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Armed Assault Info Forums _ Edition : Addons _ création d'addons

Posted by: d@nte Nov 12 2006, 02:21

vu que celà va m'interresser et que ça va interresser beaucoup de monde, un petit topic tout beau tout neuf, pour:

- poser des questions (normal map, modelling etc etc)

Posted by: d@nte Nov 12 2006, 03:57

des tutoriels à propos du normal mapping:

http://www.bencloward.com/tutorials_normal_maps1.shtml
http://www.poopinmymouth.com/tutorial/normal_workflow_2.htm

Posted by: Rokp Nov 30 2006, 01:05

Il y a ce wiki qui peut aider :
http://community.bistudio.com/wiki/Category:Armed_Assault:_Editing

Enfin, peu pour moi, j'ai déja pas spécialement le temps de jouer. __yuk.gif

Posted by: Shad Mar 10 2007, 15:26

Simple question, les outils d' éditions sont les même que pour OFP pour le moment ? ( O² , ... ) ou bien les nouveaux sont déjà sortie ?

Posted by: Lt. Earth Apple Mar 10 2007, 15:45

Non, soit c'est des conversions compliquées, soit c'est pas encore sortit.

Posted by: d@nte Mar 12 2007, 15:46

mouais, oxygen que ce soit en version 2 ou 3 (arma), ça reste et restera une belle bouse, avec un viewer merdique (à tous les coups pour arma aussi). thumbsdownsmileyanim.gif

sinon il y aura un nouveau texview, qui dans le principe euh!!! fait la meme chose que texview 1 stupid.gif

Posted by: d@nte Apr 13 2007, 11:49

pour ceux qui sont intéréssé par la création d'addons, voici un tutoriel vraiment extra que Sniper Skull m'a donné sur le forum BIS, enjoy happy.gif

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=46&t=373024

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