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> respawn marker
DirtyHarryTPC
post Jul 13 2008, 18:55
Post #1


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dann versuchen wir das mal

wie man einen marker zum respawnen macht ist klar.
nun hätte ich gern einen der erst aktiv ist wenn eine bedingung erfüllt ist.
geht das ?? wenn ja wie ??

Danke für mögliche antworten
 
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pMASTER
post Jul 13 2008, 23:50
Post #2


Gentleman Usher of the Coffee Stain
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Der Standard-Befehl für solche Sachen ist eine Bedingungsabfrage, glaube ich. Keine Ahnung, wie es im Detail für's Spawnen aussieht, aber im allgemeinen ist es "nur" ein if-then-else Befehl:

if (miep) then {moep} else {moerpel};

miep könnte in deinem Fall eine Zeitvariable sein, moep der Befehl zum Starten des Scripts, moerpel letzteres mit dem Wert "false" oder "0".


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Flyer
post Jul 14 2008, 08:20
Post #3


Exilsaarländer
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Ich glaube das läuft aufs gleiche raus wie bei diesem Problem: http://forum.armedassault.info/index.php?showtopic=2088

Glaube nen Spawn kann man nicht während des Spiels kreieren, allerdings könntest den Spawnpunkt in die Pampa versetzen, also auf ne Insel oder nen abgesperrten bereich, sodasss diejenigen die sterben in dieses Gebiet kommen und nicht mehr mitspielen können. Aber wenn du den Respawn aktivieren will, dann versetzt du einfach den Spawnpunkt in ein aktives Kampfgebiet.

Wie du das machst steht in Kapitel 7.3 von Mr-Murray's Editing Guide.


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DirtyHarryTPC
post Jul 14 2008, 11:53
Post #4


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besten Dank für die antworten thumbsup.gif
werd gleich mal alles durchprobieren.
 
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