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> T-800 in Arbeit
Marccom
post Jul 28 2008, 03:06
Post #1


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ich habe soeben (mehr oder weniger) mein erstes Projekt gestartet.

Ein T800 für ArmA muss einfach her! So ein Airwolf ist ja ganz nett, aber der T800 hätte Vorrang gehabt biggrin.gif


Hier gibt es erste Details


Kommentare und Meinungen, Tips und Hinweise usw. dringendst erwünscht!


Gruß

Marc
 
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Flyer
post Jul 28 2008, 08:04
Post #2


Exilsaarländer
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Hi!

Sieht gut aus. Ich will dir deinen Enthusiasmus nicht nehmen, aber hast diejenigen die, die Modelle angefangen haben um Erlaubnis gefragt? Wenn nicht, dann würd ich das noch nachholen wink.gif Wahrscheinlich erlauben sie es sowieso.


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Marccom
post Jul 28 2008, 14:12
Post #3


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QUOTE(Flyer @ Jul 28 2008, 09:04) *
Hi!

Sieht gut aus. Ich will dir deinen Enthusiasmus nicht nehmen, aber hast diejenigen die, die Modelle angefangen haben um Erlaubnis gefragt? Wenn nicht, dann würd ich das noch nachholen wink.gif Wahrscheinlich erlauben sie es sowieso.


Hi, doch hab ich. Von Tobor hab ich noch keine Antwort, aber mit Marek habe ich regelmäßigen email-kontakt. Auf deren homepages sind allerdings disclaimer vorhanden, dass die modelle frei gedownloaded und verwendet werden dürfen solange dies für unkommerzielle Zwecke ist.

Meine momentanen Probleme sind eher technischer Natur irgendwie stimmt was mit dem mapping nicht. Wenn ich den Faces check mache ist auf der stirn einiges frei und meldet das auch entsprechend. Wenn ich das Modell auswähle sind die faces aber vollständig (zumindest alle points zu sehen). Werd den fehler wohl schon finden.


Gruß

Marc
 
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pMASTER
post Jul 28 2008, 18:19
Post #4


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Das Modell schaut wirklich sehr gut aus. thumbsup.gif


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R.I.P. Jacky *1996-†2014
 
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Marccom
post Jul 29 2008, 00:28
Post #5


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QUOTE(pMASTER @ Jul 28 2008, 19:19) *
Das Modell schaut wirklich sehr gut aus. thumbsup.gif


Vielen Dank...gibt leider ein paar Probleme.

Unter dem Link oben berichte ich weiter.

Das mit den zwei T800 ist wirklich mein Ernst. Mal sehen welcher am ende besser funktioniert.
Da im link ja immer in english berichtet wird...was meint Ihr wie ich das mit den updates machen soll?
Im sammelthread berichten und hier links oder hier im deutschen (eigenen) thread updaten und da verlinken?

Übrigens hab ich im BIS Forum schon 2 mal membership-anfrage gemacht und bekomm keine antwort...schade.


Gruß

Marc
 
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Marccom
post Jul 31 2008, 07:58
Post #6


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Hi,

da ich englischen Teil immer wieder in andere threads verwiesen werde und da heilloses Durcheinander herrscht, berichte ich nur noch hier und
im BIS weiter. Wenns überhaupt interessiert.


Da ich nirgends was dazu finde, frag ich einfach mal hier die Experten:

1. Woran kann es liegen, dass Bulldozer die ModelTex in schwarz zeigt? Lade immer die Mat und die Texturen und update sie auch entsprechend mit MatEditor, aber in Bulldozer ist das Modell immer schwarz.

2. Wie bekomme ich die meldung "cannot generate ST coordinates" in den Griff?


Danke

Marc
 
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Marccom
post Aug 20 2008, 04:53
Post #7


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Hallo allerseits,


nach einiger Zeit und einiges an Arbeit auch hier mal wieder ein Zwischenergebnis:

Mein Modell befindet sich in Evo 10 und funktioniert in O2 und Buldozer ganz ordentlich. Das Model hat knapp 9.000 points und 14.650 faces.

Heute nacht habe ich die Texturen gefinished. Weiss noch nicht ob das so bleibt, aber will erstmal sehen, dass es vorwärts geht. Die Config wäre jetzt dran.
Davor grauts mir schon ein wenig. Hoffe dass ich damit zurecht komm.

Hier ein Bild




Kommentare und Hinweise wie immer schwer erwünscht.



Gruß

Marc


P.S.

Toll, dass mein T800 den Weg auf andere Seiten findet. Dachte ich träume als ich beim googlen meinen T800 auf armed-assault.de gesehen habe.
Auf besondere Genehmigungen warte ich übrigens keineswegs. Alle Bases die ich benutzt habe sind offiziell für den nicht-kommerziellen Gebrauch freigegeben.
Desweiteren habe ich sehr starke Änderungen und Improvisierungen vorgenommen. Mittlerweile sieht mein T800 nicht mehr auch nur annähernd irgendeinem anderen in den Weiten des WWW auffindbaren Terminator-Skeleton ähnlich. Das fängt beim komplett neu geformten Schädel an, über Zehenspitzen, über Hände und endet bei den komplett selbserstellten stark individualisierenden Texturen, die oben zu sehen sind.
Nocheinmal aber meinen recht herzlichen Dank an James Murphy und Marek Paterczyk für die Grundlagen, Ideen, Impressionen und bei Letzterem für die anfängliche Unterstützung per mail und dem freundlichen Kontakt.

This post has been edited by Marccom: Aug 21 2008, 00:27
 
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Deadeye
post Aug 20 2008, 09:51
Post #8


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Hey kannst du mir vllt 2 Bilder in höherer Auflösung schicken oder hier posten bzw verlinken? Dann schreib ich dir auch ne News wink.gif Sieht wirklich klasse aus !


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Marccom
post Aug 21 2008, 00:22
Post #9


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Oh Danke,


na sicher kann ich das:


großes Bild (....hoffe so reicht das)


Habe noch so einiges verändert (Texturen verändert und Auflösung auf 4096x4096 geändert) und schon ein bissel mit den configs gespielt...so wirklich erfolgreich war das aber noch nicht.
Werd morgen mal weitersehen.

Hoffe es geht bald weiter.


Grüße

Marc

This post has been edited by Marccom: Aug 21 2008, 00:24
 
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Marccom
post Aug 24 2008, 22:11
Post #10


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Marccom
post Aug 25 2008, 05:25
Post #11


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Marccom
post Sep 11 2008, 01:37
Post #12


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Hi,

ausführlich steht alles im BIS Forum....hier nur so viel:

In den letzten Tagen (Wochen?) habe ich immer wieder an einer verbesserten Version des T800 gearbeitet.
Plötzlich hatte ich ein ernsthaftes Problem, dass ARMA mit dem T800 immer wieder abstürzen liess.
Gestern habe ich den Fehler dann gefunden und hab weitere kleinere Verbesserungen vorgenommen.

Die aktuelle Version sieht so aus und habe auch erstmal keine weiteren Änderungspläne:




Hier das ganze Ingame:


Animationen an Ellbogen und Schultern könnten noch etwas Arbeit vertragen, aber vorerst will ichs so lassen und 2 Waffen für den T800 erstellen.
Danach soll es die erste Beta geben.

Wenn das dann so weit passt, mache ich noch den bereits begonnenen T800 Model 101 Infiltrator fertig. Dann sehen wir weiter.


Gruß

Marc
 
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Flyer
post Sep 11 2008, 14:24
Post #13


Exilsaarländer
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Ich finde das sieht ziemlich gut aus, respekt smile.gif


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Marccom
post Sep 16 2008, 20:12
Post #14


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pMASTER
post Sep 16 2008, 20:26
Post #15


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Na, da kann das Geschnetzel ja losgehen...


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Marccom
post Sep 30 2008, 02:51
Post #16


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http://de.youtube.com/watch?v=F5OMFp0Jkrs
 
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Marccom
post Nov 1 2008, 18:16
Post #17


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Hallo,


sorry das alle Bilder weg sind, aber AOL hat ohne Vorwarnung alle Services wie Hometown,Blogs usw. zum 31.10 eingestellt.

Im Moment hab ich auch sehr wenig Zeit und mogel mich mit den Fortschritten voran...peu a peu.

Für die Veröffentlichung eines ersten Beta-Packs hab ich Anfang Dezember angepeilt.

Allerdings müsst ihr für zukünftige Updates das Biforum besuchen.


Gruß

Marc
 
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Marccom
post Nov 29 2008, 23:35
Post #18


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Hi,


ich bin zwar noch lange nicht so weit, wie ich eigentlich sein will, aber es soll bald so weit sein:

Das erste kleine Beta-Package soll veröffentlicht werden.

Inhalt:

- T800H (heavy; Waffe: GatlingGun)
- T800L (light; Waffe: PlasmaRifle)
- GatlingGun
- PlasmaRifle
- ReadMe-file

Allerdings suche ich für den Release noch eine geeignete Upload-Möglichkeit.
Für Vorschläge jeder Art bin ich dankbar.


Gruß

Marc
 
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Marccom
post Nov 30 2008, 00:15
Post #19


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OK, eine gute upload-möglichkeit ist gefunden:


http://files.filefront.com/MMS+Terminatorr...;/fileinfo.html

Packt bitte den entpackten Ordner "@MMS_Terminator" in Euer ARMA-Verzeichnis (nicht in addons!) und lest bitte auch die ReadMe! danke


Wenn ihr Probleme habt, Vorschläge, Ideen und so weiter sagt hier bescheid. Ansonsten wünsch ich erstmal viel spaß!


Gruß

Marc

This post has been edited by Marccom: Nov 30 2008, 00:33
 
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