Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Armed Assault Info Forums _ Pokec _ CSLA III

Posted by: lan Gastovski Apr 22 2008, 15:14

Taky se tak těšíte? Já jsem hrál už původní CSLA, CSLA II i to upgdate s ACR a FIA. Mise představují špičku toho co můžete na internetu sehnat o technice nemluvě. A nyní už dokonce plánují vytvoření česko-německého pohraničí, takže kampaň s alternativní historií útoku Varšavského paktu na Západ. Nádhera

Posted by: Nikolas Apr 26 2008, 14:31

Jenže kdy to vydaj?

Posted by: Valhalian Apr 26 2008, 16:35

Těším se velice smile.gif Uvítal bych ale nějaké další informace. Na foru BI jsou v anglické sekci poslední zprávy už poměrně staré a na webu se pracuje...

Posted by: petr.t.lbc Apr 27 2008, 11:51

Kdyby jsi chtěl vidět co dělají, tak kolem dokola ukazují ostejnné obrázky na ruprtově foru v sekci pokec, arma screeny-

Posted by: EMSI Apr 27 2008, 15:05

Sorry Petře, ale na mňa ako na "nestranného pozorovateľa" rovnako pôsobia tvoje screeny bunkrov a tančíkov.
A tým nechcem vyvolávať žiadny flame ... je to iba môj názor. ph34r.gif

Posted by: Avalla'ch Apr 27 2008, 16:34

Hádám:

ČSLA: 6 obrázků ČSLA Vojáka, 3 obrázky Kamaze, 3 obrázky BVP a 2 obrázky "Vše v jednom"

My: Skoro stejný, ba dokonce vyšší počet ale na každým je vidět aspoň pokrok. Prosím porovnej obrázek bunkru z počátků modů s obrázky nýnějšího bunkru. w00t.gif

Posted by: EMSI Apr 27 2008, 20:02

Jasné ... presne takto isto (teraz myslím ČSLA) to vyzeralo s "našim" Predatorom.
Model ako taký bol hotový dávno ale rozhodne nebol addon vhodný ani len na PRE-BETA RELEASE a pritom sa všetko javilo na vonok OK.

BTW: na ČSLA snímkoch sa mi páči aspoň zachytenie nejakej situácie, boja atď. kdežto u Vášho modu sú to zatiaľ (pre ArmA) iba statické ukážky. Ak som niečo prehliadol tak sa ospravedlňujem.
Hodte niekam napríklad aj screen obsadeného bunkru s posádkou ktorá páli zo strielní na nepriateľa, alebo postup pechoty s podoprou tančíkov (?)

Myslím že takéto screeny by rozhodne upútali naughty.gif

Posted by: Avalla'ch Apr 28 2008, 16:39

Rádi bychom, ale zatím máme jen zbraně, nějaké to letadlo a ještě makáme na tancích wink.gif

Tamtím pose msem nechtěl říct že bych ČSLA nějak urážel, skríny jsou pěkný a vojáci, technika taky. Jenom jsme si trochu rejpli, nic víc wink.gif

Posted by: petr.t.lbc Apr 28 2008, 17:44

Emsi:
Když dovolíš, tak je tu hodně velký rozdíl. Já neukazoval pořád to samé, když někdo ukazuje pořád jedno a to samé BVP a pěšáky, tak je to fakt trapácké. Pokud jde o ty screeny, ano, máme je statické, tedy né z boje a víš proč? Protože netrávím celé hodiny tím, že bych jen seděl u počítače a dělál screeny, a to z toho důvodu omezení lidí v modu. Pokud jsi si všimnul, tak addonmakeři od nich screeny spíše neukazují, ale to až ti ostatní co se "nascrenují" až moc, až to vypadá komicky. Prostě když to řeknu stručně, mají to pěkné, ale čeho je moc, toho je moc a je to pak trapácké, udělat to mi, tak nám budou nadávat do trapáků.
Pokud jde o obsazený bunkr, tak pokdu jsi viděl někdy objekty lehkého opevnění, tak musí mít lafetace a podobné kraviny, a to je další práce co se musí duělat, vojáká z flintou do bunkru sotva dáš. Pokud jde o kanónové objekty, tak čekáme na výkresy děl výrobce, který teď má archív na Slovensku.
Kdyby někdo dělal rád screeny, a hlavně je uměl, tak addony zašlu, ale to nedělám, protože dnes v komunitě je většina lidí taková že jen silážuje addony a ve skutečnosti umí prdlačky, a už tuplem jsou pak tací lidi tak tupí, že neví, jak má vypadat linie LO či by cpal na tanky pěšáky. Do toho navíc mám nedostatečnou grafickou kartu, v původním počítači, protože i když ArmA by jí měla podporovat a funguje, tak po chvíli hraní se ArmA "zesere". Předem říkám, že nejsem smažil a mám originál hru.

Avalla'ch :

Abych byl přesný:

9 letadel v ArmA + 4 rozdělané v oxygenu a + 4 další rozdělané v cinemě
10 tanků v ArmA + 10 rozdělaných v cinemě
5 tančíků rozdělaných v cinemě
2 těžké kulomety v ArmA + 1 v oxygenu + 1 v cinemě
6 pušek v ArmA
1 raketová pistole v oxygenu
4 ruční granáty v ArmA
8 lehkých kulometů v ArmA
2 lehké kulomety na trojnožce v oxygenu
1 samopal v ArmA + rozdělaný ještě jeden v cinemě

do toho nepočítám ještě ještě čs. a německou pěchotu, bunkry vz.36 a vz.37, bedny s municí staný, budovy a všelijaké další kraviny.
Aby to ještě nebylo málo, tak ty naše tanky , tedy ty české, mají 4 členy poádky, bez omezení - 2 střelce , velitel a řidič. Oba kulomety nejsou vzájemně závislé a když střílíš z děla, tak může střílet i ten co sedí v korbě z kulometu, prostě dle reality. A ještě taková poznámka. V listopadu 2007 jsem kupoval nový počítač a nezálohoval si ArmA věci, ale jen OFP, a tak jsemod konce listopadu začal s ArmA úplně od začátku, se vším všudy a dnes máme konec dubna.

Posted by: Celoush Apr 29 2008, 10:58

Z tvého příspěvku cítím celkem hodně zášti vůči ČSLA. Nerozumím tomu, nehodlám se do toho plést, ale přijde mi to dost dětinské.

Posted by: petr.t.lbc Apr 29 2008, 14:23

Celoush:
Zášť tu není. Jde tu jen o to, že jsem poznamenal, že se ty jejich obrázky na Ruptově foru pořád jen opakují, že na nich he vidět pořád to samé, a to je vše. Když se podíváš na jiné mody, taky pořád dokola neukazují to samé kolem dokola. Pokud jde o to na co jsem odpovídal Emsimu, tak nevím zda jsi to pochopil, díky maskování co měla naše armáda v roce 1938 se zdá některým, že ukazujeme to samé, on totiž není bunkr jako bunkr. Invasion 1944 když dělali mod pro OFP taky skoro pořád ukazovali dokola obrázky a nakonec to stálo za starou belu, v tom je ten smysl toho co říkám.

Posted by: Celoush Apr 29 2008, 14:37

Že toho mají málo ale nemusí zákonitě znamenat, že to bude stát za starou belu. I když si myslím, že přehnaná očekávaní, kdy by někteří chtěli vše co ČSLA dokázala vytvořit pro OFP za 5 let narvat i do ArmA, by se měla krotit. Sestava je komornější a navíc ArmA nepřitahuje tolik jako OFP svého času, což se s měnícími zájmy mnoha dřívějších tvůrců podepsalo na rozsáhlosti ČSLA modu.
Myslím, že vše, co bylo aktuální k datu (únor 2008) jsem narval do http://www.youtube.com/watch?v=LWKgLFLZjtI.

Posted by: petr.t.lbc Apr 29 2008, 16:56

Celoush:
Já nechci tvrdit, že to bude stát za prd, ale měli by začít ukazovat i něco jiného, je nuda, když ukazují hodně dlouho pořád to samé. Ostatně máš prvdu v tom, že hodně lidí chtělo narvat věci ČSLA modu do ArmA z OFP verze, na seznamu.cz jsem měl takových dotazů opravdu hodně a musel jsem věčně říkat, že nemají orpavnění s tím nakládat.
S tím, jak mluvíš o tvůrcích ano, je jich méně než kdysi. Dnes moc lidíani editovat nechce, komunita je spíše více spotřební a nikdo nikomu ani moc radit nechce co a jak, takže je to ve většině případů jen o samostatném studiu.

Jinak, ČSLA mohla mít prezentaci i jinak, T.Jung ze Score mi před půlrokem napsal, že by chtěl napsal článek do čísla 69 o AČSR a ČSLA, ať se domluvíme, napsal jsem MAA email i nechal zprávu na BIS foru a připadá mi jako totální ignorat, když vůbec neodpověděl, tak nakonec z toho nic nebylo jak pro ně, tak pro nás. No, jejcih názor na to co dělám já znám, dobře si pamatuji, že dělám "podřadné" modely a mod máme zabalit...fakt super lidi....

PS:
Dobré video.

Posted by: Faly Apr 30 2008, 10:28

No comment

Posted by: TheSun Apr 30 2008, 15:36

QUOTE(Avalla @ Apr 27 2008, 16:34) *
ČSLA: .... 3 obrázky Kamaze.....


rolleyes.gif ........ rofl.gif


@očividný problém PT s tím, že toho máme "málo"...

Pokud vím, tak nikdo nikdy neřekl (napsal), že by vaše Addony/modely/textury byly podřadné. Jsem si jist, že někdo určitě řekl, že jsou méně kvalitní.....a to je ve většině případů, ať se vám to líbí nebo ne, pravda. Bylo by ostatně smutné, kdyby tomu bylo naopak, vzhledem k tomu, že někteří členové ČSLA/PAS pracovali nebo pracují více či méňě jako externisté pro BIS. Odrazem toho je jistý perfekcionalismus vybudovaný po dobu tvorby a tím pádem sklon k "vymazlení" každého jednotlivého addonu. Výsledkem je tudíž nižší počet, ale za to kvalitních, addonů.

Než se tu někdo pustí do porovnávání textur a počtu faců na jednotlivejch modelech, tak bych rád upozornil na další aspekty ovlivňující kvalitu addonu jako například optimalizace jednotlivejch částí modelů, textur, všech skriptů a odstraňování "bugů" které nejsou na první pohled vidět, ale jsou přítomny. Ono totiž to, že ti Addon "funguje" v pohodě samotnej (nebo i ve více kusech) na Rahmadi, neznamená, že pro hru a systém nepůsobí spíše jako zátěž.

Dále už bych jen dodal, že se velmi těším, až si porovnám Arma.rpt obou Modů jestliže budou oba vydány.....


pac a pusu,
TheSun


Posted by: Marxist May 1 2008, 14:19

Neviem , čo riešite , vy si tie mody aspoň raz zahráte , kdežto ja nie... weapons_owned.gif

Posted by: roman00 Aug 3 2008, 13:36

Mohly by ti jejich stránky přeložit do češtiny

Posted by: EMSI Aug 3 2008, 15:14

Nič jednoduchšieho : http://translate.google.com/translate_t

Posted by: roman00 Aug 4 2008, 11:10

No jo já sem tomu nikdy nevěříl myslel jsem že to bude překládat úpný hovadiny ale hele ani ne

Posted by: lan Gastovski Aug 10 2008, 17:28

Vida jak se to tady rozjelo!

Posted by: EMSI Dec 13 2008, 23:47

A máme to vonku ... http://forum.armedassault.info/index.php?showtopic=2997 drunk.gif

Posted by: Jaster Dec 28 2008, 00:42

Jak se to ma spravne instalovat, rozbalil sem to do army a naky mise se tam obevily ale kompan zadna ?

Posted by: EMSI Dec 28 2008, 09:31

Ak sa ti tam objavili jednotky ČSLA a ako hovoríš aj naše misie, tak si to s veľkou pravdepodobnosťou nainštaloval správne. thumbsup.gif
Kampaň tam zatiaľ nenájdeš, pretože ešte nebola žiadna vytvorená/dokončená. Musíš si počkať na jeden z patchov alebo na Phase 2. ph34r.gif

Posted by: Jaster Dec 29 2008, 03:40

Nejvic me tam chybi Mi17 nebo SU ..snad v fazi 2 smile.gif

Posted by: Faly Dec 29 2008, 10:00

A v čem/proč Ti chybí Mi-17

Posted by: Jaster Dec 30 2008, 22:39

Hloupa otazka.. pokud si hral starsi CSLA tak tygri letka byla super..

Posted by: Faly Dec 30 2008, 23:30

http://forum.valka.cz/viewtopic.php/title/Mil-Mi-17-Hip/t/43154


http://forum.valka.cz/viewtopic.php/t/7629

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)