Semper Fi Marines!
Kann mir einer von euch erklären wie ich im Editor den Halo sprung einbasteln kann?
Ich glaub es ist um einiges cooler wenn man die ersten 700m ohne Fallschirm fällt
Danke im voraus.
Klappte in Armed Assault, ob es auch in ArmA2 klappt musst du testen. Einfach da wo du abspringen willst, mit [] exec "eject.sqs"; ausführen. Nutzte das in meiner SpecOps Kampagne (Operation Bajo).
Ist das Script ausgelöst, springst du ab und anhand der Animation sieht es wie ein Halo aus. Vergiss aber nicht über das Action Menu den fallschirm zu öffnen.
eject.sqs
Hey Danke!
Nach hinreichender Testphase hab ich festgestellt: Funktioniert enwandfrei!
Hab nur noch den lenkbaren Schirm engebaut.
Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)