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> Schwarzer Bildschirm
Cappa
post Nov 30 2007, 16:25
Post #1


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Ich hab da mal ne dumme Frage; wie bekomme ich zu Beginn oder Während einer Mission / Cutscene einen schwarzen Bildschirm hin, der nicht erst einblendet sondern sofort da ist und auch bleibt bis ich ihn per Befehl oder Auslöser lösche?
 
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Flyer
post Nov 30 2007, 17:29
Post #2


Exilsaarländer
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CODE
Plain - Text erscheint mitten auf dem
Plain Down - Text erscheint am unteren Bildrand
Black - blendet vom Bild ins Schwarze
Black Faded - blendet vom Bild ins Schwarze
Black In - blendet von schwarz ins Bild
Black Out - blendet Bild ins Schwarze aus
White In - blendet von weiß ins Bild
White Out - blendet Bild ins Weiße aus


Musst halt nur die Zeit bestimmen die es dauern soll.

Zum Beispiel halt: titleCut ["","black out", 6]


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Cappa
post Nov 30 2007, 18:34
Post #3


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Das Spiel blendet aber zwischendurch immer wieder das Sichtfeld ein. Beispiel...

Ich schreibe in einen Auslöser TitleText [" Schriftzug Nummer 1 ", "Black", 5] und lasse bei 5 Sekunden einen weiteren Auslöser starten mit TitleText [" Schriftzug Nummer 2", "Black", 5]. Dann blendet ArmA dazwischen für circa eine halbe Sekunde wieder in das Spiel, so das man die Figuren und die Landschaft sehen kann. Genau das will ich aber vermeiden.
 
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Deadeye
post Nov 30 2007, 18:51
Post #4


ArmA.info Sarcasm Society's Gentleman Usher of the Banstick
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vllt steht was in murray's bibel?

http://www.armedassault.info/index.php?cat=news&id=275

(engl cookies (wie hab ich das vermisst))


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Cappa
post Nov 30 2007, 22:26
Post #5


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Hmm nein leider nicht, da steht nur wie man's generell einbaut. Ich schätze ich werd improvisieren müssen oder meine Cutscene umschreiben...
 
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Flyer
post Nov 30 2007, 23:44
Post #6


Exilsaarländer
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also am besten machst du es mit einer Cutscencesequenz.sqs, da kannste dich normal austoben mit den Befehlen!


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Cappa
post Dec 1 2007, 00:50
Post #7


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Joa das Ergebnis bleibt aber das gleiche, mit all seinen Problemen *lol*
 
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Flyer
post Dec 1 2007, 09:59
Post #8


Exilsaarländer
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probier nach "black out" oder so als nächstes nur "plain". Vllt bleibt der schwarze Bildschirm ja und nur ein neuer Text kommt.

Boah, ich wusste doch wie das alles geht, aber inzwischen ist alles weg biggrin.gif


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Rastafa
post Dec 1 2007, 10:43
Post #9


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Versuch doch mal ne Fadezeit von 0:
QUELLTEXT
titletext ["Dein Text", "Black", 0]


Sollte das nicht klappen, könntest du es evtl. noch mal so versuchen:
QUELLTEXT
titletext ["", "Black", 5]
~5
cutRsc ["Text1", "Plain", 5]
~5
cutRsc ["text2", "Plain", 5]
.....


Irgendwie so oder so ähnlich sollte das klappen... glaub ich.^^ Bin irgendwie ganz schön aus der Übung... wink.gif


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Ich trage so lange schwarze Klamotten, bis sie etwas noch dunkleres erfinden.
 
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BuZzI
post Dec 1 2007, 12:33
Post #10


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ich kenn mich nicht so aus aber...
man kann doch bilder zeigen lassen.
mach mit paint einfach ein schwarzes bild und lasse es zeigen ph34r.gif
 
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Cappa
post Dec 1 2007, 12:57
Post #11


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Aber kann ich dann noch Text drüberlegen?
 
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BuZzI
post Dec 1 2007, 15:40
Post #12


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schreib den text auf das bild
was möchtest du drauf schreiben?? ich machs dir
 
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Cappa
post Dec 1 2007, 16:29
Post #13


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Danke aber ich will die ganze Vorgeschichte meiner Kampagne erzählen, was wohl in Bildern etwas viel wer und ich weiss auch noch nicht genau was ich da stehen haben möchte.
 
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BuZzI
post Dec 1 2007, 17:47
Post #14


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bilder sagen manchmal mehr als 1000 worte boppin2.gif
du könntest es ja auch vorlesen und als hintergrundsound (find ich aber scheisse)
naja kann dir auch nicht helfen bin nicht so gut. sorry
 
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Cappa
post Dec 1 2007, 18:41
Post #15


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Jo über das Einsprechen eines Textes hab ich auch nachgedacht, aber das mach ich dann wenn erst ganz am Ende wenn ich keine Möglichkeit mit dem schwarzen Bildschirm finde. Trotzdem nochmal Thx für's Angebot : )
 
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Rastafa
post Dec 2 2007, 00:50
Post #16


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Also wenn du viel Text einblenden möchtest, oder sogar Bilder, dann solltest du das auf jeden Fall mit Ressourcen machen:
Ressourcentutorial (Ist zwar für OFP, aber sooo viel dürfte sich da nicht geändert haben. wink.gif )

Damit bist du dann nicht mehr auf eine Zeile weißen Text beschränkt, sondern kannst den ganzen Bildschirm voll schreiben - sogar mit verschiedenen Farben, und je nach dem was ArmA da so bietet, auch mit verschiedenen Schriftarten. Und mit Bildern gibt's wenn ich mich jetzt nicht irre sowieso keine andere Möglichkeit.


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post Dec 2 2007, 01:34
Post #17


Exilsaarländer
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Oder man geht den total aufwendigen Weg über Dialoge, wo es ein schönes Tutorial von Vektorboson auch auf mapfact.net für OFP gibt... das ist vllt ein Aufwand!


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