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Feb 24 2009, 22:31
Post
#1
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Junior Member Group: Members Posts: 13 Joined: 9-March 08 Member No.: 2,606 |
Bonjour à vous
J ai trouvé un petit script sur le forum pour que le scud lance son missile avec un déclencheur. il marche trés bien en mission mais. Chose bizzare quand je le mets sur la page outro defaite et lance une prévue il me donne un message d erreur. `(_car |#|animationphase "StandFrame" ==1)` Error animationphase: Type Booléen, Objet attendu le script: ; Name scud unit : scud ; 1-After detection of blu, script wiil wait 3 seconds before starting de launch ~3 ; 2- Check if scud is alive then start rising the missile + ramp if (not alive Scud) Then {Exit} [this] exec "\GIG_Scud\stand.sqs" ~25 ; 3- Launch the missile If (not alive Scud) Then {Exit} [this] exec "\GIG_Scud\launch.sqs" ~60 ; 4- Missile will fall and make the explosion. 10000 , 9800 are the coordinates of the impact point.Actually it is ; Paraiso Airport [10000,9800] exec "\GIG_Scud\fall.sqs" ~2 [10000,9800] exec "\GIG_Scud\exp.sqs" ; END SCRIPT merci de votre aide Blacksender. |
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