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> Feuerzonen für Granatwerfer (mortar) einrichten, Möglichkeit auf nicht sichtbare Ziele zu feuern ?
s1267
post Feb 16 2010, 14:42
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Hallo ARMA Freunde,

ich habe eine Frage zu einem Problem.

Ich möchte für einen statischen Granatwerfer ( oder auch andere ARI/Geschütze) vordefinierte Feuerzonen (vom Granatwerfer nicht einzusehen) einrichten ; mit den Möglichkeiten des Editors !

die Idee dahinter:

- ein Sniper schiesst ; daraufhin feuert (nach Verzögerung) ein Granatwerfer auf vordefinierte "Firepoints" auf einer Hügelkette (also nicht direkt auf die Position des Spielers/Snipers).

Ich habe nun schon allerlei ausprobiert, aber ohne rechten Erfolg.

Entweder mußte ein Ziel in Sicht sein, damit der GRanatwerfer seinen Beschuss aufnahm , oder je nach "Besatzung (default soldier bzw. addon soldier)" wurde nur einmal geschossen bzw. Dauerfeuer.

Auf eine MArkerposition wurde überhaupt nicht gefeuert !
- wäre doch eine schöne Idee, eine Reihe von Markerpositionen zu setzen, auf die dann vom Granatwerfer gefeuert wird ( ist sogar sehr realistisch) .

Ach ja, ich wollte den Beschuss von einem auf der Karte gesetzten Granatwerfer ausgehen lassen; also nicht einfach an beliebigen Positionen auf der Karte "Explosionen" erzeugen .

Ist meine Idee mit den Mitteln des Editors umsetzbar ?

Oder muss dazu ein Script geschrieben werden ?
Wenn ja, Vorschläge ... ???


Danke für jede Hilfe

Thomas
 
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