Schönen guten Tag,
ich möchte eine Postion - Gamelogic_1 haben die Fahrzeug abfilmt welches sich langsam auf sie zu, an ihr vorbei bewegt.
Sonst soll nichts mehr passieren - keine special effects kein garnichts ... die Kamera soll nur über 2 minuten das Objekt verfolgen.
Und nach einer bestimmten zeit also 2 minuten - die von mir bestimmt ist ausblenden und das spielen frei geben.
Ist eine Online Mission das heißt mit Intro und Outro möchte und kann ich nicht arbeiten. Sonst hätte ich das problem wohl auch nicht
Das ist mein derzeitiges Script was wie kraut und rüben aussehen muß - irgendwo ist der Fehler ...
Vieleicht kann mir jemand sagen wo der fehler liegt.
So ganz verkehrt sieht das Skript nicht aus! Was mir aufgefallen ist:
-Du erstellst in der ersten Zeile die Kamera und nennst sie _camera
-diese Benennung ziehst du konsequent durch, nur wenn das Kameraobjekt wieder zerstört werden soll, da nennst du sie _cam
Probier es mal aus, ich denke das geht schonmal.
Ansonsten weiß ich jetzt nicht 100% ob die Kamera die Position der GameLogic einnimmt. Wenn sie es nicht macht, dann schreibe besser:
Ah danke für den hinweis das habe ich korriegiert.
Soweit funktioniert es mit der Kamera ganz gut. Das einzige problem eben das die Camera nicht beendet wenn ich es möchte ^^
hmmm, du hast _cam in _camera umgeschrieben bei camdestroy? Hmmm... vllt. schreibste statt cameraEffect ["Terminate", "Back"] => player cameraEffect ["Terminate", "Back"]
Müsste eigentlich gehn. Kameraobjekt wird ja gelöscht...
BIG THANKS ! ! !
It works PERFECT!
Vielen dank, ich frickel da schon seid nunmehr 5 Tagen drann rum.
Hehe, ideal. Kein Grund zu danken. Dann mal viel Spass beim weiter basteln!
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