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> Quelle declancheur?, edition de missions
viper79300
post May 13 2007, 12:49
Post #1


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Bonjour je fais une mission dans laquelle il faut placer une cherge sur une épave de uh 60 pour simuler la destruction de cette épave. Comment faire pour valider cette objectif et passer au waypoint suivant? Dois je utiliser un declancheur ou un script? Quelqu'un peut il m'aider?
 
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Nayosis
post Sep 19 2007, 09:22
Post #2


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QUOTE(viper79300 @ May 13 2007, 13:49) *
Bonjour je fais une mission dans laquelle il faut placer une cherge sur une épave de uh 60 pour simuler la destruction de cette épave. Comment faire pour valider cette objectif et passer au waypoint suivant? Dois je utiliser un declancheur ou un script? Quelqu'un peut il m'aider?


Je ne sais pas trop si sa marche avec l'epave.

tu met un declencheur et dans le champs activation, tu enleve le 'this' et tu rajoute

CODE
not alive EpaveUH60


Ici l'epave s'appelle EpaveUH60
Tu marques en activation:
CODE
hint " epave detruite"


Ensuite tu test...

Sinon autre solution non testé.
Tu rajoutes un objet dans ton epave... (dsl mais la je n ai pas le jeux donc je ne vois pas trop quel objet) Et c'est avec cet objet que tu va declenché
ton objectif
Si probleme n'hesite pas à me joindre. dés que j ai du temps j'essairai.
 
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