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> [ArmA II] Roter Stern [Kamp]
Imutep
post Oct 23 2010, 17:44
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ArmAdeus
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Ziemlich genau 1 Jahr ist es nun her, dass wir unsere Kampagne "Roter Stern" geplant hatten. Heute möchten wir euch den ersten der 3 Teile zur umfassenden Kampagne zum Download anbieten.
Als Basis für die Story diente die Originalkampagne "Harvest Red".

Der erste Teil der Kampagne befasst sich mit dem, was vor dem Eimarsch der USMC auf Chernarus passiert sein könnte, nämlich dem Krieg ChDKZ gegen CDF und ihrer Regierung.
Als Offizier der ChDKZ müsst ihr in 4 Missionen euer können sowohl am Boden, als auch in der Luft unter Beweiß stellen und die ChDKZ zum Sieg führen.
Zum Inhalt der restlichen Episoden möchten wir uns aber an dieser Stelle enthalten, denn das Outro gibt ja einen Hinweiß darauf.



Download:
Roter Stern [Chapter 1]

Zur Geschichte:
Sascha Preznjak wurde 1970 in Chernarus geboren. Er hat 2 jüngere Schwestern, Tania und Natascha.
Seine Vater war Politiker bei der KPC, der Kommunistischen Partei Chernarus und begeisterte schon Früh seine Kinder für den Kommunismus. Seine Mutter war Hausfrau.
Beide Elternteile starben bei einem Anschlag der Nationalen Partei 1998.
Seine beiden Schwestern studierten nach dem Zerfall der Sowjetunion in Europa und Leben nun dort.
Preznjak absolvierte 1988 sein Abitur und ging anschliessend zur Chernarusichen Luftwaffe, um seinem Kindheitstraum Pilot zu werden, zu erfüllen.
Dort wurde er zum Hubschrauberpiloten ausgebildet und diente noch bis 2000 in der Armee im Range eines Hauptmanns.
Nach seinem Ausstieg bei der Armee, bewarb er sich bei einem kleinem Transportunternehmen als Pilot und befördert bis heute mit seiner MI8 Fracht und Passagiere bis in die entlegensten Winkel von Chernarus...





Features/Inhalt:
4 Missionen
Lufteinsatz
Eroberung
Panzereinsatz
High Commander Einsatz
Intros / Outros
Musik untermalte Aktionen (z.T. aus OFP)
uvm


Changelog V0.6:
Alle Missionen überarbeitet und verbessert
Scriptfehler behoben
Intro und Outro überarbeitet
Speakers auf russich gesetzt
Speichermöglichkiet aktiviert

Flughafen:
Action Eintrag zum sabotieren des Shilkas
Crew hört Musik im Zelt
Neues Script für Suchscheinwerfer
Alarm jetzt deutlicher hörbar
Mehr MakarovSD Munition
Patroullien von Wachsam auf Sicher gesetzt
Wachtposten bekommen Verstärkung bei Feindkontakt
HC Truppen werden nicht mehr früher angegriffen
HC Truppen aufgestockt
Fernglas für Spieler
Kameraden besser im Wald versteckt (wurden ab und zu von der UAZ Patroullie gesehn
wenn der Suchscheinwerfer genau dann in deren Richtung zeigt wenn der UAZ kommt.
Ist bei Tests bisher nie vorgekommen)

Aus der Luft:
Kartenansicht verbessert
Intro überarbeitet
Fehler mit C130 behoben
Weitere kleinere Feinheiten

Vormarsch:[/u][/i]
Spieler führt Truppe an wenn der Panzer des Leaders nicht mehr fahrtüchtig ist
Gegnerische Truppen in der Stadt besser postiert
Anatolys Truppen können besser Unterstützen
Nebenstrassen vermint
Helikopterangriff möglich
Endszene verbessert

Chernogorsk:
Einleitung verbessert
Wachtposten bekommen Verstärkung bei Feindkontakt
Baustelle wird patroulliert
Fehler mit Igors Truppen behoben
Mehr Kriegsgefühl im Hintergrund
Missionsende kommt nicht mehr abruppt
Viele weitere Feinheiten


Credits und Dank:
Clayman für Tipps und Fehlermeldungen
NoRailgunner für Tipps zu Verbesserungen
Stoned Boy für das Projekt selbst
BIS für ArmA2
Alle anderen die an dieser Stelle vergessen wurden! ^^


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