Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Armed Assault Info Forums _ O.T. _ OF2

Posted by: M4rcos Jul 11 2008, 03:36

Che roba boppin2.gif ...se ha un gameplay realistico e i mezzi come arma (e magari anche un buon editor) ma con quella grafica e fisica, i ragazzi della Bis li vedo un pò inguaiati con la futura uscita di ArmA2. Manca ancora tanto della primavera 2009 ma per noi sarà una bella scelta. naughty.gif

http://it.youtube.com/watch?v=msJzOOuE_FA

p.s. il primo che trova il video il HD è pregato di postarlo, grazie.

Posted by: M4rcos Jul 11 2008, 03:46

Scusate ma non so in che lingua ho scritto blink.gif , il video e l'ora tarda wacko.gif
ma dovevo postare subito happy.gif

Posted by: niQ Jul 11 2008, 08:33

http://pc.ign.com/dor/objects/901430/operation-flashpoint-2/videos/OFP2_FMV_070908.html


qui lo vedi in HD thumbsup.gif ciao

Posted by: =FSI=Nemesi Jul 11 2008, 12:44

beh i video di solito non mi impressionano ma stavolta sono rimasta impressionata anch'io per il realismo delle facce dei personaggi e di come si muovono - anche i mezzi - sembrano veri davvero!!

bah nn resta che aspettare

auspico un gioco moddabile ma che sia già bello da giocare come nasce per non disperdere i players che già nn son tanti in tanti rivoli

allora OFP2 o ARMA2?

cerchiamo di non dividerci ulteriormente .. sono aperte le danze ..

ciao a tutti!

Posted by: niQ Jul 11 2008, 13:23

si ma c'è da aggiungere anche questo (Release Date: December 31, 2009) comunque sia se il gioco sara' bello di suo con suoni piu reali, magari lo si gioca anche cosi originale...cmq deve ancora uscire sono solo ipotesi

ciao naughty.gif

Posted by: =FSI=Nemesi Jul 11 2008, 14:12

allora 1 anno e mezzo di chiacchiere se va bene così si alimentano i forum.. e mi sa che quello non è il gioco ma un filmato (se no sarebbe praticamente pronto..)

tra le altre cose del video di positivo ci sono i segnali a mano che in arma non ci sono e danno molto + senso al team /squad leader oltre a risolvere magari qualche problemino di sovrapposizione voci in ts

campa cavallo chi vivrà vedrà intanto ci teniamo arma

Posted by: Linker Split Jul 11 2008, 23:03

No no, io sto aspettando di mandare a fanculo quelli della BIS xk mi hanno rotto il c... che a noi ci danno la miseria di ArmA e agli eserciti vendono tutto il resto solo x far soldi! Altro che bene della community!

Posted by: niQ Jul 12 2008, 09:14

CITAZIONE(Linker Split @ Jul 12 2008, 00:03) *
No no, io sto aspettando di mandare a fanculo quelli della BIS xk mi hanno rotto il c... che a noi ci danno la miseria di ArmA e agli eserciti vendono tutto il resto solo x far soldi! Altro che bene della community!



Quotone helpsos.gif

Posted by: M4rcos Jul 12 2008, 14:09

Linker, Niq, da 2 persone costruttive e attive come mi sembrate voi queste critiche mi sembrano sacrosante. Detto che ArmA non ha rivali nel suo genere si è detto tutto: questo è il motivo per cui ci giochiamo e questo sarà anche il motivo per cui all'uscita di un gioco rivale lo lasceremo. E i Bis che hanno curato così poco la propria comunità (per non dire di peggio) o fatto scelte sbagliate, non potranno di certo stupirsene troppo. Peccato perchè le potenzialità di ArmA sono alte è alle volte nel gioco vengono pure fuori facendoci ancore divertire nonostante tutto.

Posted by: niQ Jul 12 2008, 21:42

tra le tante cose spero sia migliore l'AI ....sai che belle coop memorabili si farebbero...sembra un film(sperando sia il piu vicino possibile al filmato che abbiamo visto) fantastico! worship.gif

Posted by: Lex89 Jul 13 2008, 19:40

Anche io non vedo l'ora, ma sono ancora un pò indubbio:
infatti questi non sono video del gioco, ma sono video in CG....

chi vivrà vedrà

Posted by: niQ Jul 13 2008, 20:03

sotto quel video c'era scritto questo ("The upcoming trailer will be CGI rendered, but those are all actual in-game models that you are seeing folks") tradotto da nemesi >> il prossimo trailer sarà renderizzato CGI ma quelli che vedete sono tutti veri modelli in-game ragazzi, come dire che non c'è trucco il gioco è così )
poi non so smile.gif

Posted by: Lex89 Jul 13 2008, 21:33

mah... non mi fido tanto, glare.gif
se il motore grafico è quello di DIRT allora stiamo freschi.
per poterlo giocare seriamente dovremmo avere un computer quad-core MINIMO con almento il pixel Shading 3.0 ( come in DIRT ).
e poi bisognerà avere un pc di ultimissima generazione ( nel senso che è nuovo quando lo compri: poi è già obsoleto)

Posted by: Eschi Jul 15 2008, 17:05

..beh se calcoliamo già per quanto abbiamo dovuto aspettare ArmA dopo Ofp.....

Ogni anno rimandavano e si è andato avanti così per anni thumbsdownsmileyanim.gif

Quindi oramai ci ho fatto il callo e non ascolto più ste notizie.
Quando uscirà sarò lì contento e ne approfitterò...nel mentre ciccia f*ckoff.gif

Posted by: niQ Jul 17 2008, 15:46

ecco il game play ofp2 è cosi

http://ofp.4players.de/sys/uploads/img/news/2008/kw18/ofp2_e3screen04.jpg

http://ofp.4players.de/sys/uploads/img/news/2008/kw18/ofp2_e3screen07.jpg

http://ofp.4players.de/sys/uploads/img/news/2008/kw18/ofp2_e3screen06.jpg

non è fantascienza alla fine smile.gif

Posted by: niQ Jul 18 2008, 12:07

http://www.gametrailers.com/player/37091.html

secondo video ofp2 smile.gif

Posted by: Eschi Jul 18 2008, 15:42

CITAZIONE(niQ @ Jul 18 2008, 11:07) *
http://www.gametrailers.com/player/37091.html

secondo video ofp2 smile.gif



Sbooorrr

scusate ma è l'unica esclamazione che meglio rende l'idea sweatingbullets.gif

spero solo che davvero non sia così ben fatto perchè sennò torno a fare le nottate come ai tempi di OfP...e stavolta la moglie mi butta definitivamente fuori di casa.

Posted by: X_Sniper_ITA Jul 18 2008, 16:01

mi domando ...
serviranno tre PC corazzati quadriprocessore quadcore in parallelo per farlo girare ?
Va bene che probabilmente avrà un motore grafico nuovo ... ma cacchio ... con tutti quei dettagli tipo i ventilatori a batterie dentro l'abitacolo del BH, quado si giocherà in multiplayer quale sarà il risultato ... e soprattutto che Game Servers serviranno per farci girare sopra un po' di gente ?

Posted by: M4rcos Jul 18 2008, 18:06

Io ho già iniziato a risparmiare per il pc che servirà wacko.gif però se è come sembra come si farà a non giocarci worship.gif

Posted by: niQ Jul 18 2008, 18:38

se questo nuovo gioco sara' come penso io.....ragazzi,addio ad arma, ci vediamo di là a gioocare alla guerra biggrin.gif

Posted by: Nembo Jul 18 2008, 23:37

Raga.........Notizia dell'ultima ORA " Avversario di OFP2 ? " Guardate che.......http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=8927

Posted by: niQ Jul 19 2008, 00:42

CITAZIONE(Nembo @ Jul 19 2008, 00:37) *
Raga.........Notizia dell'ultima ORA " Avversario di OFP2 ? " Guardate che.......http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=8927


questo batte tutti mi sa rofl.gif

Posted by: Peaceman Jul 19 2008, 12:10

Mi sembrate particolarmente 'calienti'... un merito di of2 o un demerito di arma?

Diversamente da voi, pur avendo 'sbavato' guardando il trailer e avendo apprezzato alcune cose della presentazione all'E3 non mi sento ancora di sbilanciarmi troppo, perchè sinceramente ancora adesso l'unica cosa certa che si può dedurre è che sarà un motore grafico eccellente, ma oltre a questo non s'è visto nulla, anzi, quel pochissimo che è emerso mostra invece cose per nulla originali.

Partiamo dai filmati. Mi pare d'aver capito che l'unica attinenza che hanno col gioco riguarda i modelli, per il resto non si tratta di scene ingame ma di 'cinema'.
Ma se anche fossero scene derivate direttamente dal motore grafico, mostrerebbero davvero come sarebbe giocare a of2?
Un esempio su tutti... vi ricordate il primo filmato ufficiale uscito di arma?
C'era un ah-6 che portava soldati alla battaglia, un plotone che camminava su una strada avvicinandosi ad un paese con inquadrature d'aerei pieni di gbu. Una musica molto azzeccata e un'atmosfera da "battaglia imminente" che mi portò, anche in quel caso, a sbavare abbondantemente. Poi le cose andarono come andarono. Dico questo non per paragonare i bis ai codemaster o cose simili, ma solo per ricordare che i filmati, anche se presi direttamente dal gioco (cosa che ancora non è avvenuta con ofp2), hanno grossi limiti nel mostrare quello che poi ci aspetta quando si gioca davvero. (Ancora oggi, guardando molti filmati di arma verrebbe voglia d'andare di corsa al negozio a comprarlo, se non lo si conoscesse.)

Nella presentazione cosa è emerso di così eclatante? Togliamo il clamore e il luccichio che un'ottima grafica ottiene ad un primo impatto, cosa è emerso di così diverso e rivoluzionario rispetto ad arma? Si è visto/letto/sentito realmente qualcosa che possa dare fondamento a tali aspettative, oppure ci stiamo illudendo per qualche texture alle quali dopo qualche ora di gioco nemmeno più faremo caso?

Io ragazzi mi metto buono buono ed aspetto notizie vere... poi magari metto anch'io il banner di of2... rolleyes.gif

Posted by: Lex89 Jul 19 2008, 15:00

Quoto Peaceman, infatti di tutto ciò che hanno detto durante la presentazione dei video, lo si può riassumere in un paio di punti:

1)
Se nella campagna un oggetto viene distrutto, rimarrà tale per tutta la campagna;
2)
Animazioni più complete per ogni soldato/veicolo;
3)
L'isola è grande 220km2, ed è la riproduzione "fedele" (così dicono) di un'isola realmente esistente;
4)
Non so se avete notato quando mosta l'interfaccia del javelin per quei 2 secondi.....sbaavvvvvv


vorrei continuare ma non saprei cosa altro scrivere...

Posted by: niQ Jul 19 2008, 15:49

per ora posso solo dire che sn rimasto sbalordito dalla grafica anche se non ho certezza se sara cosi o meno...amo i dettagli in un gioco , per i lresto non so il gioco vero e proprio se fara cagher o meno...

per me :
1 giocabilita'

2 grafica

sono cose che guardo in un gioco che tral altro dei giochi che sto parlando sono ARMa per ora e .... basta non gioco ad altro smile.gif

Posted by: =FSI=Nemesi Jul 19 2008, 17:43

idem x me prima viene la giocabilità poi la grafica

a me interesserebbe un gioco che rispetta la simulazione nell'uso delle armi e dei mezzi, ovviamente senza arrivare alla paranoia

vedremo

Posted by: niQ Jul 19 2008, 20:10

CITAZIONE(=FSI=Nemesi @ Jul 19 2008, 18:43) *
idem x me prima viene la giocabilità poi la grafica

a me interesserebbe un gioco che rispetta la simulazione nell'uso delle armi e dei mezzi, ovviamente senza arrivare alla paranoia

vedremo


si infatti senza esagerare, altrimenti diventerebbe non piu un gioco ma un ''lavoro virtuale'' al che sarebbe stato meglio fare domanda direttamente nell' esercito ''reale'' sweatingbullets.gif eheh dai speruma ben!

(piu' realismo nel gioco non guasta)

Posted by: Lex89 Jul 19 2008, 20:23

si, e poi mancherebbe solo che ci trasmettessero la fatica del soldato "virtuale"...

tanto vale andare a giocare a Soft Air ( o AirSoft )...

EDIT:

Nemesi hai PM...
scusami

Posted by: =FSI=Nemesi Jul 19 2008, 20:41

eh no perchè le armi da softair non hanno lo stesso peso delle armi reali e neppure il rinculo è lo stesso se nn mi sbaglio, se no non sarebbe soft ..

edit xchè ho scritto dellle cavolate mi dicono qui sopra, infatti non ho mai praticato il softair come si può notare .. vabbè era una battutina OT nell'OT non volevo nè spammare nè guastare la discussione su OFP2 ..

Posted by: M4rcos Jul 26 2008, 12:21

Ma io sono d'accordo che il gameplay, la giocabilità, sono fondamentali e infatti già in questo ArmA è una riproposizione di OFP, cioè un gioco con diversi anni sul groppone, perciò difficilmente non superabile, salvo cadute nell'arcade alla Cod4. Un minimo di speranze penso sia quindi più naturale averle sul versante Codemaster visto che ArmA2 sarà come giocabilità praticamente uguale ad ArmA (pare evidente dai video e dalle dichiarazioni). Inoltre ArmA-ArmA2 forse chissà anche OFP2 non sono giochi come CS-America's Army-Cod4- TF2- Unreal ecc. cioè non sono giochi "sportivi", da agonismo puro, da pvp stop. Sono invece giochi anche da gustarsi visivamente, appaganti "cinematograficamente", il gusto di certe atmosfere in coop è forse il vero motivo per continuare a giocare ad ArmA, godersi la vastità, la natura (le stellate notturne correndo in riva al mare in una incursione, la vegetazione da sopra le colline o i monti prima dell'attacco ecc.). In giochi come questi la grafica non è un vezzo a cui non si guarda più dopo poche partite perchè presi dall'agonismo, il mero giocare appartiene più ad altri giochi appunto, altrimenti non avremmo "perdonato" o "sopportato" di ArmA tutti i suoi difetti, quì il giocare va di pari passo col "guardare". Perciò se nel nostro prossimo gioco, qualunque esso sia, vogliamo ritrovare le cose belle di ArmA io eviterei di sottovalutare o snobbare troppo le qualità grafiche dei video di OFP2, che giustamente rimangono video pubblicitari. Poi sapremo solo giocando ma guardando quello che c'è ad ora mi pare giustificato che cali l'Hype per ArmA2 ed aumenti per OFP2.

Posted by: Peaceman Jul 28 2008, 14:08

CITAZIONE(M4rcos @ Jul 26 2008, 13:21) *
Ma io sono d'accordo che il gameplay, la giocabilità, sono fondamentali e infatti già in questo ArmA è una riproposizione di OFP, cioè un gioco con diversi anni sul groppone, perciò difficilmente non superabile...

Sei sicuro? Molto spesso invece avviene il contrario. Sono molti i giochi di ogni genere dove si lamenta una involuzione dal punto di vista 'gameplay' a favore di una grafica accattivante e un'immediatezza nel gioco (leggi facilità nel giocarci) per favorire quei 'giocatori occasionali' che qualche anno fa erano la nicchia che il mercato non considerava ma che in questi ultimi anni (grazie anche al mercato console) sono quelli che fanno fare i grandi incassi.
Qui sul momento ricordo questi... hl--->hl2 morrowind--->oblivion Fallout1-2--->fallout3(probabile) Raven shield---->Lockdown Deus-ex --->Deus-ex2, ma non gioco a tanti titoli quindi facile vi siano altri esempi che possono far pensare che "perciò difficilmente non superabile..." sia una considerazione quantomeno ottimistica.

CITAZIONE(M4rcos @ Jul 26 2008, 13:21) *
...In giochi come questi la grafica non è un vezzo a cui non si guarda più dopo poche partite perchè presi dall'agonismo, il mero giocare appartiene più ad altri giochi appunto, altrimenti non avremmo "perdonato" o "sopportato" di ArmA tutti i suoi difetti, quì il giocare va di pari passo col "guardare".....

Non saprei, perchè il tuo discorso si potrebbe ribaltare.
Se fosse solo una questione grafica allora, come molti mi dicono, si dovrebbe giocare a Cod4/Vegas2 che nella grafica raggiungono apici che arma si sogna.
L'atmosfera invece credo sia un componente che non si basa sulla grafica, ma su un insieme di fattori tra cui anche questa ricade ma non è per nulla fondamentale, tanto che molte persone ritengono il primo Flashpoint superiore ad arma proprio nell'atmosfera che ricreava quando lo giacavi in modalita single, pur avendo una grafica molto inferiore.

Riguardo invece a "quello che c'è ad ora", e che era poi quello su cui si basava il mio intervento precedente... è che nella realtà di ofp2 di concreto (ovvero sequenze dichiarate in-game) non c'è praticamente nulla e nelle dichiarazioni ci sono anche punti che già in arma sono considerati difetti... (distruzione non dinamica ma semplice cambio di modello, l'uso intensivo di animazioni in motion capture)...poi vabbè, c'è la sequenza di sparo dell'm4a1 e lo 'sbossolamento' di non ricordo più quale fucile... ma aspetterei qualcosina di più 'concreto' prima d'effettuare il voto di fedeltà. smile.gif

Posted by: M4rcos Jul 28 2008, 15:21

Mmm...vabbè dipende molto anche da convinzioni e gusti personali comunque:
1) il termine gameplay forse è troppo generico e si presta a fraintendimenti, il rischio arcade lo considero sempre anche io ma il miglioramento della giocabilità che intendevo non vi ha a che fare. I limiti in ArmA in questo senso non sono che è difficile o simulativo per i giocatori occasionali (fra l'altro è molto meno vero di quel che si crede) ma semplicemente che in molti casi funziona male (movimenti poco fluidi e precisi, spari e prendi terreno o costruzioni che non sono sulla linea di fuoco, oltre a clipping, popup, demenza artificiale, fumo e foglie che non coprono, movimenti bloccati da "filmati" ecc. molto si gioca male per questi motivi, legati ad un motore vecchio di anni e che sarà lo stesso di ArmA2. OFP2 da più speranze di avere un prodotto più "all'avanguardia" e meglio funzionante, fondamentalmente per le risorse molto maggiori rispetto ai bis, poi se faranno scelte troppo arcade giocherò anche io ad ArmA2 coi suoi tanti difetti ma sempre molto coinvolgente (perchè sarà almeno come ArmA).
2) Ma i giochi come cod4 sono belli ma soprattutto funzionano bene perchè appunto è quello che conta in giochi agonistici, la grafica lì si che passa dopo poco come cosa acquisita e ci si concentra solo sulla skill. OF pagherebbe eccome le texture più vecchie (peggior grafica) rispetto ad ArmA se avessero off line missioni e campagne uguali, ma in ArmA sono mancate trame (e anche quelche mezzo) e atmosfere simili nella campagna perchè erano semplici demo di quel che si può fare mentre in OFP c'erano campagne coi fiocchi ed inoltre il gioco era una novità assoluta. Forse anche nonostante tutto questo se ad un giocatore di oggi dopo aver fatto giocare ArmA fai giocare OFP ti direbbe che comunque rifarebbe più volentieri la campagna di ArmA a causa del gap grafico.
3) Ad oggi abbiamo la prospettiva di 2 prodotti: uno (ArmA2) di un piccolo gruppo di programmatori che ha forti restrizioni economiche (in un mondo dove i soldi possono evidentemente fare la differenza) che riproporrà in gran parte un suo prodotto che già conosciamo (ArmA) nei suoi pregi e nei suoi difetti cercando di ovviare a qualcuno di questi ultimi, basandosi anche sul lavoro e le osservazioni di una comunità pagante che non si può certo dire che sia stata trattata coi guanti di velluto; l'altro (ofp2) è il prodotto di una casa che investe milioni di euro (con decine di persone in più) e che sicuramente farà un prodotto che funzionerà meglio ma che potrebbe cadere nella tentazione (comprensibile e purtroppo per noi assolutamente lecita) di arcadizzare un titolo a cui loro potrebbero (avendone i mezzi) finalmente dare un reale seguito. Ma stando almeno alle dichiarazioni (ed in parte ai 2-3 filmati visti, dove non ci sono nè salti da canguro, nè barrette di energia, nè piccoli gps onnicomprensivi alla BF) sembrerebbe che non vogliano rinunciare al realismo perciò a mio avviso "ad ora" le aspettative maggiori mi pare siano ragionevolmente suscitate da OFP2.
Naturalmente tutto questo tanto per parlare ingannando l'attesa ma un pò anche per non dare per scontata la fedeltà ad un prodotto che troppo spesso non se la è meritata sul campo anche se continuiamo a giocarci tutt'oggi, ricordando che ciò avviene anche perchè non esiste un suo concorrente e sperando che questa volta ci sia una alternativa.

Posted by: =FSI=Nemesi Jul 30 2008, 15:00

Operation Flashpoint2 E3 Presentation

il video di presentazione dell'E3, io dai link sopra non lo vedevo

http://www.youtube.com/watch?v=p-odAncq8bI

Posted by: Lex89 Aug 11 2008, 16:55

nuove info:
http://www.ofp2.info/


Posted by: Nobaltha Aug 19 2008, 12:54

Dopo aver giocato a BF2-CS-AA-COD ora sto provando ArmA che è quanto di più realistico offra oggi il mercato, rimanendo però un gioco di nicchia con pochi ricavi rispetto a giochi da me citati in precedenza. Allora mi chiedo, siamo sicuri che quelli della Codemasters sacrifichino migliaia di bigliettoni spingendo il giovo verso una simulazione più realistica del suo predecessore piuttosto che orientarsi su un prodotto leggermente più evoluto di COD o BF2. A mio avviso le caratteristiche peculiari di ArmA e del suo predecessore OFP, se verranno mantenute in ArmA II lo renderanno ancora il ns gioco preferito, di nicchia, ma + vicino alla realtà di qualsiasi altro.

worship.gif

ciao

Posted by: M4rcos Aug 19 2008, 14:31

Hai ragione infatti penso che per noi fino alla fine il rischio di ofp2 sarà quello di trovarci di fronte ad un gioco ultra realistico come grafica-fisica e molto arcade come "modello di gioco" (gli ovvi e leciti interessi di mercato avranno il loro peso). Però le dichiarazioni sul gioco da una parte e i filmati dall'altra sembrano mettere d'accordo tutto e tutti...vedremo...speriamo che al momento opportuno sia un problema scegliere per il meglio thumbsup.gif

Posted by: Lex89 Aug 20 2008, 11:40

premetto che non sono un fanboy di ArmA.

ma ammetto che penso che questo OFP2 sarà un po' come COD 4...

chi vivrà vedrà

Posted by: niQ Aug 20 2008, 13:45

novita' ---- qui si vede la grafica in game...


http://www.ofp2.info/ nel secondo si vede di piu smile.gif ciao

Posted by: Nobaltha Aug 20 2008, 14:33

CITAZIONE(niQ @ Aug 20 2008, 14:45) *
novita' ---- qui si vede la grafica in game...
http://www.ofp2.info/ nel secondo si vede di piu smile.gif ciao


nel secondo video si nota bene quanto segue:

- presenza dell'indicatore di direzione in alto
- assenza dell'effetto adattamento occhi quando ci si gira da una zona assolata verso una più scura e viceversa
- assenza dell'effetto fatica da corsa, si vede che al termine della corsa il mirino è perfettamente stabile
- in basso a destra indicatori vari dell'armamentario

A mio avviso vanno verso un COD4 evoluto, business-is-business smile.gif

Posted by: niQ Aug 20 2008, 15:35

a me fa pensare a battlefield bad company...ce l ho sulla ps3 sembra simile graficamente magari migliore sicche si parla di Pc (ofp2) smile.gif boh

Posted by: Nobaltha Aug 20 2008, 16:13

Speriamo solo che anche quelli della BIS non scadano nel commerciale, dato che il nuovo titolo uscira anche x console. La vedo dura. glare.gif glare.gif

Posted by: Daniel Von Rommel Aug 20 2008, 16:39

Appunto.

Entrambi escono per console, è inutile aspettarsi nulla di che.

Qualsiasi cosa migliore del (penoso) CoD4 sarà un miracolo

Posted by: Ninja970&Y Aug 21 2008, 02:27

CITAZIONE(Lex89 @ Aug 20 2008, 12:40) *
premetto che non sono un fanboy di ArmA.

ma ammetto che penso che questo OFP2 sarà un po' come COD 4...

chi vivrà vedrà

lo sai che sarò io a portarti in spalla hug.gif

Posted by: Ninja970&Y Aug 21 2008, 02:30

.

Posted by: Ninja970&Y Aug 21 2008, 02:31

CITAZIONE(Daniel Von Rommel @ Aug 20 2008, 17:39) *
Appunto.

Entrambi escono per console, è inutile aspettarsi nulla di che.

Qualsiasi cosa migliore del (penoso) CoD4 sarà un miracolo

che vuoldire che perchè escono per console saranno merdate? prendi d esempio giochi anche come brothers in armas che ai tempi era considerato un bel mezzo simulatore di guerra ambientato nella seconda guerra mondiale e gestito in piano tattico, bhe a mio avviso non era una merdata, per non parlare di graw2, è una merdata graw2? in graw2 da che mi ricordo se partivi senza un piano tattico eri fregato ancor prima di dire OPS mi hanno preso.

Aspettiamo come disse Lex89 chi virà vedrà

Posted by: M4rcos Jun 5 2009, 00:43

Si inizia a capire come sarà, l'impressione è quella di un gioco da grande pubblico (nel bene e nel male), uno stile certamente più arcade ma bisogna comunque vedere di più per capire tante altre cose.

http://www.youtube.com/watch?v=44jcHV1QXKg&eurl=http%3A%2F%2Fwww.ofp2.info%2F&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=H8h3aQ5I5cQ&eurl=http%3A%2F%2Fwww.ofp2.info%2F&feature=player_embedded




Posted by: X_Sniper_ITA Jun 8 2009, 11:08

Ciao M4rcos,
ci sono rimasto male quando ho cliccato sui due link ed ho ricevuto questo messaggio: Questo video è stato rimosso a causa della violazione dei termini e condizioni d'uso.
glare.gif

La curiosità mi assale .... unsure.gif

Posted by: niQ Jul 17 2009, 16:21

http://www.youtube.com/watch?v=7OkuEGdxygg

nuovo video rilascio ....sembra carino.
e qsto è un po piu vecchio ma rende l idea

http://www.youtube.com/watch?v=mnRjLD_aUig&feature=related
ciao

Posted by: M4rcos Aug 12 2009, 10:52

...

http://www.youtube.com/watch?v=QBxPGRBOxJA

http://www.youtube.com/watch?v=XRD1F5w-dB4

Posted by: M4rcos Aug 12 2009, 11:01

Confermata anche la modalità "hardcore" con questo video:

http://www.youtube.com/watch?v=jR9KzFj_Z2w


Posted by: niQ Aug 13 2009, 20:07

f a n t a s t i c o

Posted by: Lex89 Aug 13 2009, 21:53

uhm... nulla di che al momento, sembra un cod più aperto...

Posted by: niQ Aug 18 2009, 21:05

http://www.youtube.com/v/wSd3HdM0drA&hl=it&fs=1&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01

http://www.youtube.com/v/Cr-pVhRAUT4&hl=it&fs=1&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01

2 nuovi video...... ciao saluti da Firenze thumbsup.gif

Posted by: Nembo Aug 19 2009, 00:59

CITAZIONE(niQ @ Aug 18 2009, 22:05) *
2 nuovi video...... ciao saluti da Firenze thumbsup.gif

DA FIRENZEEEEEEEEEEE..................... E non dici nulla?
Potevi farmelo sapere c...zo che ci vedevamo. Ti potevo invitare a mangiare dove lavoro io .

Posted by: niQ Aug 19 2009, 11:17

CITAZIONE(Nembo @ Aug 19 2009, 01:59) *
DA FIRENZEEEEEEEEEEE..................... E non dici nulla?
Potevi farmelo sapere c...zo che ci vedevamo. Ti potevo invitare a mangiare dove lavoro io .


oh Nembo dio bono....io alloggiavo in via Guelfa B&B ...e son dovuto scappare perche la mia donna non voleva piu uscire dal mercatino biggrin.gif ahah
comunque si ho ricordato che lavoravi al ristorante insomma...vabbe sara' altra occasione smile.gif Bella firenze cmq seconda volta che ci vado .

Ciao a presto

p.s. Son sempre con voi ragazzi =FSI= anche se partecipo zero da tempo smile.gif
ciao

Posted by: cremisy Oct 14 2009, 09:40

ph34r.gif Sa' ma allora qualcuno lo ha gia' provato? nuke.gif

Posted by: Eschi Oct 14 2009, 09:56

Ci son megadiscussioni su tutti i forum...

A noi TS non garba.
E' troppo na via di mezzo e sa di insipido e niente di nuovo.

Molto più fluido di arma2 ma più orientato alla spara molto e poca strategia.
Poi a parte l'impressione iniziale che cmq non mi ha stupito nè preso mi fa mooolto strana la cosa che non ci vuole nessuna cdkey con tutti gli svantaggi che ne comporta....tipo nessun riconoscimento dei vari player e quindi impossibilità di organizzare tornei di un certo spessore come ai vecchi tempi.
E che chiunque se lo può scaricare e fare ciò che vuole in tempo zero.
Forse è perchè è molto (troppo) orientato ad un livello consol ohmy.gif e noi siamo abituati molto diversamente.

Poi aggiungici che per ora non ci sono ancora server dedicati...

Più o meno credo sia questo il sunto.

Posted by: cremisy Oct 14 2009, 11:37

Effettivamente da quello che ho visto su youtube anche a me non convince molto, insipido, Arma mi sembra + completo come gioco , graficamente + piacevole..... ph34r.gif

Posted by: Nemesi Oct 14 2009, 13:45

della serie tanto rumore x nulla .. infatti le chiacchiere non fan farina è sempre bene vedere e toccare con mano

Posted by: cremisy Oct 14 2009, 15:42

worship.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)