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(NOCS)BlackAce
Posted on: Mar 11 2009, 23:04


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Io mi sento di sottoscrivere questo di Marcos:

QUOTE
Forse un'ottica di assegnare obbiettivi e compiti ai vari clan, da considerarsi come reparti separati che però devono fare riferimento alla strategia generale ed ad un unico comandante avrebbe putoto da questo punto di vista funzionare meglio. Gli strateghi dovrebbero essere pochissimi (2 o 3) che si trovano solo loro nelle serate iniziali a buttar giù la strategia con i vari compiti da affidare ai clan. La si fa poi avere ai vari clan che cercano il modo migliore di interpretarla ed eseguirla per quel che riguarda i loro compiti, solo una "prova generale" con tutti, dove un solo membro "responsabile" di ogni clan comunica con il comando ma per il resto fa squadra a sè con il proprio clan. Boh è un'idea magari per un'altra volta...


Le parole non sono le stesse ma il concetto è quello che ho già espresso alcune volte a Nemesi, una sorta di "Esercito" di cui i clan sono i vari reparti, in questo modo si preserva l'identità di ogni singolo clan e nel contempo si può amalgamare i vari clan in modo che in competizioni stile ATC siano già in grado di presentarsi con una struttura definita e coordinarsi fra loro senza dover inventare nulla.

Come ho già detto a Nemesi sono disponibile a contribuire ad un progetto di questo tipo, però deve essere una cosa che abbia un minimo di fattibilità, altrimenti si rischia solo di perdere tempo ed energie.
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #58907 · Replies: 30 · Views: 16,631

(NOCS)BlackAce
Posted on: Jan 14 2009, 00:47


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Si Nemesi pensavo di fare una sezione link per clan e siti dei tornei.

Per ora sto cercando una skin che sia indicata, like newspaper per intenderci, ho già visto qalche cosa e nei prossimi giorni penso di partire...

Ovviamente partirò con l'ATC, pensavo di mettere una sezione tipo "Interviste ai reduci" dove inserire le impressioni e le "dichiarazioni" dei vari partecipanti, che ne dite? chiaro che se la cosa piace e funziona sarà a disposizione di tutti i tornei che verranno recensiti e seguiti.

Per ora chi vuole si registri, magari lasciatemi un messaggio qui nel forum se avrte intenzione di collaborare, tra qualche giorno, appena risolto il problema skin, comincerò a profilare gli utenti.

Nemesi, in queste sere che sono senza il PC per giocare butto giù qualche articolo per l'ATC, poi te li passo così concordiamo le news da mettere.

Grazie a tutti.

Massimo aka [NOCS]BlackAce
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #56851 · Replies: 4 · Views: 3,378

(NOCS)BlackAce
Posted on: Jan 12 2009, 01:38


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Ciao a tutti,

sull'onda delle due competizioni che la community di ArmA ha messo, una ancora in fase di startup, in campo ho rispolverato un mio vecchio progetto, un sito di informazione sui giochi che però non si limiti a dare informazioni e notizie di nuove uscite o nuovi mod ma dia anche news su cosa le community dei vari giochi fanno.

Ovviamente lo stratup le sto facendo con ArmA e America's Army, l'altro gioco che segue il mio clan, ma in un futuro non tanto lontano penso di interessare anche community di altri giochi.

Credo possa essere un modo per uscire dall'isolamento che contraddistingue le community dei vari giochi e forse anche per isolare i furbetti del quartierino che con cheats e trucchetti vari girano per i vari server dei vari giochi rovinando il divertimento agli altri, come si dice se li conosci.....

Se poi qualcuno di voi si sentisse un po' "giornalista" e volesse entrare a far parte dello staff di SimArena nessun problema, fatemelo sapere, basta che vi registriate e vi do i permessi per inserire gli articoli.

Il sito lo trovare all'indirizzo http://www.simarena.net, qualsiasi idea o suggerimento è ben accetta.

Grazie a tutti

Massimo aka [NOCS]BlackAce
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(NOCS)BlackAce
Posted on: Dec 17 2008, 01:31


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@M4rcos ed FSI

Mi scuso a nome di tutto il NOCS Clan per l'assenza ingiustificata, io ho un periodo di fuoco al lavoro ma il NOCS Clan ha altri player che potevano guardarci!!!!

Per il futuro cercherò di fare in modo che non si ripetano simili episodi incresciosi.

Complimenti ai TS Alpha per la vittoria thumbsup.gif
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(NOCS)BlackAce
Posted on: Dec 17 2008, 01:07


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Letto, approvato e sottoscritto.....

Già iscritto il NOCS Clan

Compliementi per l'idea Nemesi.
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(NOCS)BlackAce
Posted on: Dec 17 2008, 01:03


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Bè che dire, a me spiace solo di non aver potuto giocare più partite, tra lavoro e doveroso turn over per far giocare tutti ho partecipato solo ad un paio di CW, però concordo che come modalità, almeno fino ad ora, è quella che meglio interpreta lo spirito di ArmA.

Riguardo alla seconda edizione del torneo direi che ci sta tutta, al di là di alcuni intoppi, che sono del tutto normali in questo tipo di eventi, è stato organizzato bene e noi NOCS ci siamo divertiti a parteciparvi.

Riguardo alle migiorie apportabili direi che più o meno sono state già elencate tutte, l'unica che non ho visto e su cui, benchè marginale, credo bisognerebbe cercare una soluzione, sempre che esista, è la questione traccianti, sarebbe un mattoncino in più ne muro della simulazione più realistica.

Per quanto riguarda il numero di giocatori penso che, ad oggi, chiedere ai clan italiani di schierare più di 8 player a CW rischi di metterne in crisi qualcuno, a meno di avere sempre qualche LoneWolf disponibile da inserire, anche se non è esattamente la stessa cosa.

Invece sulla scelta della mappa io ci peserei bene, se pur vero che in 5vs5 Sharani può limitare, o quantomeno può posticipare di molto, lo scontro fra le due fazioni, è anche vero che in 8 la questione cambia (in 5 si hanno al massimo 2 squadre da 2 più il comandante, in 8 le squadre possono essere, tolto il comandante, 2 o 3 e in dipendenza dalle scelte può esserci uno o più "scout", se poi si usano anche le AI si può arrivare a 96 omini per parte, contro i 60 della 5vs5), in oltre mi pare di capire che nell'altra mappa proposta il respawn "nasca" sempre nella stessa posizione, mentre in Sharani è randomico, questo rischierebbe, a mio avviso, di rendere un po' troppo facile la previsione di dove il comandante avversario può portare l'HQ, essendo poi più piccola la mappa si richierebbero CW poco combattutte e tutte giocate sul raggiungere per primi l'HQ avversario.

Queste le mie riflessioni, ovviamente mi rendo disponibile a dare una mano, per quanto posso, all'organizzazione il prossimo torneo.

[NOCS]BlackAce
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #55618 · Replies: 8 · Views: 4,719

(NOCS)BlackAce
Posted on: Nov 21 2008, 00:17


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QUOTE(Richard Sharpe @ Nov 20 2008, 19:12) *
@BlackAce: Attendiamo notizie per la partita di stasera con la squadra NOCS...cmq se ci sono problemi per stasera (visto che abbiamo postato la disponibilità parecchio a ridosso) noi siamo reperibili anche domenica.
Il server sceglietelo voi...se fosse libero quello ufficiale degli SDT sarebbe meglio ma non è indispensabile per noi thumbsup.gif

Saluti!
Richard AkA Luca


Richard mi scuso per la mancanza i notizie ma io in sti giorni torno ad ore impossibili e quelle spinacce dei miei mate dormono ......

Comunque, per domenica sarebbe ottimo, per il server sentiamo M4rcos se è disponibile il loro no problem, altimenti il nosto è a disposizione.

Ancora scusaci, e a presto.

BlackAce aka Massimo
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #54268 · Replies: 119 · Views: 61,087

(NOCS)BlackAce
Posted on: Nov 19 2008, 00:21


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Arg...Pensavo che qualche mio commilitone avesse postato per la partita di ieri........

NOCS (West) vs SDT (Est)

Vinto Est



Complienti a M4rcos & C., non ero in game ma da quello che ho sentito ci avete cotto a puntino...

@Richard

Ho vito ora sul sito War la vostra proposta, al momento non mi risultano probelmi, comunque do una sveglia all spinacce e vi facciamo sapere biggrin.gif
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #54192 · Replies: 119 · Views: 61,087

(NOCS)BlackAce
Posted on: Nov 14 2008, 00:27


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NOCS (West) vs TS Alpha (Est)

Vinto EST



Complimenti a Eschi & C. bella partita thumbsup.gif
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #53968 · Replies: 119 · Views: 61,087

(NOCS)BlackAce
Posted on: Nov 11 2008, 00:24


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TS Bravo (West) vs NOCS (EST)
Vinto EST

Partita tiratissima, complimenti tutti wink.gif
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #53786 · Replies: 119 · Views: 61,087

(NOCS)BlackAce
Posted on: Nov 9 2008, 14:17


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@ TS - Alpha e Bravo

Per ovviare eventuali problemi di accesso al sito WAR vi riporto le nuove date che abbiamo proposto:

TS Bravo vs NOCS: 10/11 - 11/11 - 16/11 (Principale 11/11) ore 22:00 (per tutte le date)

NOCS vs TS Alpha: 13/11 - 16/11 (Preferita 13/11) ore 22:00 (per tutte le date)

Fateci sapere wink.gif
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #53682 · Replies: 119 · Views: 61,087

(NOCS)BlackAce
Posted on: Nov 5 2008, 21:36


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Scusate l'intrusione, non faccio parte dell'organizzazione ma essendo stato organizzatore in passato mi sento di dare una mia versione della questione "regole si , regole no".

In primis vorrei chiarire e sottolineare che non è il caso di colpevolizzare nessuno, a tutti capita di avere problemi e dipende dalla volontà dei singoli clan spostare la partita o darla vinta all'avversario, magari per non bloccare lo svolgimento del torneo, o più semplicemente perchè non in grado di sapere quando la si potrà recuperare.

Veniamo qundi alla questione regole; qualsiasi torneo, for fun o ufficiale che sia, ha la necessità di dare delle regole a chi vi partecipa, non tanto per "blindare" player e partite ma in primo luogo per permettere ai partecipanti di sapere cosa fare all'accadere di un qualsiasi evento, soprattutto se questo può influire sulla classifica di gioco.

L'esempio di ciò che è successo a noi con gli FBI ne è la prova lampante, alcuni clan erano per una soluzione altri per un'altra, per assurdo se la stessa sera fosse successa la stessa cosa ai TS ci sarebbero potuti essere 2 modi diversi di gestire la situazione, noi, che per abitudine in altri tornei, ci saremmo accordati per il 3 - 0, i TS che per la loro visione della cosa, altrettanto legittima, si sarebbero accordati per il 2 - 0, ciò avrebbe comunque costretto l'organizzazione a prendere una decisione che da quel momento sarebbe stata regola.

Ecco quindi che averla a regolamento evita di dover poi prendere una decisione in corsa che a quel punto può sollevare discussioni e dubbi.

Questo è ovviamente il mio punto di vista a freddo e ragionato a posteriori, onestamente non ho mai visto un regolamento perfetto e preciso in tutto e per tutto, qualche cosa sfugge sempre e poi bisogna rincorrerla, qundi non vedo la necessità ne di "fucilare" verbalmente gli FBI ne di prendersela con l'organizzazione per la mancanza, ce ne siamo accorti, la cosa è stata risolta amichevolmente, passiamo oltre, pensiamo a divertirci e se dovessimo notare altri "buchi" nel regolamento si deciderà cosa fare, serenamente e senza screzi.

happy.gif
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #53511 · Replies: 119 · Views: 61,087

(NOCS)BlackAce
Posted on: Nov 4 2008, 00:03


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Intanto mi scuso con Eschi e Zago per non essere stato in MSN oggi ma ho avuto una giornata d'inferno in ufficio (sono appena rientrato sad.gif )

Quindi:

@Zago

Confermato per domani 4/11 alle 22:00, per il server usiamo il nostro (lo trovate mettendo NOCS nel filtro).

@Eschi

Ok spero domani di riuscire a collegarmi così ne parliamo.


P.S. Zago, per il portale War, hai l'ultima versione di Java? Io con quella non ho problemi e se non ti apre l'applet propenderei per un problema di versione JVM ( ho controllato ora e io ho le versioni 1.6.0_2 - 1.6.0_7 e 1.6.0_10-rc).
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #53425 · Replies: 119 · Views: 61,087

(NOCS)BlackAce
Posted on: Nov 3 2008, 01:20


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Per i TS (sia Alpha che Bravo biggrin.gif)

L'unico problema al momento è l'orario, forse alle 21:30 ci riusciamo pure ma alle 21:00 è quasi impossibile che ci siamo tutti, se si potesse fare alle 22:00 sarebbe meglio, se poi non vi fosse assolutamente possibile posso sentire i miei se sono disposti ad iniziare in "inferiorità numerica".

Per i giorni al momento non ho controindicazioni per cui il 4 e il 6 potrebbero andare bene, se cambia qualche cosa vi avvisiamo per tempo.

Fatemi sapere per l'ora.

Vi lascio il mio MSN blackace@hotmail.it, se no trovate Bixio potete contattare me.
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #53372 · Replies: 119 · Views: 61,087

(NOCS)BlackAce
Posted on: Oct 27 2008, 00:27


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=FSI= Bravo (West) vs. NOCS (Est)

Vinto Est

Complimenti a tutti, bella partita.

( il punteggio di =FSI= Cpl. Homer è falsato da una disconnessione sad.gif )

  Forum: Armed Assault · Post Preview: #53071 · Replies: 163 · Views: 92,649

(NOCS)BlackAce
Posted on: Oct 24 2008, 00:33


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QUOTE(Eschi @ Oct 22 2008, 09:48) *
Noi ci stiamo divertendo.


Noi idem, e direi che questa è la cosa importante.

Tutto è migliorabile, basta parlarne serenamente, ma il fondamento di un torneo di questo tipo è che i player si divertano, raggiunto questo scopo il resto sono dettagli.

Complimenti, agli organizzatori thumbsup.gif
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #52950 · Replies: 16 · Views: 9,523

(NOCS)BlackAce
Posted on: Oct 21 2008, 22:02


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Concordo con M4rcos, tutto ciò che verrà fuori è da intendersi per un prossimo torneo, questo è iniziato così e ogni modifica rischierebbe di falsarne l'andamento.

Per quanto riguarda i temi attualmente trattati, soprattutto sui bot, la questione è che se ci fosse la possibilità di avere effettivamente un HQ che coordina le operazioni potrebbe anche andare bene non avere nessun riferimenti di dove si trovano le unità amiche, ma in una 5 vs 5 questa possibilità non c'è per cui, anche se un po inrealistica, sia la distanza dei propri bot sia il posizionamento dei propri mate sualla mappa semplifica di molto le cose.

Per il mirino resto dell'idea che se uno vuol fare il furbo, lo fa sia con che senza il mirino digitale.
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #52878 · Replies: 16 · Views: 9,523

(NOCS)BlackAce
Posted on: Oct 21 2008, 00:14


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Ciao Ettore,

anche io ho qualche perplessità sul "realismo" adottato, ma la questione del mirino "posticcio" non è conseguenza del regolamento ma pura e semplice voglia di fregare il prossimo, con o senza "mirino arma" se uno vuole può settarsi il suo personalissimo "laser allo scotch", ti dirò che personalmente preferisco 20 kill all'adottare trucchetti di questo tipo, oltretutto ho la sensazione che chi si abbassa a tali giochetti è perchè probabilmente non è tutto sto fenomeno nel gioco, gli togli il trucchetto e lo killi anche a calci.

In più mettici che nella realtà, soprattutto negli scontri ravvicinati, difficilmente metti in mira il fucile, di norma lo tieni su full rate e spari a raffica al primo movimento, teniamo presente che è una simulazione di guerra e non di intervento di precisione della SWAT.

Riguardo invecie al riconoscimento dei bot, non vorrei sbagliarmi nel caso correggetemi, mi pare che non ci sia proprio a livello di gioco il marker per identificare i propri, per cui non è una mancanza del regolamento ma un'eventuale miglioria del gioco da suggerire ai BIS (non so se sia sopperibile con le immagini che si possono aggiungere, tipo gli stemmi dei clan che si possono far apparire sulla fiancata dei mezzi o come patch sul braccio)

Venedo invece al relaismo che il regolamento ha un po tagliato, a mio giudizio, mancano 2 cose che nella realtà i soldati hanno:
    - Posizionamento degli uomini della squadra (come giustamente riportato anche da te)
    - Traccianti

Per la prima, oltre alle tue motivazioni, aggiungo anche che ormai in molti eserciti usano i GPS per sapere dove si trovano i vari componenti di squadre, compagnie, ecc. Questo discorso potrebbe essere ampliato anche all'aver tolto la possibilità di verificare la propria posizione e quella dei propri mate sulla mappa del gioco.

I traccianti sono usati da tutti gli eserciti, un proiettile ogni 3/4 è un tracciante, e vengono utilizzati dagli uomini per aggiustare il tiro soprattutto con armi senza ottica.

Forse c'è altro ma in questo momento non ricordo, se mi viene in mente posto biggrin.gif
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #52842 · Replies: 16 · Views: 9,523

(NOCS)BlackAce
Posted on: Oct 13 2008, 20:15


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Ciao a tutti,

in primis volevo complimentarmi con i BDR per la partita di ieri, io l'ho seguita in TS e, non sapendo la situazione sul campo, fino alla fine non sono stato in grado di capire chi stesse vincendo, segno di una partita combattuta.

Poi, se posso, volevo dare due spunti "organizzativi", il primo è il pieno appoggio all'idea di Nemesi sul rappresentante di Clan, lo abbiamo sperimentato nei tornei di America's Army e obbiettivamente semplifica non poco la vita agli organizzatori, personalmente consiglierei almeno 2 per clan giusto perchè se uno ha un impegno ci sia comunque qualcuno che possa parlare per il proprio Clan.

Il secondo, almeno finche non è pronto il sito specifico del torneo, è di aprire un 3d per gli accordi fra i clan, anche in questo caso la vita degli organizzatori diventa meno complicata dovendo controllare solo un 3d sul forum al posto di vagare per i siti e i ts dei vari clan.

thumbsup.gif

P.S. Per gli XA ieri abbiamo proposto a Marco che eventualmente possiamo prestagli dei player, stiamo aspettando le verifiche di Marco, poi vi facciamo sapere. happy.gif

Edit:
Ho riletto la questione dei punteggi per la distruzione dell'HQ, premesso che sono concorde con Eschi, provo a buttare lì una possibile soluzione che però, secondo me, dovrebbe eventualmente essere applicata alla prossima edizione del torneo per non rivoluzionare l'attuale:
Per prima cosa si potrebbe inalzare il punteggio base per la vittoria a 3 punti (come nel calcio per intenderci), a questo punto si potrebbe ipotizzare un punteggio così composto:
    Vittoria per maggior punti città e distruzione HQ = 4 punti (3+1 di bonus per l'HQ)
    Vittoria solo per maggior punti città = 3 punti (vittoria base)
    Vittoria per distruzione HQ ma con punteggio città inferiore all'avversario = 2 punti
L'ultimo punteggio è cautelativo per il gioco, nel senso che tende ad evitare la sola ricerca del HQ avversario snaturando l'intento di chi ha studiato questo tipo di modalità, anche perchè nella realtà, se è pur vero che distruggere l'HQ avversario è un colpo devastante, non è altrettanto detto che sia decisivo ai fini del conflitto.Sempre di vittoria si tratta ma certamente meno impegnativa dell'ottenere entrambe gli obbiettivi, poi starà ai team decidere se accontentarsi dei 2 punti o meno a seconda della situazione.


PP.SS. Uno dei miei mate ha postato da noi lo screeshot della partita di ieri con tutti i punteggi, eccolo:
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