vu que celà va m'interresser et que ça va interresser beaucoup de monde, un petit topic tout beau tout neuf, pour:
- poser des questions (normal map, modelling etc etc)
des tutoriels à propos du normal mapping:
http://www.bencloward.com/tutorials_normal_maps1.shtml
http://www.poopinmymouth.com/tutorial/normal_workflow_2.htm
Il y a ce wiki qui peut aider :
http://community.bistudio.com/wiki/Category:Armed_Assault:_Editing
Enfin, peu pour moi, j'ai déja pas spécialement le temps de jouer.
Simple question, les outils d' éditions sont les même que pour OFP pour le moment ? ( O² , ... ) ou bien les nouveaux sont déjà sortie ?
Non, soit c'est des conversions compliquées, soit c'est pas encore sortit.
mouais, oxygen que ce soit en version 2 ou 3 (arma), ça reste et restera une belle bouse, avec un viewer merdique (à tous les coups pour arma aussi).
sinon il y aura un nouveau texview, qui dans le principe euh!!! fait la meme chose que texview 1
pour ceux qui sont intéréssé par la création d'addons, voici un tutoriel vraiment extra que Sniper Skull m'a donné sur le forum BIS, enjoy
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=46&t=373024
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