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> ArmA: Discutions générales
CoPèTe
post Nov 7 2006, 19:50
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Alors voilà, tout est dans le titre...
Pour tout ce qui touche Armed Assault de près ou de loin, et qui ne vous semble pas nécessitez la création d'un nouveau sujet, pour tous vos commentaires, attentes, remarques, etc...

C'est ici... smile.gif

Blog de William Porter
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William Porter est le personnage principal dans Armed Assault (ou l'un d'entre eux), et BIS à préparé un blog concernant la vie et la mission de ce personnage ! Donc cela nous donne regulièrement des informations au sujet du contexte de la campagne, les forces militaires engagés, etc... wink.gif

Et voilà une traduction de ce fameux blog --> http://www.armedassault.fr/william/


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"Il n'y a que 2 choses infinies dans le monde: la taille de l'Univers et la connerie humaine; et encore, je ne suis pas sûr pour la première"(Albert Einstein)
"Travaillons dans la gaieté et nous continuerons d'être heureux"(Babar, roi des éléphants)

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"CoPèTe wins international recognition and respect" -D@V£- ...
 
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Dino
post Nov 12 2006, 10:27
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Avez vous vu cette magnifique vidéo du site?
Elle est vraiment magnifique boppin2.gif


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Lt. Earth Apple
post Nov 12 2006, 11:24
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Ce qui m'interesserait si on trouve ce type dans le jeu... ce serait sympa de relier le blog de news a l'histoire du jeu (par example de combatre avec William, etc.)


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d@nte
post Nov 12 2006, 11:47
Post #4


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perso le blog ne m'a jamais intérressé, au début, ça a été marrant, disont 2 minutes, puis aprés, bon ça lasse. tout ce que j'espère pour Arma, c'est qu'ils noud donnent de la doc pour modder. car franchement, j'ai pas envie de passer des heures à tenter des trucs qui finalement qui ne marchent. s'ils pouvaient aussi mettre tous les progs en anglais ça aiderait. car o2 en tchèque, pffiou au secours.


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Un ali mat zo mat bepred Ha pa ve digant ur sot e ve

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Dino
post Nov 12 2006, 22:04
Post #5


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Bein déjà tu as toute une partie sur le modding sur Wiki, ça devrait pas mal aider.
Je ne doute pas que nous aurons suffisamment d'info pour modder sur ArmA. ^^


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d@nte
post Nov 13 2006, 08:14
Post #6


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http://www.24godziny.f2z.pl/upload/siege-movies.zip lien donné par Nemesis

téléchargez les vidéos, c'est vraiment super, à part deux ou trois trucs qui me chiffonnement le reste et tout simplement excellent. smile.gif

un autre vidéo, montrant l'IA vs l'IA.

http://www.armedassault.eu/news.php?readmore=255

le lien complet avec d'autres vidéos:
http://www.armedassault.eu/news.php


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Dino
post Nov 13 2006, 13:41
Post #7


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L'IA ne semble pas avoir quand même évolué énnormement sur toute les videos que j'ai vu. Un léger mieu, mais rien d'énorme.
Par contre ce qui m'impressionne, c'est la gestion de la lumière qui a vraiment fait énormement de progrés.

A voir plein de petites vidéos sur armedassault.eu.

Par contre les premiers retour font états de très nombreux bugs, j'espère que ce sera vite fixer.


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d@nte
post Nov 13 2006, 13:52
Post #8


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en fait nous sommes chanceux. les tchèques font office de béta-testeurs et nous finalement on pourra profiter de ce qui aura été changé tongue.gif


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fullmetal
post Nov 13 2006, 15:31
Post #9


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Rien que voir la video du site __glurps.gif c'est trop beauu w00t.gif
(le jeu parfait n'existe pas)


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Arma la meilleur sim de combat aprés ofp
 
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Shad
post Nov 15 2006, 20:56
Post #10


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Mdr avec mon 56k suis dans le caca, pour une bonne coop ou un CTI ...
drunk.gif boppin2.gif


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Intel® Core™ 2 Quad Q6600,
Asus P5N-E SLI,
G.Skill Kit Extreme2 2 x 2 Go PC6400 PQ,
XFX GeForce 8800 GTS 512 Mo Edition XXX,
OCZ StealthXStream 600W.
 
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Lt. Earth Apple
post Nov 15 2006, 21:56
Post #11


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D'apres ce que j'ai l'une dans une traduc d'un Test tcheque
, L'IA doit etre chiante dans le jeu original... et il a reçu un 60 % et des miettes.
(mais bon, on sais jamais pour les types habitués a BF2 tongue.gif )


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Dino
post Nov 15 2006, 22:30
Post #12


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L'IA semble un peu mieux assurer la couverture, mais bon de ce que j'ai vu c'est loin d'être ça. (Un tir de sniper sur une escouade à découvert? Les troufions ne trouve rien de mieux que d'allonger sur place =/)

Le moteur du rendu du son semble bien poutrer par contre, les annonces qu'ils avaient fait sur le gestion du son ont, semble t'il, été respecté.


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Dino
post Nov 16 2006, 18:52
Post #13


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Regardez ces deux packs de vidéo (perso j'ai du prendre les Low-Res, je sais pas quel encodage à été utilisé mais ça ne passe pas pour les Hi-Res chez moi, j'ai que le son).

L'artillerie et le raid aérien à la demande ça POUTRE!!!!! dance.gif

http://www.armedassaults.de/cms/include.php?path=start.php


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d@nte
post Nov 16 2006, 19:18
Post #14


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kler c'est excellent; les effets d'explosion, whouah trop beau. w00t.gif

pour lire les high res, il faut un décodeur MPEG-2



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post Nov 19 2006, 12:15
Post #15


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Hello;) je voudrais juste répondre à la new qui parle du test qui a été fait sur une bécane relativement vieille, il faut savoir que ce site a aussi fait un test avec la configue suivante :

Processeur : 1800 Mhz,

Rame : 512 MB ram,

Carte graphique :ATI 9600 128 MB

Bien évidemment le rendu graphique est...Moche! mais si test il y'a eu c'est que Arma était JOUABLE donc les moins bien équipés ont peut être leur chance! en ce qui me concerne, je souffre surtout au niveau du proc' : un athlon xp 2200 +; pour le reste je pense que ça fera l'affaire (7600 GS,
1 go de rame.)
 
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Dino
post Nov 20 2006, 08:55
Post #16


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De toute façon bis avait annoncé qu'il serait possible de faire tourner ArmA avec un rendu proche de ofp pour le faire marcher sur les vielles bécanes.


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Infer
post Nov 20 2006, 14:09
Post #17


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Hey Salut, je ne savais pas que tout le monde était parti ici, moi qui trouvais que ofp.info était bien vide malgré les dernières vidéos (Infernalis à la barre).

Plus ça avance plus Arma m'intéresse, bien plus qu'ETQW.

Oui sinon il semble qu'ArmA soit bien optimisé, par rapport à OFP qui au début bouffait pas mal. Niveau config je suis faible, 1700+, 1.2ddr et 9800 pro, je vais voir pour booster le proc dans les limites du socket A (2800+ max en vente apparemment), parce que sinon autant passer en Pci-e ce qui implique changer tout le PC, pas trop envie vu le peu de jeu qui m'intéresse.

Edit : WTF! J'ai fait une faute dans le nom, c'est censé être le perso d'Arcanum. Bon je vais refaire un compte Infer parce que là ça casse tout!

Pas mal les vidéos, par contre je constate toujours le coupage de voix, c'est dommage que le ton ne soit pas bien aligné mais ça aurait peut-être demandé trop de boulot.

ps: j'ai édité ta réponse car tu utiliseras finalement, ton accompte Infer, c'est juste pour que ça reste propre. D@nte wink.gif

This post has been edited by d@nte: Nov 20 2006, 14:33


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d@nte
post Nov 23 2006, 23:31
Post #18


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eh ben aprés avoir lu en large et en travers les commentaires sur Arma sur le BIS forum. ils sembleraient que beaucoup de gens soient partagés. Apparemment le jeux aurait un paquet de bugs, par certain coté l'IA est moins bien que celui d'ofp, et celà peut varier selon le fps boppin2.gif le pilotage des hélicos a l'air moins facile ou du moins moins sympa. le chargement des textures se fait assez lentement, et il apparait meme pour des configs honorables et ce à courte distance, que l'on ne voit que les lods basse-résolutions. il y aurait aussi des problèmes en multi.

celà dit d'autres personnes sont satisfaites, et compte sur les patches à venir pour corriger ces problèmes. sinon si vous n'avez pas la config minimum requise pour Arma, pensez à mettre de l'argent de coté pour acheter une nouvelle config.

perso, ma config est limite aussi, mais si je dois mettre à jour mon pc, celà sera pour un autre jeux. blues.gif

conclusion: ofp est loin d'etre mort (dans mon cas) tongue.gif


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Infer
post Nov 23 2006, 23:55
Post #19


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Ah wé, je me doutais des bugs et les patchs comme OFP en fait mais là ce qui me jette quelque peu un froid c'est le coup de la grosse config pour ~20img/s, ce que j'ai lu un peu partout. Ca vaut peut-être le coup d'attendre un peu le temps que le jeu soit "bug-free", les composants moins chers, et que les mods aient fleuris (comme je l'ai fait pour OFP).

Reste à voir avec la démo. D'ailleurs en parlant de démo quelqu'un sait quand elle sort?


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Old Bear
post Nov 24 2006, 00:32
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Pour compléter la discussion sur le PC minimum, en complément de ma news, j'ai chatté avec 2 joueurs tchèques pendant une partie sur le serveur d'OFP.info, ils avaient ArmA et m'ont dit tout les deux que le jeu tournait sur des machines à 2Ghz en mettant le niveau de détail sur Low, par contre ils ont beaucoup insisté sur la carte graphique, qui devait avoir 128Mo et le shader 2.

J'ai retrouvé la même info sur le forum officiel d' Akella, l'éditeur russe d'ArmA :

"Configuration minimum :
* CPU: 2 Ghz
* RAM: 512 MB
* Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM & pixel shader 2.0
* Free HD Space: 3 GB
* Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9"


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