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Armed Assault Info Forums _ O.T. _ Questione di..... BIS

Posted by: sgt.Artmann Aug 20 2008, 09:13

Salve Ragazzi è un po' che non apro un topic ( a pensarci bene mi manca l' inizio quando due su tre li avevo aperti io :f*ckoff: )

Questo però è un topic serio:

Quando usciranno passerete ad ArmA 2 o Ofp2?
Io personalmente vorrei seguire BIS perchè nonostante con ArmA ci siano state delle situazioni incresciose ( vedi casino MLODS thumbsdownsmileyanim.gif) alla fine sono stati gentili e hanno accordato il perdono e l' intercessione divina ( se non l' avessero fatto dubito che avrebbero poi venduto ancora qualcosa ).

Per quianto riguarda Ofp2 a me sembra migliore, almeno nel comparto grafico (per quello che conta... chi ha giocato a Ofp e lo ha amato sa che la grafica conta relativamente con un gameplay meraviglioso) però non so se lo prenderò... poi magari cambio idea se tutti passate a Ofp2 soprattuto se si perdono giocatori come quelli della Tornado Squad o di FSI e modder di alto livello quali Uokker, Linker e Arremba San Zorzo..er ( tutti in er ora anche lui biggrin.gif )

Beh io penso i aver detto tutto a voi la palla

Posted by: Daniel Von Rommel Aug 20 2008, 09:32

Diciamo che daro un "giro di prova" ad entrambi, se capisci cosa intendo.

Poi compro quello che merita (Anche tutti e due eventualmente)


Ovvio che se La Bis o La Codemasters fanno una minchiata immensa e ci consegnano un giochino da console senza editor e senza mod (O anche senza solo mod) Io li boicotto.

Posted by: Lex89 Aug 20 2008, 11:41

anche io farò la stessa cosa.

ammetto che le nuove foto di ArmA fanno sperare, ma non si sa mai, e comunque ammetto che ho l'impressione che questo OFP2 sarà un po' come COD 4...

Posted by: sgt.Artmann Aug 21 2008, 09:08

avete ragione in effetti se ci consegnano da codemaster un giochino sega ( non la marca bensì la pugnetta scusate ma non mi veniva altro termine ) e rovinano il mitico Ofp per farne un clone di Cod4 come ha detto Lex ( a proposito ho avuto anche io una sensazione simile ma non avevo pensato subito a Cod cool.gif ) io passerò ad ArmA 2 e seguirò la Bis finchè morte del computer non ci separi


Ma ora aspettiamo altre risposte

Posted by: X_Sniper_ITA Aug 21 2008, 10:34

Beh, le risposte potrebbero essere quasi scontate non credete ? in fin dei conti BIS e Codemasters non sono la squadra del cuore che la si segue e la si ama indipendetemente da quel che combinano in campionato, se fanno un gioco "corri corri spara spara ammazza ammazza" avranno come clienti quei giocatori a cui piace il genere, quindi, come penso faranno la maggior parte noi, quando usciranno entrambi i titoli, ci si farà un giretto ed il migliore tra i due (o magari entrambi) verrà adottato. Non mi sento di esprimere a priori una preferenza per l'uno o per l'altro senza averli testati sul mio pc (ammesso che il mio pc riesca a farli girare), trailer e screenshot lasciano un po' il tempo che trovano, quel che conta è provarli.

Buone battaglie
Sniper

Posted by: Lex89 Aug 21 2008, 11:28

http://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=3691

nuove info e press kit...

ieri è incominciato il Game Convencion di Leipzig wink.gif

Posted by: niQ Aug 21 2008, 12:02

CITAZIONE(Lex89 @ Aug 21 2008, 12:28) *
http://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=3691

nuove info e press kit...

ieri è incominciato il Game Convencion di Leipzig wink.gif

ho visto il press kit e devo dire che il motore grafico sembra migliorato vabbe per qnto ho potuto vedere dagli screenshot smile.gif bene bene pare che l'isola sia la meta' di sahrani il che mi fa sperare pesi un po' meno il gioco smile.gif


ciao

Posted by: Nobaltha Aug 21 2008, 12:52

uhm, per fortuna, dipende dai punti di vista ovviamente, usano ancora le DX9, almeno così è riportato nell'opuscolo dell'engine.

Tra l'altro mi sorge un dubbio, in nessuno degli opuscoli per la stampa sono mai citate le MOD e l'editor glare.gif glare.gif

Posted by: Lex89 Aug 21 2008, 13:29

ok, ma dubito che la BIS levi il supporto dei mod e/o Addons.


Posted by: AtStWalker Aug 21 2008, 15:58

Senza ossigeno soffoco (e ho detto tutto ph34r.gif ).. nuke.gif

Posted by: =FSI=Nemesi Aug 21 2008, 18:35

infatti se tolgono mod e editor oppure lasciano un editor molto limitato tolgono l'ossigeno al gioco e penso che in quel caso si starà con chi lascia + libertà alla community (con tute le conseguenze del caso purtroppo) non esclusa la stessa Arma, visto che si parla di tutto di + ma sulle cose importanti (multiplayer, editor .. tutto tace e quello che vioen fuori è deludente - non vale la pena di avere un gioco simulatorio strabiliante x farci dei deatmatch)

la cosa che spero è che non ci si divida in tanti rivoli e ci sarà anche chi non vuole o può rifarsi il pc

comunque ora è presto bisogna aspettare + info

ho aperto anch'io un 3d analogo nel sito adw x sondaggio ma anche lì la conclusione è che è presto

Posted by: Lex89 Aug 21 2008, 20:00

beh non ricordo in che post,
ma nel forum ufficiale dei bis, tempo fa, giravano screenshots dell' editor di ArmA 2 con tanto di Editor 3D.
e Sempre nel medesimo forum, mi pare che lo stesso Maruk aveva confermato l'utilizzo dell' ossigeno e la trasposizione dei modelli da ArmA - ArmA 2 ( anche se temo che possa succedere come la trasposizione OFP - ArmA ).

Ma comunque ecco un paio di foto nuove wink.gif
http://www.gamestar.de/_misc/galleries/detail.cfm?pk=52911&fk=1837258&pid=6


EDIT:

Bello il cane biggrin.gif°°°°

Posted by: niQ Aug 21 2008, 21:10

http://www.gamestar.de/_misc/galleries/detail.cfm?pk=52911&fk=1837243&pid=6

ma lol biggrin.gif vah che forte il cane vah

Posted by: Lex89 Aug 22 2008, 20:34

nuovo video:
http://www.armedassault.info/index.php?cat=news&id=1191


se qualcuno può uploadarlo ( e magari tradurre quello che dicono ) è ben accetto.


Anche se mi ha lasciato un pò così sto video : :\


non so voi ma non ho notato molto di diverso ( apparte la presenza della quarta persona sul tank, la presenza di animali selvatici, e l'IA leggermente migliorata.

Posted by: Ninja970&Y Aug 25 2008, 08:54

CITAZIONE(sgt.Artmann @ Aug 21 2008, 10:08) *
avete ragione in effetti se ci consegnano da codemaster un giochino sega ( non la marca bensì la pugnetta scusate ma non mi veniva altro termine ) e rovinano il mitico Ofp per farne un clone di Cod4 come ha detto Lex ( a proposito ho avuto anche io una sensazione simile ma non avevo pensato subito a Cod cool.gif ) io passerò ad ArmA 2 e seguirò la Bis finchè morte del computer non ci separi
Ma ora aspettiamo altre risposte

la bis la seguirai per poco, se arma2 nn sara comprato , mi sa che stavolta chiude i battenti.

Posted by: Nobaltha Aug 25 2008, 10:14

CITAZIONE(Ninja970&Y @ Aug 25 2008, 09:54) *
la bis la seguirai per poco, se arma2 nn sara comprato , mi sa che stavolta chiude i battenti.


nn credo che quelli della BIS tengano in piedi la "baracca" con i soldi di ArmA.

Il loro simulatore professional VBS è venduto a molti eserciti nel mondo e sicuramente nn costa 50 euro.

Cmq il maialino sul video è uno spettacolo, kissà se una volta abbattuto ci si possono fare salsicce....lol

Posted by: Ninja970&Y Aug 25 2008, 23:54

CITAZIONE(Nobaltha @ Aug 25 2008, 11:14) *
nn credo che quelli della BIS tengano in piedi la "baracca" con i soldi di ArmA.

Il loro simulatore professional VBS è venduto a molti eserciti nel mondo e sicuramente nn costa 50 euro.

Cmq il maialino sul video è uno spettacolo, kissà se una volta abbattuto ci si possono fare salsicce....lol

vedi che Bohemia interactive e Bohemia Australian so due cose completamente separate, stesso nome ma nn stessi product e fondi, informati bene basta leggi un po su wilkypedia, per notare che il VBS che tra l altro conta solo 5 eserciti, lo rilascia Bohemia Australian.
E dai dati che si possono trovare su internet, sempre se ti informi, noterai che anche arma l hanno rilasciato prima del dovuto per un fattore di No Money for be continued e quindi nell attesa di so andati avanti a pacht, come mai il battle eye nn cera da subito? le pixel shader model 3 della 1.14 per nvidia?

Posted by: sgt.Artmann Aug 26 2008, 09:08

Non credo che la Bis non riceva soldi per il VBS ( a proposito da ora è meglio non parlarne sennò il nostro caro moderatore Linker di banna, parlare del VBS a quanto sembra non è cosa ben vista ) e comunque per il discorso dei mod nemmen loro ci toengono a toglierli, senza quelli non venderebbero perchè ArmA sarebbe un gioco sterile come altri e non un gioco sensazionale, secondo me la Bis manterrà sia editor che mod e poi nel video di Lex si vede l' editor quindi almeno quello c'è biggrin.gif

Posted by: =FSI=Nemesi Aug 26 2008, 14:07

QUOTE(sgt.Artmann @ Aug 26 2008, 10:08) *
per il discorso dei mod nemmen loro ci toengono a toglierli, senza quelli non venderebbero perchè ArmA sarebbe un gioco sterile come altri e non un gioco sensazionale, secondo me la Bis manterrà sia editor che mod e poi nel video di Lex si vede l' editor quindi almeno quello c'è biggrin.gif


penso anch'io è quello che distingue ArmA e lo rende unico, è il suo punto di forza e anche un punto debole se vogliamo, cmq chissà se Codemasters potrà permettersi la stessa cosa con OFP2 ..

Posted by: Lex89 Aug 26 2008, 15:22

beh sembra che non avete visto ancora questi altri 2 video:

AI in azione:
http://www.youtube.com/watch?v=hZblVD855jY&eurl=http://www.armedassault.info/

Opzione High Command
http://www.youtube.com/watch?v=ZPviguWivU4&eurl=http://www.armedassault.info/

il gioco promette, speriamo solo che migliori ancora...

comunque vorrei solo dire una cosa riguardo al VBS ( tra l'altro ho anche una mezza idea del perchè non è ben visto, ma non ne parlo ora):
allora come ha detto Ninja, non sono i Bis a produrre il suddetto PROGRAMMA di addestramento, ma lo è la sede Australiana.
L'unico anello di congiunzione tra i Bis e Bia (rispettivamente Bohemia Interactive Studios e Bohemia Interactive of Australia) è l'utilizzo dello stesso motore grafico/fisico/ecc.

quindi ai Bis entra ben poco, se non nulla, nelle loro tasche.

ovviamente se dico qualche cretinata corregetemi eh wink.gif

Spero solo che nessuno si inalberi mentre si sta parlando di ciò, sennò mette su radici e poi gli escono i fiori ! biggrin.gif

(scusate l'OT ma mi sembrava carina...)

Posted by: Ninja970&Y Aug 26 2008, 15:37

CITAZIONE(Lex89 @ Aug 26 2008, 16:22) *
beh sembra che non avete visto ancora questi altri 2 video:

AI in azione:
http://www.youtube.com/watch?v=hZblVD855jY&eurl=http://www.armedassault.info/

Opzione High Command
http://www.youtube.com/watch?v=ZPviguWivU4&eurl=http://www.armedassault.info/

il gioco promette, speriamo solo che migliori ancora...

comunque vorrei solo dire una cosa riguardo al VBS ( tra l'altro ho anche una mezza idea del perchè non è ben visto, ma non ne parlo ora):
allora come ha detto Ninja, non sono i Bis a produrre il suddetto PROGRAMMA di addestramento, ma lo è la sede Australiana.
L'unico anello di congiunzione tra i Bis e Bia (rispettivamente Bohemia Interactive Studios e Bohemia Interactive of Australia) è l'utilizzo dello stesso motore grafico/fisico/ecc.

quindi ai Bis entra ben poco, se non nulla, nelle loro tasche.

ovviamente se dico qualche cretinata corregetemi eh wink.gif

Spero solo che nessuno si inalberi mentre si sta parlando di ciò, sennò mette su radici e poi gli escono i fiori ! biggrin.gif

(scusate l'OT ma mi sembrava carina...)

andate su www.ofp2.info trovate due video GAMEPLAY di ofp2, dove cè il ciccione che parla alla sua sx fate caso al monitor... tra laltro si nemesi ci sarà l editor come in ofp, non so se hai mai visto ofp

Posted by: Lex89 Aug 26 2008, 16:38

CITAZIONE(Ninja970&Y @ Aug 26 2008, 16:37) *
andate su www.ofp2.info [trovate due video GAMEPLAY di ofp2, dove cè il ciccione che parla alla sua sx fate caso al monitor... tra laltro si nemesi ci sarà l editor come in ofp, non so se hai mai visto ofp


la capatina sul sito l'ho fatta, e da quel poco che si vede sembra che la mia ipotesi si possa rafforzare.
Inoltre si vede chiaramente che sopra lo schermo del giocatore ci sta visualizzato la bussola...
non so voi, ma io nel softair non ho una bussola all'altezza deglio occhi, ma al massimo attaccata ad un laccetto x non perderla...

Posted by: zago Aug 26 2008, 16:57

lol non cominciamo pure qua co le solite pippe f*ckoff.gif

tanto va a finì che ce li compriamo tutte e due arma2 e ofp2 e dopo na settimana ricominciamo a bestemmiare
per i bug i cheat e trikkeballakke rofl.gif w00t.gif
poi si aspetterà che esce arma3 e ofp3 poi il 4,il5 nel frattempo quelli che so rimasti ci avremo il catetere e opzione3 a tutti weapons_owned.gif biggrin.gif

Posted by: Lex89 Aug 26 2008, 19:56

we we io non sto dicendo nulla wink.gif

sto solo dicendo che ofp2 mi sa di un battlefield più evoluto, tutto qua

Posted by: Ninja970&Y Aug 26 2008, 21:14

CITAZIONE(Lex89 @ Aug 26 2008, 20:56) *
we we io non sto dicendo nulla wink.gif

sto solo dicendo che ofp2 mi sa di un battlefield più evoluto, tutto qua

ho capito lex ma il soft air è un gioco sul reale uno sport, arma ofp2 per quanto simulativi restano pur sempre dei Video games non so se vi è chiaro....
Realtà? Video games? due cose separate....
Inoltre credo che come in arma che puoi togliere la bussola etcc perchè nn in ofp.
tanto simulazione o no, alla fine i players che fanno? CTF e Berzerk. quanti fanno robe elaborate? 20 30 persone? su 800? urca.....quantio evominkia? 200? urca quanti ctf? 150 urca, quanto berzerk? 260 urca...tutto cio lo trovate su gametracker o su gamespyinfo dove vi seleziona le modalità piu giocate in arma e che erano giocate in ofp anche.
quindi morale della favola uno puo fare tutti i simulatori migliori del mondo, ma alla fine quello che vogliono la stragran parte dei players è Citieffare, berzerekkare e evolversi like pockemoon.
Firmato By Ninja970&Y uno che della struttura fisica del gioco se ne intende smile.gif

Posted by: Daniel Von Rommel Aug 26 2008, 21:21

E quanti vogliono una roba realistica? Urca, Io!!

50 Euro in meno.

Posted by: Lex89 Aug 26 2008, 21:44

CITAZIONE(Ninja970&Y @ Aug 26 2008, 22:14) *
ho capito lex ma il soft air è un gioco sul reale uno sport, arma ofp2 per quanto simulativi restano pur sempre dei Video games non so se vi è chiaro....
Realtà? Video games? due cose separate....
Inoltre credo che come in arma che puoi togliere la bussola etcc perchè nn in ofp.
tanto simulazione o no, alla fine i players che fanno? CTF e Berzerk. quanti fanno robe elaborate? 20 30 persone? su 800? urca.....quantio evominkia? 200? urca quanti ctf? 150 urca, quanto berzerk? 260 urca...tutto cio lo trovate su gametracker o su gamespyinfo dove vi seleziona le modalità piu giocate in arma e che erano giocate in ofp anche.
quindi morale della favola uno puo fare tutti i simulatori migliori del mondo, ma alla fine quello che vogliono la stragran parte dei players è Citieffare, berzerekkare e evolversi like pockemoon.
Firmato By Ninja970&Y uno che della struttura fisica del gioco se ne intende smile.gif


vabbè forse mi sono spiegato quanto un politico:

io intendevo il fatto che vedendo quel poco di video e di screenshots di OFP2, mi ha ricordato un pò troppo Battlefield2.
per le modalità di gioco:
io non saprei, ormai è da un anno che non gioco ad ArmA per via del computer distrutto, che fortunatamente entro la prox settimana rimedio.
ma che io sappia a me mi basterebbe anche solo le coop e la warfare, visto che io in ofp gioco molto le cti.

per giocare a pokemon userei il gameboy, ma mi interessa ben poco il suddetto gioco wink.gif

Posted by: Ninja970&Y Aug 27 2008, 02:09

CITAZIONE(Daniel Von Rommel @ Aug 26 2008, 22:21) *
E quanti vogliono una roba realistica? Urca, Io!!

50 Euro in meno.

apparte che se vedete il video della convention e sapreste capire due H delle pariole in inglese che spiegava il tipo quando gli hanno chiesto
Ci sarà un editor come per ofp?
Risposta : si
La balistica sarà fedele alle armi e veicoli che sono presenti nella realtà ?
Risposta :si
Che tipo di modalità il giocatore si troverà in multiplayer?
Risposta: le modalità base saranno le classiche di ofp ma disponendo di un edior mappe e di un altro (sottolineo un altro tot 2) editor per gli script veloci, ci sarà la possibilita da fare in modo che l utente anche ineseperto riesca a creare modalità nuove .
Il gioco è di esso molto pesante per mappe a 100 giocatori che tipo di connessioni DNS userete per i server?
Risposta: Stream ( e sottolineo porca troia STREAM!!!)
Ci sarà la possibilità di incrementare le strutture base del gioco?
Risposta: si come per ofp si potranno usare mod e addons a piacimento naturalmente le missioni o le partite giocate con mod o addons verranno segnalati nelle info del server per permettere all utente di scaricare anche l addon o la missione presente con un redirect download in ftp di modo che l utente nn è costretto a chiudere il gioco trovare il mod e riaprire il gioco.

Io credo che tutto ciò sia molto valido, sia per gli editor che per la tipologia del server che per il fatto grande innovazzione come è per cod di poter scaricare gli addons al momento dell entrata su server, visto che tante volte nelle mie innumerevoli mappe nn posso usare addons perchè la gran parte della gente è pigra e nn si sbatte per scaricarseli.

Conclusioni?
prima di sparare merda, su un gioco che è in costruzione da un po di annetti , io direi di aspettare , aspettate una demo, o iscriuvetevi come ho fatto io per il beta testing alla codemaster, PS agli iscritti rilasciano il beta client testing A Dicembre, quindi datevi na smossa piu tosto che dire OFP2 è unca cacca.
Lo si diceva anche di arma1 anzi lo dicono e lo dite in tanti ancora, vi trovo 100 posts dei lamenti su arma.it riguardo a ciò.
Consiglio By Ninja? Wait and trust it

Posted by: Lex89 Aug 27 2008, 12:12

come al solito hai preso fischi per fiaschi.

io non sto spalando merda, ma sto dicendo solo che al momento, dai pochi video che si vedono di ofp2, sembra più un altro bf2 che altro.

è ovvio che solo il tempo potrà darci delle risposte

Posted by: Daniel Von Rommel Aug 27 2008, 12:50

Prima di tutto, se fai un post del genere "sarà cosi perchè la maggior parte della gente la vuole cosi" quella è la risposta che ti arriva, e non cambi discorso, ma la accetti.

Secondo, chi ti credi di essere per parlare in questo modo? Perchè hai fatto beta testing? Che ne dici di un po di umiltà?

Terzo, se fai beta testing, la tua parola vale anche meno, perchè sei di parte.

Posted by: M4rcos Aug 27 2008, 13:27

Ok Ninja le cose che hai messo su OFP2 mi paiono di un certo interesse, grazie, io poi ci spero, ma volevo chiederti se sai qualcosa sulla AI. Mi sono convinto che sarà lì che si decideranno i giochi. Credo che su tutto il resto i Codemasters potrebbero avere abbastanza facilmente la meglio ma sulla AI non so. Cioè uno dei punti deboli di arma è la mancanza di una buona resa nel PvP, anche se tu dici che la gente ama le ctf o le Berz.in realtà non le gioca quasi nessuno (perchè sono effettivamente il peggio di arma). Però le coop sono o possono essere entusiasmanti perchè anche se i bot spesso si incastrano o altro rimangono comunque di alto livello e abbastanza imprevedibili (occorre anche settarli bene, non come fanno i bis, e qualche mod). I codemasters dovrebbero investire quindi molto anche sulla AI per essere una vera alternativa ad ArmA ma: 1) non mi pare abbiamo detto-mostrato nulla a riguardo; 2) se si guardano intorno (e sicuramente lo sapranno fare bene) vedono i giochi con tanti players (BF2, CS, TF2, AA ecc...) che la AI manco ce l'hanno, vorranno vendere come questi (cod4 ha i bot nella campagna ma il successone in multy è tutto pvp senza bot) senza neppure doversi spendere molto per sviluppare una AI straordinaria oppure saranno così interessati anche alla "nicchia" di ArmA da spendere per essa risorse è tempo per una AI di quel genere? La domanda è retorica.
E' solo un ragionamento nella lunga attesa biggrin.gif che al momento mi fa nutrire qualche riserva ma spero che sia sbagliato e opf2 sia un gran gioco con anche una grande AI
thumbsup.gif

p.s. Sul lavoro dei BIS ormai pare evidente che ArmA2 apporterà diversi miglioramenti di vario genere ma sicuramente NON sarà il "nuovo gioco" (come avevano dichiarato sulle prime), ma potrebbe sempre rimanere la scelta più valida ed interessante in virtù delle sue innegabili qualità (che nonostante tutto ha).



Posted by: niQ Aug 27 2008, 14:37

cio che vorrei in arma2 è: A.I. piu sveglia e un editor piu avanzato.

cio che vorrei in ofp2 è: A.I. piu sveglia e un editor piu avanzato.

per i pvp non è un problema il 90 % dei players il piu delle volte pur avendo un gioco simulativo lo sanno rovinare mentre con le A.I. per qnto stupide personalmente mi diverto di piu:)

A.I. e Editor datevi da fare e sfornate 2 bei gioconi via biggrin.gif thumbsup.gif

Posted by: AtStWalker Aug 27 2008, 15:28

CITAZIONE(zago @ Aug 26 2008, 17:57) *
e trikkeballakke rofl.gif w00t.gif
e opzione3 a tutti weapons_owned.gif biggrin.gif

weee apparizione mistica di zago weapons_owned.gif !

Posted by: =FSI=Nemesi Aug 27 2008, 20:26

QUOTE(niQ @ Aug 27 2008, 15:37) *
..
per i pvp non è un problema il 90 % dei players il piu delle volte pur avendo un gioco simulativo lo sanno rovinare mentre con le A.I. per qnto stupide personalmente mi diverto di piu:)



spero che ci sia qualcuno BIS Codemasters o chiunque altro che pensi al restante 10% dei players che il gioco non vogliono rovinarlo ma interpretarlo nella maniera giusta e cioè incentivando l'aspetto simulativo

io penso che il confronto con lintelligenza umana che nonostante tutto esiste sempre sia più stimolante in ogni caso e non ci rinuncerei a priori, spero che nessuno voglia farlo (anche perchè in quel caso esisterà sempre chi sa rovinare anche il gioco in coop e l'unica alternativa rimarrebbe il single player tenendo presente che molti riescono a rovinare anche quello ma tanto non lo sa nessuno tranne le povere AI che non parlano e non scrivono sui forum ..)

insomma al 90% dei players di cui sopra, ammesso che siano davvero il 90%, ci pensano già in troppi ..

Posted by: Ninja970&Y Aug 28 2008, 01:29

CITAZIONE(Daniel Von Rommel @ Aug 27 2008, 13:50) *
Prima di tutto, se fai un post del genere "sarà cosi perchè la maggior parte della gente la vuole cosi" quella è la risposta che ti arriva, e non cambi discorso, ma la accetti.

Secondo, chi ti credi di essere per parlare in questo modo? Perchè hai fatto beta testing? Che ne dici di un po di umiltà?

Terzo, se fai beta testing, la tua parola vale anche meno, perchè sei di parte.

non è quello smile.gif, è il discorso che conosco la struttura di armed assault come le mie tasche, e non sono di parte ne di bis ne di codemaster visto che Antony se leggi nei post su bis studio ha incaricato 7 persone di cui una sono io di fare qulache mappa da aggiungere alle mappe base come è stato fatto per la pacht 1.14 di arma che è stata fatta con l auito di alex sword.
Giusto io ho riportato cio che nelle conversazioni parlano, ho solo tradotto tutto li, nn sono di parte di nessuno.

Posted by: Ninja970&Y Aug 28 2008, 01:30

CITAZIONE(M4rcos @ Aug 27 2008, 14:27) *
Ok Ninja le cose che hai messo su OFP2 mi paiono di un certo interesse, grazie, io poi ci spero, ma volevo chiederti se sai qualcosa sulla AI. Mi sono convinto che sarà lì che si decideranno i giochi. Credo che su tutto il resto i Codemasters potrebbero avere abbastanza facilmente la meglio ma sulla AI non so. Cioè uno dei punti deboli di arma è la mancanza di una buona resa nel PvP, anche se tu dici che la gente ama le ctf o le Berz.in realtà non le gioca quasi nessuno (perchè sono effettivamente il peggio di arma). Però le coop sono o possono essere entusiasmanti perchè anche se i bot spesso si incastrano o altro rimangono comunque di alto livello e abbastanza imprevedibili (occorre anche settarli bene, non come fanno i bis, e qualche mod). I codemasters dovrebbero investire quindi molto anche sulla AI per essere una vera alternativa ad ArmA ma: 1) non mi pare abbiamo detto-mostrato nulla a riguardo; 2) se si guardano intorno (e sicuramente lo sapranno fare bene) vedono i giochi con tanti players (BF2, CS, TF2, AA ecc...) che la AI manco ce l'hanno, vorranno vendere come questi (cod4 ha i bot nella campagna ma il successone in multy è tutto pvp senza bot) senza neppure doversi spendere molto per sviluppare una AI straordinaria oppure saranno così interessati anche alla "nicchia" di ArmA da spendere per essa risorse è tempo per una AI di quel genere? La domanda è retorica.
E' solo un ragionamento nella lunga attesa biggrin.gif che al momento mi fa nutrire qualche riserva ma spero che sia sbagliato e opf2 sia un gran gioco con anche una grande AI
thumbsup.gif

p.s. Sul lavoro dei BIS ormai pare evidente che ArmA2 apporterà diversi miglioramenti di vario genere ma sicuramente NON sarà il "nuovo gioco" (come avevano dichiarato sulle prime), ma potrebbe sempre rimanere la scelta più valida ed interessante in virtù delle sue innegabili qualità (che nonostante tutto ha).

Ti posso dire una cosa, OFP2 le AI sono quasi autocontrollate, nel senso intelligenti ma troppo quasi inverosimili, mentre in arma2 sembra siano un po piu umani ovvero tendono anche a sbagliare ( come nella realta del resto)

Posted by: Ninja970&Y Aug 28 2008, 01:34

CITAZIONE(Lex89 @ Aug 27 2008, 13:12) *
come al solito hai preso fischi per fiaschi.

io non sto spalando merda, ma sto dicendo solo che al momento, dai pochi video che si vedono di ofp2, sembra più un altro bf2 che altro.

è ovvio che solo il tempo potrà darci delle risposte

esatto aspettiamo, al max li scarichiamo LA DEMO tutti e due e quello che pioacerà dio piu si andrà a prendere al negozio o si comprerà la product key

Posted by: AtStWalker Aug 28 2008, 22:47

la parte in neretto è mia

http://forum.armedassault.info/index.php?act=SR&f=11
[§2] No discussion about illegally obtained software

Posted by: Daniel Von Rommel Aug 29 2008, 01:26

Si sa che la scarichiamo tutti la "demo" prima...

L'ho fatto pure io, e poi sono andato a comprarlo.

Il problema delle demo (vere) è che non mostrano MAI il gioco com'è realmente

Per esempio, nella demo di Just Cause (vera) c'erano missioni e effetti che nel gioco original MANCAVANO, la demo era letteralmente il gioco patchato, ma poi tale patch non è mai stata rilasciata....

Posted by: Ninja970&Y Aug 29 2008, 03:16

CITAZIONE(Daniel Von Rommel @ Aug 29 2008, 02:26) *
Si sa che la scarichiamo tutti la "demo" prima...

L'ho fatto pure io, e poi sono andato a comprarlo.

Il problema delle demo (vere) è che non mostrano MAI il gioco com'è realmente

Per esempio, nella demo di Just Cause (vera) c'erano missioni e effetti che nel gioco original MANCAVANO, la demo era letteralmente il gioco patchato, ma poi tale patch non è mai stata rilasciata....


io infatti farò cosi lo metto tra virgolette " lo Scompro nel mio negozzio preferito " la baia dell innamorato" dopo di che se è bello lo ridarò indietro e lo comprerò in versione " deluxe" mentre se nn è bello lo ridarrò indietro e "comprerò" arma2

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