w00t.gif

hier noch ein paar infos über unsere mod: naughty.gif

Homepage:
http://www.tiberian-genesis.com

Forum:
http://www.tiberian-genesis.com/phpBB2/

Und im BIKI sind wir auch:
http://community.bistudio.com/wiki/Tiberian_Genesis_Mod

w00t.gif

ltrs
Sentry

Posted by: Cappa Dec 8 2006, 15:17

Sehr gut,dass die ersten großen Projekte jetzt bei ArmA angekommen sind.Hoffentlich folgen viele weitere!

Posted by: Plaetzchendachs Dec 8 2006, 15:48

C&C Renegade lässt grüßen wenn ich mir die screens so ansehe w00t.gif
Bin gespannt ob man die Laufanimationen der Mechs in ArmA besser darstellen kann.

Posted by: Sentry Dec 8 2006, 17:53

QUOTE(Plaetzchendachs @ Dec 8 2006, 15:48) *

C&C Renegade lässt grüßen wenn ich mir die screens so ansehe w00t.gif
Bin gespannt ob man die Laufanimationen der Mechs in ArmA besser darstellen kann.



Jo wir werdens versuchen bzw wir werden unser bestes geben dafür, nicht nur die mechs, auch z.b. die cyborgs, brauchen eine "stockige" animation, darf nicht menschlich aussehn sonst ist es nich grad ein cyborg vom verhalten her boppin2.gif

Sentry

Posted by: M-E Dec 8 2006, 18:36

Du weißt, in mir habt ihr immer einen Fan graduated.gif

Ich hab CnC TS damals derartig geliebt und kann es kaum erwarten wenn es wieder in Armed Assault aufersteht!

Posted by: Sentry Dec 8 2006, 18:42

QUOTE(M-E @ Dec 8 2006, 18:36) *

Du weißt, in mir habt ihr immer einen Fan graduated.gif

Ich hab CnC TS damals derartig geliebt und kann es kaum erwarten wenn es wieder in Armed Assault aufersteht!



Das ist schön naughty.gif
Was ich schon weiss was schwer wird ist die Ballance zwischen NOD und GDI, die ganzen Waffen einstellungen etc.. in C&C TS war dies viel einfacher zu regulieren mit der rules.ini, is ähnlich wie ne config, nur ne config hat halt selbst mehr optionen boppin2.gif

Ah, bevor ich es vergesse, hier ein kleines update was vom Armed Assault editing ecken kommt... 2 schöne Menüs w00t.gif

GDI
http://www.tiberian-genesis.com/content/menu_gdi.jpg

NOD
http://www.tiberian-genesis.com/content/menu_nod.jpg


Ich hab auf dem bild unten links was mit grün angeschrieben... da kann man den stlye gerne wechseln, wer z.b. GDI bevorzugt kann dann zu GDI wechseln... aber es ist noch WIP, hoffe es gefällt euch...

BTW, wir sind die ersten die ja sowas nun gemacht haben, das arma gui menü verändert rofl.gif

Sentry

Posted by: King Homer Dec 9 2006, 18:50

Sieht schon sehr gut aus. Wird's denn auch einen Mammut Mk II geben?

Posted by: Sentry Dec 9 2006, 19:57

QUOTE(King Homer @ Dec 9 2006, 18:50) *

Sieht schon sehr gut aus. Wird's denn auch einen Mammut Mk II geben?



Ja den wird es geben, das ist ein muss Copy of rolleyes.gif

Posted by: King Homer Dec 10 2006, 11:57

Und was ist mit der Ionenkanone?

Posted by: Sentry Dec 10 2006, 13:28

QUOTE(King Homer @ Dec 10 2006, 11:57) *

Und was ist mit der Ionenkanone?


Die gab es in OFP schon, also wir sie auch in Arma wieder auftauchen graduated.gif

OFP pics
http://ofp.gamepark.cz/news/pics/ion1.jpg
http://ofp.gamepark.cz/news/pics/ion2.jpg

Sentry

Posted by: King Homer Dec 11 2006, 17:57

Hatte ich ganz vergessen. Freu mich schon richtig, wollte schon immer mal mit nem Mammut Mk. II in 3D durch die Gegend stampfen!

Posted by: Luke Dec 12 2006, 23:19

Also ich glaub das mit den Animationen wird bestimmt klappen. Die Engine gibt bestimmt mehr her, als die alte. Außerdem gibts ja irgendwo ein Video, da ist so ne coole Kung Fu Animation zu sehen... also, sollte schon hinhaun. Bin auch auf den Mod gespannt... mag die Reihe! x)

Posted by: Deadeye Dec 13 2006, 15:56

QUOTE(Luke @ Dec 12 2006, 23:19) *

Also ich glaub das mit den Animationen wird bestimmt klappen. Die Engine gibt bestimmt mehr her, als die alte. Außerdem gibts ja irgendwo ein Video, da ist so ne coole Kung Fu Animation zu sehen... also, sollte schon hinhaun. Bin auch auf den Mod gespannt... mag die Reihe! x)

Die Animationen von ArmA sind mit Hilfe von Mortion Capturing entstanden, und solange niemand nen MC Studio zu Hause hat wird des schwer.
Besonders wenn man die Animation nicht nur editieren will sondern ne komplett neue erstellt

Posted by: T_D Dec 13 2006, 17:54

Motion nich Mortion wink.gif

Zum Thema: Animationen von Fahrzeugen und so werden natürlich nicht mit nem Motion Capturing System erstellt. In OFP war halt das Problem, dass man nur Rotationen in der config machen konnte und auch nur eine Rotation pro Selection möglich war. Das fällt in ArmA weg und man kann jetzt wohl auch Animationen in O² gleich miterstellen. Aber das wissen wir halt erst, wenn die Tools raus sind.

Posted by: King Homer Dec 15 2006, 13:58

Wird es denn auch eine richtige Story mit Kampagne und allem drum und dran geben? Ein Wiedersehen mit Kane wäre nett! wink.gif

Posted by: Cappa Dec 16 2006, 18:56

Ne Kampagne im guten alten Stil fänd ich auch klasse,bin mir aber nicht sicher ob das gut machbar ist.Ist es bei ArmA beispielsweise möglich,Videos in Missionen einzubaun?

Posted by: AFK47 Dec 16 2006, 19:13

Nein.

Posted by: T_D Dec 17 2006, 01:52

Da kennste mich aber schlecht tongue.gif

Posted by: King Homer Dec 17 2006, 11:43

Hab ich mir fast gedacht, dass die Antwort kommt. Wäre es denn möglich die Videos aus CnC Tiberian Sun in ArmA einzubauen?

Posted by: T_D Dec 17 2006, 12:56

Jo, wäre es. Aber das is ne Sache, die erst Thema wird wenn wir ein paar Einheiten haben mit denen man auch Missionen machen kann.

Posted by: Sentry Dec 17 2006, 14:01

QUOTE(T_D @ Dec 17 2006, 12:56) *

Jo, wäre es. Aber das is ne Sache, die erst Thema wird wenn wir ein paar Einheiten haben mit denen man auch Missionen machen kann.


Da kennst du mich auch schlecht laugh.gif

Hab mal test gemacht und hab den Disruptor schonmal ingame als Panzer, ja es kann fahren w00t.gif
Die anderen Sachen folgen, Gebäude sind schon fast alle in ArmA drinne laugh.gif

Sentry

Posted by: AFK47 Dec 17 2006, 14:42

QUOTE(T_D @ Dec 17 2006, 01:52) *

Da kennste mich aber schlecht tongue.gif



Reden wir hier von richtigen Videos zum einfügen, oder nur von simplen Sequenzen wie sie in OFP/ArmA Gang und Gebe sind?

Posted by: T_D Dec 17 2006, 19:13

Richtige videos. Das ging auch schon in OFP. Stichwort: Einzelbilder wink.gif

Posted by: Cappa Dec 17 2006, 19:13

Also es war schon bei OFP möglich,mit viel Aufwand eine schnelle Bilderfolge auf dem Bildschirm darzustellen.Würde mich nicht wundern,wenn die Jungs das toppen.

Posted by: AFK47 Dec 17 2006, 20:26

Ja gut, Einzelbilder... Copy of rolleyes.gif

Also hab ich dann nen Missionsordner wo 1000 Bilder a >100KB (wegen Qualität) drinne sind?

Posted by: T_D Dec 17 2006, 22:14

Pah. Die C&C Vids waren immer in ner lausigen Qulität von daher...

Posted by: Sentry Dec 28 2006, 19:43

Hallo Leute...

Hier ist unser neuer News Stand über das Armed Assault GUI Menü mit unserem C&C Style. Nun sieht man auch das es keine Verarschung ist mit den Button-Videos grrr.gif

IPB Image

Und (http://www.tiberian-genesis.com/content/cc_arma_gui.rar) kannst du es downloaden... viel Vergnügen!


ltrs
Das Tiberian Genesis Team w00t.gif

Posted by: AFK47 Dec 28 2006, 20:03

Wow, sehr cool gemacht. smile.gif

Posted by: killskin Dec 28 2006, 23:32

Geiles GUI Menü bin zwar kein fan von C&C aber wenn das so weiter geht kann sich das zumindest für ArmA ändern.

Posted by: Sentry Dec 29 2006, 01:02

QUOTE(killskin @ Dec 28 2006, 23:32) *

Geiles GUI Menü bin zwar kein fan von C&C aber wenn das so weiter geht kann sich das zumindest für ArmA ändern.



Es wird noch einiges kommen was noch besser ist als dies, das wird das ganze gameplay selbst sein, die ballance, die möglichkeiten, die feautures die uns arma liefert, riesen tiberium felder (schon getestet, läuft in arma wudnerbar!) etc etc

Sentry

Posted by: killskin Dec 29 2006, 01:23

Jo das gibt jetzt schon ne gute Vorfreude zudem find ich gut das es auch neuland ist und ne etwas ausgefallene Mod ist gab zwar schon was für OFP war aber alles nicht ganz dolle (Galaxi at War Mod kamm ja leider nie raus)

Posted by: T_D Dec 31 2006, 04:24

So Leute http://tiberian-genesis.com gibts neues Video vom GDI Bau Menü. Der ein oder andere kennts vllt noch aus OFP ^^.

Ansonsten noch Frohes Neues!

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