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Nemesi
Posted on: Oct 23 2014, 17:26


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Presentation

I'd like to present you the Italian Arma3 Community Brigata Dispiegamento Rapido (something like Quick Reaction Force). We switched on Arma3 after having played several years on Arma2 ACE+ACRE. Our team has always played the Arma series starting from the first Arma in 2008.

We are a realism Unit (MilSim), focused on the simulation of realistic scenarios. We strictly play no respawn and no interface aids (crosshair and so on).

The main purpose of the BDR Clan is to simulate military scenarios. Therefore the organization, the moments of play, the chain of command are all inspired to the military reality, but readapted by our team members to the needs of the game - we are not military fanatics but players whose ultimate and definitive objective is ENJOYMENT and getting together. We mostly play homemade missions developed by our mission makers, and we enjoy playing them with a good level of organisation and concentration.

We also are founder and/or participate in several Communities whose aim is to enable well organised, large scale operations, both Coop and PvP. Examples are Arma Tactical Combat, Rolling Thunder and SHAPE.

You can see some of our operations in our YouTube Channel.

Roles availability
The clan is mostly an infantry squadron, with specialised SPECOPS roles, depending on the type of mission. However we recently started a project called "Squadron Centauri" aimed to form a mechanised infantry squadron. The squadron has his own patch that you can see here:



Rotorcraft pilots are also used to ensure safe transport to active squads.

Schedule
Regarding our schedule, we play almost every day depending on presence, internal missions start usually at 21:00 CET (Central Europe Time, UTC+1) (UTC+2 during Daylight Saving Time).
A few solid points throughout the week:
Monday is dedicated to training (Centauri Squadron training).
Wednesday is our official internal mission day
Sunday id dedicated to multi-clan events (Joint ops or PvP/TvTs)
We are of course flexible about time and day of the operations, especially team vs team and multi clan sessions.

Language
We obiously speak mainly Italian in our internal operations, and English in the Joint Ops and multi clan events.

Servers and repositories

We have a dedicated machine hosting a number of Arma 3 servers, public and private.
The TeamSpeak server is hosted elsewhere by a professional service (we have 80+ people during intl events and no problems).
If you want to join us here is a link to our TS -> vs15.tserverhq.com:6247 no password
We have a BDR repository for our addons and mods both on PWS and Arma3Sync. You will find instructions on how to download our repo in our Arma3 STARTER GUIDE (see link in the website)

Recruitment
Recruitments are open.
We are looking for mature, dedicated players that share with us our enthusiasm and committment, and our willingness. We're not looking for any particular skill, what we value is the person.

So, if you want your stats to reflect your awesomeness at the end of the mission... you're not for us.
If you love getting results when you heavily commit, then you're right for us!
If you want to feel part of a team, learning how a FireTeam covers, protects, assaults, then you're right for us!

If you recruit with us, you will be followed by our Instructors that will give you some training sessions. Also, we have several GUIDES for beginners and advanced specialisations.
But you can always come and play with us as a guest without any special committment. If you like our way of playing, you are welcome then to recruit with us.

TEAMvsTEAM
Interested in challenging us?
There is a section on the public forum just for that, you're welcome!

Contacts:
Website: http://www.bdrclan.com
TS3: vs15.tserverhq.com:6247 no password
Steam: http://steamcommunity.com/groups/itabdr
Representative Steam Contact: http://steamcommunity.com/id/bdr_nemesi
  Forum: Multiplayer · Post Preview: #82322 · Replies: 0 · Views: 1,820

Nemesi
Posted on: Jun 1 2014, 17:52


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Rolling Thunder #15 will feature a fictive Central Europe ground engagement taking place in 2008 involving USMC vs Russian ground forces. The map used will be Chernarus. No extra addons will be required besides ACE and ACRE.

Registrations opening: June 8th, 17:00 GMT
Battle date: June 22th
Muster Time: 18:00 GMT
Battle start: 19:00 GMT
End of event and debriefing: 21:00 GMT
TS3: vs15.tserverhq.com:6247

Full details will come soon (check the website please).

I hope to see you all in the battle!

Best regards,

Nemesi
Rolling Thunder Admin
  Forum: Multiplayer · Post Preview: #82036 · Replies: 15 · Views: 15,204

Nemesi
Posted on: May 16 2014, 14:09


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Hello all!

Here an invite to join the 2nd Edition of the BDR MilSim Tournament




The tournament is based on the mission Excalibur by {BDR} Flipper, which reflects and simulates real SpecOps operations. The Blufor side plays as a S.A.S. squad (SABRE), while the Red faction plays as Chedaki soldiers and militians. Aim of the Blufor is to collect as much information as they can, their task is not to engage and kill the enemies but to accomplish their objectives. The Redfor task is counter-interdiction, their duty is to control their territory, prevent enemy infiltration, guard their strategical areas, prevent the SAS to accomplish their mission, find and destroy the Blufor squad. Redfor have allied AI with patrolling and spotting purposes.


Mission Data

Mission name: Excalibur
Mission Type - Deep Reconnaissance Simulation - PvP: (Mixed), humans vs humans with the presence of IA
Duration - 120 minutes
Factions - SABRE (Special Air Service Reconnaissance Patrol) and Chedaki QRF
Operator Numbers - 6 for SABRE and 18 for Chedaki QRF
Game: Arma2CO ACE/ACRE

Tournament Data

Tipology - Competitive with final score
Teams- Each participant Team will consist of 6 operators
Game Mode - In turn, each team plays as SABRE team trying to earn as many points as possible while the other teams together will represent the Chedaki faction whose task is to try to prevent SABRE to complete their objectives (and so to get points). The winner is the team that scored a higher score during his turn as SABRE.

Example :

Night 1
Team A - Score 30
Team B
Team C
Team D


Night 2
Team B - Score 20
Team A - Score 30
Team C
Team D


Night 3
Team C - Score 45
Team A - Score 30
Team B - Score 20
Team D


etc...

Mission details
See here

TS3 infos

TS3 IP: vs15.tserverhq.com:6247 no password

Required Mods

- @CBA,@CBA_A2,CBA_OA latest versions

- @ACE
- @ACEX
- @ACEX_SM
- @ACEX_US
- @ACEX_RU
latest versions

- @ACRE v1.4.10
- @ST_ACRE (optional but recommended)


For convenience, all extra mods besides ACE and ACRE have been packed into a single addon pack called @excalibur, containing the following .pbo files

len_l119.pbo
len_l119.pbo.LEN.bisign
rcir_lmg.pbo
rcir_lmg.pbo.rcir.bisign
sjb_sas.pbo
sjb_sas.pbo.SJB.bisign
sjb_sas_acecfg.pbo
sjb_sas_acecfg.pbo.SJB.bisign

If you are interested you can register here or contact me via TS3 (vs15.tserverhq.com:6247 no password) or steam ({BDR}*Nemesi*)

All best regards

Nemesi
(BDR Team)
  Forum: Multiplayer · Post Preview: #82025 · Replies: 0 · Views: 2,910

Nemesi
Posted on: Feb 2 2014, 19:10


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I am happy to announce the next RT battle (#14) with some new features! The battle time is extended to three hours.

Date: Sunday March 9th
Backbriefing (PLs / AT leads, pilots only): 17:00 GMT
Participant assembly time: 17:00 GMT
Battle start: 18.00 GMT
End of event and debriefing: 21:00 GMT
TS Address: vs15.tserverhq.com:6247 no pw

Mission details and requirements will follow shortly (stay tuned).

TS3 supported version: do not upgrade above 3.0.12

Registrations for Rolling Thunder #14 will open on February 23rd at 18.00 GMT (see http://www.rollingthunder.unit19.org/news.php).

Best regards,

Nemesi
Rolling Thunder Admin
  Forum: Multiplayer · Post Preview: #81743 · Replies: 15 · Views: 15,204

Nemesi
Posted on: Jan 8 2014, 03:36


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Info on the next Rolling Thunder event (Battle #13):

Rolling Thunder #13 will feature a Middle East ground engagement involving USA vs Syrian Army. The map used will be Reshmaan Province.



Sides: USA vs Syrian Army

Date: Tuesday January 21st

Participant assembly time: 19:15 GMT

Start of event: 20.00 GMT

End of event: 22:00 GMT

Use this tool to calculate your timezone difference

As usual, registration / slot reservation is required to be able to participate on this battle.
Registrations are now OPEN.

For those players / groups who want to ensure their spots, I recommend not to wait too long as a "first comes, first served" policy will be applied.

For all further info regarding game concept, registration, battle details, required addons, etc etc I refer to the website.


Best regards and Happy 2014!

Nemesi
RT Admin
  Forum: Multiplayer · Post Preview: #81661 · Replies: 15 · Views: 15,204

Nemesi
Posted on: Nov 12 2013, 02:38


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Info on the next Rolling Thunder event (Battle #12):

Rolling Thunder #12 will feature a ground engagement in Central Europe involving USMC vs Russian Ground Forces. The map used is Mondkalb's Celle2 map (Germany).


Sides: USMC vs Russian Ground Forces

Date: Tuesday December 3rd

Participant assembly time: 19:15 GMT

Start of event: 20.00 GMT

End of event: 22:00 GMT

Use this tool to calculate your timezone difference

http://www.timezoneconverter.com/cgi-bin/tzc.tzc


As usual, registration / slot reservation is required to be able to participate on this battle.

For those players / groups who want to ensure their spots, I recommend not to wait too long as a "first comes, first served" policy will be applied.

For all further info regarding game concept, registration, battle details, required addons, etc etc I refer to the website.


Best regards

Nemesi
RT Admin

RT VIDEO TRAILER (Courtesy from Stuntman)
  Forum: Multiplayer · Post Preview: #81543 · Replies: 15 · Views: 15,204

Nemesi
Posted on: Sep 27 2013, 17:21


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Uscita la prima patch di Arma3 (ver. 1.02) da circa 1 giga con molti fix e ottimizzazioni tra cui la performance di Altis che ne aveva bisogno!

http://dev.arma3.com/spotrep-00011
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #81387 · Replies: 4 · Views: 5,093

Nemesi
Posted on: Sep 12 2013, 16:49


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In questo forum siamo rimasti ad "Armed Assault" ma nel frattempo è stato rilasciato arma3 (release, non più beta).
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #81338 · Replies: 4 · Views: 5,093

Nemesi
Posted on: Aug 25 2013, 03:39


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Info on the next event (battle #11):

Sides: U.S. Army vs Russian Ground Forces
Date: Wednesday September 11th
Participant assembly time: 18:15 GMT
Event start: 19:00 GMT
End of event: 21:00 GMT
Use this tool to calculate your timezone difference
http://www.timezoneconverter.com/cgi-bin/tzc.tzc

Scenario (fictive):
Reshmaan province, somewhere between Iranian-Afghanistan border, September 2015

20 years before the events that culminated with the invasion of Turkey and some Greek Aegean islands by Iran, Tehran's aims were directed towards its eastern border, and in particular the neighboring countries Afghanistan and Pakistan, which much later would have fallen under its influence. The relations between these countries had always been controversial. Linked by cultural, religious and ethnic reasons they were divided by geopolitical interests. The tension was high particularly in the province of Rehsmaan, and culminated in a local conflict that rapidly expanded. The U.S. felt forced to intervene and Russia, which always had interests in the region, felt forced to act in turn. On the morning of September 11th, 2015, elements of the Russian 4th Guards "Kantemirovskaya" Tank Brigade made their first contact with elements of the U.S. 1st Armored Division. The observers at the time believed the battle of Reshmaan would have been decisive for the future stabilization of the region but that was just the beginning...



Registration / slot reservation is required to be able to participate on this battle.
For those players / groups who want to ensure their spots, I recommend not to wait too long as a "first comes, first served" policy will be applied.
For all further info regarding game concept, registration, battle details, required addons, etc etc I refer to the website.
  Forum: Multiplayer · Post Preview: #81267 · Replies: 15 · Views: 15,204

Nemesi
Posted on: Aug 15 2013, 02:27


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Ah, per chi non l'avesse ancora saputo Arma3 esce il 12 settembre.
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #81226 · Replies: 4 · Views: 5,093

Nemesi
Posted on: Jul 9 2013, 00:41


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Dear all,

As Dutch said, I am going to take his place as RT admin and organizer.

I am glad and honoured to carry on this project. I know it is not an easy task, but my commitment is to maintain the high standards for these events. My experience as Arma Tactical Combat main organizer as well as Rolling Thunder server host and as regular participant with my group (BDR) in the previous RT events will help with that. My intention is to maintain the RT key features of accessibility to both newcomers and professional tankers, individuals and groups, participation and quality event organization. Rolling Thunder will of course continue to deal with Tanks, Teamwork, Simulation and Fun.

The format will be the one we know from the previous battles. The scenarios will be changing per event, as usual. Currently, I’m exploring some ideas. I do not have a date yet for the next event, but you will be informed timely as things proceed. Please keep an eye on the RT website.

For those who were connected to RT, I hope you all will continue your precious support to the Rolling Thunder community.

With best regards,

Nemesi
RT admin
  Forum: Multiplayer · Post Preview: #81097 · Replies: 15 · Views: 15,204

Nemesi
Posted on: Jun 21 2013, 16:17


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Beta Arma3 disponibile da oggi 21 giugno in versione DEV BUILD

La BETA uscirà ufficialmente il 25 giugno
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #80736 · Replies: 4 · Views: 5,093

Nemesi
Posted on: May 1 2013, 20:04


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Adversarial MilSim Contest, Challenge Opening



Hello All

We (BDR Clan) are a realism Unit dedicated to the Arma series (Arma2 and 3). We use ACE and ACRE mods for our custom missions, and for this reason we mainly stick on Arma2:CO atm. We are opening an Arma2:CO Adversarial MilSim Contest based on custom missions created by our mission makers (mainly BDR Flipper).
Adversarial, because they are PvP missions. MilSim, because the missions reflect and simulate as far as possible real operations.

If you are interested in the challenge simply post here your interest, (or here) and we will arrange. You can contact me directly in TS3: vs15.tserverhq.com:6247 - no password required. The contest could be in the form of standalone missions or tournament-style, depending on the number of groups involved.

Looking forward to meeting you in game!

OPERATION ZENOBIA
Cover image:http://desmond.imageshack.us/Himg600/scale...amp;res=landing

Background
An important load of weapons from Syria, destined to feed the war in Takistan forced the Western border of the country.
The attack at the border was claimed by a Syrian guerrilla group calling themselves "Palmyra's Sons". Their goal is currently unknown, we assume they traffic in weapons stolen to the Syrian regular army, in exchange for oil and rough diamonds.

Our Intelligence has located the arms shipment en route to the capital, Zargabad, transported by two civilians trucks, within a few hours they will reach their destination.

The Task Force Aureliano is sent in the area to locate and neutralize the loads before they are exchanged with local insurgents and with the disbanded former Takistan regular army. If they fail, this would cause an increase in the intensity of the guerrilla and a strong delay in the stabilization of the whole area.

MISSION DETAILS

REQUIRED ADDONS: ACE; ACRE; ZENOBIA PACK

MISSION CREDITS: BDR Flipper


OPERATION EXCALIBUR
Cover image: http://img31.imageshack.us/img31/937/excaibur.png

Features:
peculiar, asymmetrical and unconventional PvP, Mil-Sim (Military Simulation). The mission reflects and simulates real SpecOps operations. The Blufor side plays as a S.A.S. squad (SABRE), while the Red faction play as Chedaki soldiers and militians. Both sides must role-play! Aim of the Blufor is to collect as much information as they can, their task is not to engage and kill the enemies but to accomplish their objectives. The Redfor task is counter-interdiction, their duty is to control their territory, prevent enemy infiltration, guard their strategical areas, prevent the SAS to accomplish their mission, find and destroy the Blufor squad. For these reasons the Blufor side has no respawn (revive only and limited lives), while the Redfor do have respawn (in the Redfor base). Redfor have also allied AI with patrolling and spotting purposes.

MISSION DETAILS

REQUIRED ADDONS: ACE; ACRE; EXCALIBUR PACK

MISSION CREDITS: BDR Flipper


CONTACTS:
Website: http://www.bdrclan.com
TS3: vs15.tserverhq.com:6247 no pass

TIMEZONE: currently GMT+2 (GMT+1 in winter)
  Forum: Multiplayer · Post Preview: #80447 · Replies: 0 · Views: 2,973

Nemesi
Posted on: Apr 26 2013, 15:09


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QUOTE(konaone @ Apr 26 2013, 07:45) *
Finalmente dopo un paio d'anni trovo il tempo per scrivere. Con piacere mi sono impossessato di una copia dell' alfa di A3 per ora con giudizio positivo , anche perché gira come se non meglio di A2...non so se il mio parere è condiviso, vista la quasi assenza di di topic dedicati( o mi sbaglio???). Ho trovato un interessante filmato in cui in A3 si importano gli elicotteri di take on helicopters , copiando i file dedicati. Sembra ci sia qualche intoppo . Qualcuno ha notizie aggiornate? Grazie a Todos !!!!!


Ciao

Se desideri ti dò il mio parere personale su arma3 alpha, riguardo alle prestazioni hai ragione, siamo stati tutti piacevolmente sorpresi. Riguardo al gameplay la cosa è leggermente diversa. Per un gruppo che fa simulazione come il nostro, e utilizza stabilmente mods come ACE ed ACRE, la mancanza di questi mods al momento in arma3 è molto penalizzante. ACRE (simula le radio reali) in realtà c'è anche se non rilasciato ufficialmente ma ACE manca del tutto, questo ci impedisce di fare su arma 3 le stesse cose che facciamo su arma2CO vale a dire non possiamo fare una buona simulazione come sul 2. Per questo pur avendo tutti il gioco e il serer arma3 operativo siamo al momento ancora sul 2.

Esiste un progetto All in arma che consente di importare i contenuti di arma2 e take on in arma3

http://forums.bistudio.com/showthread.php?...1-merge-with-A3

Ovviamente ci sono problemi e limitazioni, ad es riguardo il physix, che non c'era prima di arma3 e richiederebbe di rifare completamente i modelli

La mia opinione è che se si riescono a importare i contenuti di arma2 si può superare l'aspetto futuristico di arma3 che per chi cerca la simulazione non è certo l'ideale, però il problema principale di arma3 è la mancanza al momento di un grande mod come l'ACE. Quello fa la differenza davvero in termini di gameplay. Ma tu hai arma2 CO o solo arma3?
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #80422 · Replies: 2 · Views: 2,552

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Posted on: Mar 23 2013, 14:58


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QUOTE(ljt @ Mar 23 2013, 14:33) *
Interessante, sono anni che sono appassionato di arma (a partire dal vecchio e caro ofp) ma ne ignoravo l'esistenza.
Dove si possono scaricare questi mod?


Intendi ACE ed ACRE vero? Per arma2 CO? Si possono scaricare da six updater/play with six, sono programmi esterni, puoi vedere qui http://www.six-updater.net/p/download.html .

Noi per comodità (nostra) abbiamo fatto una repo su Addonsync, se ti interessa siccome sono mod che usiamo abitualmente puoi vedere la nostra starter guide per avere un'idea, ci sono molte info riguardo le installazioni (ovviamente riguardano in particolare noi ma sono anche generali).

Ti faccio presente, ma credo si capisca, che questi mod sono stati creati pensando al gioco multiplayer (ACRE è ovvio visto che simula le radio reali, ma anche ACE), non ho capito se a te interessa giocare multiplayer o single player (visto che non conosci ace ed acre suppongo più che altro single player), ora se ti interessa provare una (o più!) missione/i multiplayer fatta con questi mod ti ospitiamo volentieri (senza impegno sia chiaro), gli ospiti sono graditi (purchè abbiano i mod necessari ovviamente).

Se hai bisogno di info e aiuti installazioni non esitare, come ultimo commento se sei appassionato da anni della serie arma questi mod sono un must! Aumentano a dismisura il coinvolgimento e l'immersione, non puoi esserteli fatti scappare! Ti segnalo anche questa guida che più di una guida è una bibbia, tutta in ingleseperò http://ttp2.dslyecxi.com/
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #80094 · Replies: 21 · Views: 9,459

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Posted on: Mar 19 2013, 15:00


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Notizia fresca: ACRE presto disponibile in arma3! http://forums.bistudio.com/showthread.php?...ment-for-Arma-3
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #80051 · Replies: 21 · Views: 9,459

Nemesi
Posted on: Mar 19 2013, 00:34


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QUOTE(ljt @ Mar 18 2013, 23:07) *
Ho scritto a Bistudio, ma buio totale, non mi hanno risposto.
Comunque alla fine il gioco l'ho scaricato, ma non grazie al supporto steam, il quale, domenica, mi aveva ricambiato la password per la seconda volta!!!! Malajn.gif

Scusate la mia ignoranza ma cosa sono ACE e ACRE??


Ma l'hai sempre scaricato da steam no? Comunque tutto bene quel che finisce bene! ACE ed ACRE sono mod di arma2 (e anche di arma1) comunque ACE in particolare è un grosso mod, una total conversion che praticamente "riscrive" il gioco e lo rende molto più simulativo, aggiunge molte cose quali balistica migliorata, vento (per il cecchino), molte armi aggiunte, possibilità di dispiegare il bipode, capacità di aumentare/diminuire la sensibilità del visore, i lanciarazzi hanno il ritorno di fiamma etc, un sistema medico avanzato, e molto altro. ACRE è un mod fantastico che simula le radio reali. La mancanza di un sistema medico, di un sistema di comunicazioni realistico (ACRE), di tutte le caratteristiche di ACE rende arma3 molto limitato al momento (noi giochiamo senza respawn e col medico -solo lui- che può rianimare limitatamente a 1-2 volte). Questa è la grande mancanza di arma3 che speriamo venga colmata.
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #80048 · Replies: 21 · Views: 9,459

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Posted on: Mar 18 2013, 14:40


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Io non ho notato problemi per la stabilità del server, i problemi di arma3 sono dal nostro punto di vista la mancanza al momento di ACE ed ACRE (su ACRE ho letto un articolo più video su PC gamer e sembra che potrebbe essere implementato presto). Ovviamente gli sviluppatori cercano di spingere per usare la versione in sviluppo, ci usano come alpha tester, però non è quello il problema dell'alpha, è un po' come usare le beta patches, i problemi sono la mancanza dei mod simulativi.

Comunque il problema di ljt è che deve farsi rimborsare o avere il gioco, non esiste che ricompri a prezzo maggiorato quello che ha già pagato, scartola o non scatola. Io credo che con un'attestazione di pagamento la cosa non si discuta, magari occorrerà perdere un po' di tempo in giro, cosa che può essere un problema perchè il tempo perso alla fine vale più di 25 euro in molti casi.
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #80037 · Replies: 21 · Views: 9,459

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Posted on: Mar 17 2013, 16:57


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QUOTE(ljt @ Mar 17 2013, 08:29) *
Il gioco e il pagamneto l'ho fatto alla Bistudio i quali mi hanno rilasciato un codice da inserire in un qualsiasi account steam per scaricare ArmaIII. In realtà il codice che viene rilasciato accerta l'avvenuto pagamento. Se avessi voluto fare un regalo, ad esempio, avrei potuto inviare il codice al beneficiario il quale con il suo account Steam avrebbe potuto scaricare ArmaIII.

Il fatto che ArmaIII sarà esclusiva Steam mi deprime assai. Ma lo venderanno anche nei negozi come una volta?


Credo che forse ci sarà anche la versione scatolata, non è chiaro come sarà distribuito, ho letto dalle interviste che sarà distribuito "in scatola" in alcune regioni (forse dove le connessioni internet non sono buone, supposizione mia), ma comunque dovrà essere sempre attivato via account steam.

Ma quindi Bistudio che dice? io ti ripeto ho fatto gli acquisti tramite account steam e pensavo che non si potesse fare in altro modo, tanto che per il server ho fatto un account separato. Comunque se hai pagato Bistudio rivolgiti a loro e senti che ti dicono. Qualcuno ti dovrà o rimborsare o permetterti l'utilizzo di quello che hai pagato.

Riguardo ad arma3 ho dimenticato di dirti le impressioni: per come giochiamo noi, in maniera molto simulativa, con arma3 al momento non si possono fare le stesse cose che si fanno col 2, causa mancanza dei grandi mod ACE ed ACRE, quindi al momento attuale per noi è un passo indietro. Ciò non toglie che abbiamo gioco e server e conviene secondo me prendere il gioco in fase alpha. costa meno. Quando usciranno i grandi mod per arma3 si ragionerà meglio.
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #80024 · Replies: 21 · Views: 9,459

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Posted on: Mar 17 2013, 03:10


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QUOTE(ljt @ Mar 16 2013, 13:09) *
Meno male, pensavo di essere l'unico insoddisfatto.
Comunque, tanto per tenervi aggiornati:
Mi avevano cambiato la password del mio nuovo account. Non mi chiedere il perchè, però. blink.gif
Non mi hanno saputo ancora dare risposta sul fatto che l'account da loro creato la prima volta non funziona. Contiuano a dirmi che ho un filtro antispam che ha bloccato l'email che mi hanno inviato per la creazione dell'account (allora come faccio a leggere e a rispondere alle loro email e come ho fatto a creare il secondo???), ma non solo, gli ho inviato ben due volte il messaggio di posta contenente il nome dell'account che loro mi avevano inviato ma fanno finta di non vederla, oppure non leggono i messaggi fino in fondo. unsure.gif Malajn.gif
Grazie a tutti voi per il supporto che mi avete dato. Per me Steam puù chiudere. Mi hanno fregato una volta ma non ci sarà certo una seconda. Meno male che ARMA IIi è PAZZESCO, anche se ho già trovato qualche piccolo bug, ma perdonabilissimo visto il risultato. Voi cosa ne pensate??
Sicuramnete lo comprerò appena uscirò la versione definitiva (speriamo presto) e non su steam!!!!
Ciao e grazie di nuovo a tutti.


Comincio dal fondo e col darti una grande delusione, arma3 (intendi arma3 vero?) è STEAM ESCLUSIVA, vale a dire è distribuita unicamente da steam. Mi dipiace! Uscirà nel Q3 2013, io penso dopo l'estate

Per giocare in single player puoi giocare offline (anch'io sono poco pratica di steam in quanto è la prima volta).

Venendo al tuo problema, mi sembra un po' strano perchè il gioco si scarica dall'account steam ed è legato a quell'account, non c'è nessun codice, inoltre anche il pagamento viene fatto dall'account. Quindi se tu non riesci a fare un account steam non riesci a scaricare il gioco ma neppure a pagare, il pagamento come l'hai fatto? C'è qualcosa che mi sfugge
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #80021 · Replies: 21 · Views: 9,459

Nemesi
Posted on: Mar 16 2013, 02:29


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QUOTE(ljt @ Mar 15 2013, 10:30) *
Ho acquistato il gioco nel sito della Bstudio. Loro a sua volta mi hanno inviato una mail dove mi dicevano di scaricare il programma steam per poter scaricare ArmaIII. Così mi sono iscritto a Steam i quali mi hanno inviato una e-mail di conferma con il nome del mio utente. Mi sono loggato al loro sito senza nessun problema. Ho scaricato il programma Steam l'ho installato ho inserio il nome utente e la password e ma il progrmma mi dice che l'utente inserito non esiste. A questo punto non capisco come mai nel sito accedo tranquillmente mentre se uso il programma steam non accedo.
Ho contattato il supporto tecnico steam il quale mi sta letteralmente prendento in giro, il quale afferma che l'account che loro mi hanno dato non esiste!!!!!!!. Malajn.gif Così ho creato un nuovo account con la stessa e-mail il quale funziona sia nel sito che utilizzando il programma steam. Dunue quelli di steam secondo me hanno dei seri problemi di gestione, opppure fanno i furbi!!!!
Così vorrei semplicmnete sapere come faccio a scaricare il gioco, che ho pagato, dal sito della steam, avendolo comprato direttamente da bistudio che, ripeto, mi ha dato indicazioni per scaricarlo da steam.

Grazie


Io non ho avuto questi problemi, ho acquistato il gioco due volte una per me e una per il server, ed è stato tutto piuttosto semplice, l'unica cosa che ho notato un forte ritardo nell'arrivo delle mail di conferm. Il gioco io l'ho preso dal sito di arma 3 schiacciando sul link join alpha, mi pare che abbiano mandato direttamente a steam, anch'io ho dovuto scaricare il programma steam e fare l'account, dopodichè mi è arrivato, ma ripeto con fortissimo ritardo entrambe le volte, il mail di conferma, e dopo ha iniziato a scaricare il gioco, è stato piuttosto semplice tranne quel ritardo. Mi è arrivato un secondo mail come ricevuta e istruzioni

Thank you for your recent purchase on Steam.

If you’re new to Steam, install the free Steam application now:

http://www.steampowered.com/getsteam

To play your new games, just launch the Steam application on your computer and log in using your Steam account name
Your games will be available in Steam on the “Library” tab.

Any Downloadable Content (DLC) you've purchased is automatically downloaded and will be accessible from within the base game on Steam. To view your new DLC from within your Library, right-click on the base game and select “View Downloadable Content.”

This email message will serve as your receipt. You can also access your Purchase History online at any time.

Ti è arrivata questa ricevuta? Perchè questa è la prova dell'acquisto e con questa non possono dirti che l'utente non esiste. Almeno credo! Il gioco è legato all'account e quindi dovrebbe comparirti nella libreria quando fai l'accesso. Altro non saprei, ma se hai pagato credo che il pagamento risulterà. Finora non ho sentito di problemi nello scaricare il gioco, e lo hanno acquistato già in molti anche nel gruppo (quasi tutti). Spero tu risolva rapidamente, se hai bisogno di altre info fammi sapere
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #79993 · Replies: 21 · Views: 9,459

Nemesi
Posted on: Mar 8 2013, 21:16


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QUOTE(ljt @ Mar 8 2013, 17:37) *
Ho già fatto l'account steam, il problema è che se faccio il login dal programm steam non mi fa entrare, mentre dal sito si. Ho già scritto a steam, speriamo che mi aiutino.
Ma dal sito steam non è possibile scaricare il gioco?
Scusa la mia ignoranza ma che vuoi dire passare in TS3?

Grazie 1000


Io l'ho preso e non ho avuto difficoltà a scaricarlo, ha fatto tutto in automatico. Non so quale potrebbe essere il tuo problema, io ho fatto la stessa cosa tua ma in realtà non arriva nessun codice via mail, arriva un link per verificare l'e-mail quando crei l'account, e poi inizi lo scaricamento dal tuo account. TS3 è un programma per parlare in voce, lo scarichi da qui http://www.teamspeak.com/?page=downloads

Se vuoi spiegazioni in voce il mio TS3 è vs15.tserverhq.com:6247 no password.

Se no chiedi nel forum
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Nemesi
Posted on: Dec 31 2012, 17:49


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Non so che succede ma era venuto un post doppio!
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #79642 · Replies: 9 · Views: 6,210

Nemesi
Posted on: Dec 31 2012, 17:49


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QUOTE(Cicisbeo @ Dec 30 2012, 18:23) *
Ciaoo per entrare nei vostri game sono indispensabili le cuffie e operation arrowhead vero? li rimediero a breve...inoltre potreste delucidarmi sull'utilizzo di teamspeak? mai utilizzato my bad unsure.gif le coordinate che avete lasciato dove vanno inserite? grazie in anticipo da un utente neofita di arma happy.gif


Ciao e buon anno! Questo è un vecchio post e le coordinate di TS non sono più quelle, sono vs15.tserverhq.com:6247 per quel che riguarda noi. (Se vai qui http://www.bdrclan.com/new/index.php?optio...&Itemid=219 e clicchi sul nome del server ti connette in automatico)

Ti invito a scaricare e leggere la STARTER GUIDE così avrai un'idea più precisa di quello che facciamo e di cosa ci vuole. E' indispensabile avere Operation Arrowhead oltre ad Arma2, ovviamente il microfono per parlare, cuffie o casse (meglio cuffie per non fare ritorno in TS).

Ancora auguri e benvenuto quando vuoi!

Buon anno a tutti tra l'altro!
  Forum: Armed Assault · Post Preview: #79641 · Replies: 9 · Views: 6,210

Nemesi
Posted on: Nov 7 2012, 03:36


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We are pleased to announce the fifth ATC (Arma Tactical Combat) Campaign for the season 2012-2013.

Starting from 2009 with Arma1, the ATC campaigns simulate operations between two opposite companies involving > 80 players. Each company consists of infantry squads, armored, recon and logistic sections, and air support, reflecting nearly real combat balance. Each side, or Company, is formed by alliances between different Units, each Unit will retain its Tag and will provide combat forces to the alliance according to the Unit specialization. A Commander will lead the operations through a clear chain-of-command.

The ATC campaigns are meant for individual players and groups that are looking for a well organized, teamwork oriented gameplay, with careful preparation and planning before each battle, and in the mean time looking for large scale, adrenaline-flowing PvP battles.

General Campaign features:

Attack/defense system, support system available for the Commander, hierarchical organization based on roles and specialization reflecting nearly real combat balance, weapon restrictons depending on role and speciality, vehicle limitations depending on soldier's role, no vehicle resp, very careful preparation for each battle with strategy planning, ground recon and reharsal, advanced TeamSpeak multilevel communications.

New features for the 5th Campaign:

- New sides and units (BAF vs Russian Army)
- New scenery (Celle2 island)
- New equipments

and more..

Key features: tactics, teamwork, preparation, large scale PvP campaign


Campaign kickoff: Winter 2012

Website: http://www.arma-tactical-combat.com
TeamSpeak3: 62.104.20.205:10019 no password required

Registrations are open, for any enquiry please contact the ATC Staff through the website or directly in TeamSpeak3

Good luck in battles and have fun!
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