Hilfe mit MODUL Anims Pack (v 2) |
Hilfe mit MODUL Anims Pack (v 2) |
Aug 16 2008, 05:04
Post
#1
|
|
New Member Group: Members Posts: 4 Joined: 15-August 08 From: Cologne Member No.: 3,922 |
Hallo, grüß euch!!!
Bin neu hier im Forum und habe eine Frage zu Modul Anims Pack. Kann mir hier jemand helfen? Ich sitze nun seit einigen Stunden vor dem Modul Anims Addon von und bekomme es einfach nicht ans laufen. Das passende Tutorial habe ich leider bisher auch noch nicht finden können, welches mir weitergeholfen hätte. Was mache ich die ganze Zeit falsch? Ich habe das Addon in mein Arma Verzeichnis installiert (so wie es sich gehört). Der Addon Ordner heißt @MODUL_Anims Ich habe unter Eigenschaften/Ziel das Verzeichnis mit dem Befehl -mod=@Modul_Anims verknüpft. Man soll/muss nun laut Readme-Datei im Editor unter Spielernamen py eintragen und unter INITIALISIERUNG: py switchMove "otkjump1" ein, (bzw. einen der 44 weiter Animationsnamen für die Moves), aber es tut sich dann im Game absolut gar nichts. Dass es funktioniert habe ich jedoch in einem YouTube Video gesehen: Assault on Sakakah Al Jawf Funktioniert das ganze etwa nur im Multiplayer-Modus? Wer weiß Rat? Gruß, Oli PS: Ich hätte das Addon schon längst wieder von der Festplatte gelöscht wenn ich´s nicht so geil finden würde seit ich das Video auf YouTube gesehen habe. This post has been edited by Ganimed: Aug 16 2008, 05:07 |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 23rd April 2024 - 09:55 |