Feuerzonen für Granatwerfer (mortar) einrichten, Möglichkeit auf nicht sichtbare Ziele zu feuern ? |
Feuerzonen für Granatwerfer (mortar) einrichten, Möglichkeit auf nicht sichtbare Ziele zu feuern ? |
Feb 16 2010, 14:42
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Junior Member Group: Members Posts: 21 Joined: 8-February 10 Member No.: 7,198 |
Hallo ARMA Freunde,
ich habe eine Frage zu einem Problem. Ich möchte für einen statischen Granatwerfer ( oder auch andere ARI/Geschütze) vordefinierte Feuerzonen (vom Granatwerfer nicht einzusehen) einrichten ; mit den Möglichkeiten des Editors ! die Idee dahinter: - ein Sniper schiesst ; daraufhin feuert (nach Verzögerung) ein Granatwerfer auf vordefinierte "Firepoints" auf einer Hügelkette (also nicht direkt auf die Position des Spielers/Snipers). Ich habe nun schon allerlei ausprobiert, aber ohne rechten Erfolg. Entweder mußte ein Ziel in Sicht sein, damit der GRanatwerfer seinen Beschuss aufnahm , oder je nach "Besatzung (default soldier bzw. addon soldier)" wurde nur einmal geschossen bzw. Dauerfeuer. Auf eine MArkerposition wurde überhaupt nicht gefeuert ! - wäre doch eine schöne Idee, eine Reihe von Markerpositionen zu setzen, auf die dann vom Granatwerfer gefeuert wird ( ist sogar sehr realistisch) . Ach ja, ich wollte den Beschuss von einem auf der Karte gesetzten Granatwerfer ausgehen lassen; also nicht einfach an beliebigen Positionen auf der Karte "Explosionen" erzeugen . Ist meine Idee mit den Mitteln des Editors umsetzbar ? Oder muss dazu ein Script geschrieben werden ? Wenn ja, Vorschläge ... ??? Danke für jede Hilfe Thomas |
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