[ArmA II] Roter Stern [Kamp] |
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Oct 23 2010, 17:44
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ArmAdeus Group: Administrators Posts: 147 Joined: 30-January 07 From: München Member No.: 559 |
Ziemlich genau 1 Jahr ist es nun her, dass wir unsere Kampagne "Roter Stern" geplant hatten. Heute möchten wir euch den ersten der 3 Teile zur umfassenden Kampagne zum Download anbieten.
Als Basis für die Story diente die Originalkampagne "Harvest Red". Der erste Teil der Kampagne befasst sich mit dem, was vor dem Eimarsch der USMC auf Chernarus passiert sein könnte, nämlich dem Krieg ChDKZ gegen CDF und ihrer Regierung. Als Offizier der ChDKZ müsst ihr in 4 Missionen euer können sowohl am Boden, als auch in der Luft unter Beweiß stellen und die ChDKZ zum Sieg führen. Zum Inhalt der restlichen Episoden möchten wir uns aber an dieser Stelle enthalten, denn das Outro gibt ja einen Hinweiß darauf. Download: Roter Stern [Chapter 1] Zur Geschichte: Sascha Preznjak wurde 1970 in Chernarus geboren. Er hat 2 jüngere Schwestern, Tania und Natascha. Seine Vater war Politiker bei der KPC, der Kommunistischen Partei Chernarus und begeisterte schon Früh seine Kinder für den Kommunismus. Seine Mutter war Hausfrau. Beide Elternteile starben bei einem Anschlag der Nationalen Partei 1998. Seine beiden Schwestern studierten nach dem Zerfall der Sowjetunion in Europa und Leben nun dort. Preznjak absolvierte 1988 sein Abitur und ging anschliessend zur Chernarusichen Luftwaffe, um seinem Kindheitstraum Pilot zu werden, zu erfüllen. Dort wurde er zum Hubschrauberpiloten ausgebildet und diente noch bis 2000 in der Armee im Range eines Hauptmanns. Nach seinem Ausstieg bei der Armee, bewarb er sich bei einem kleinem Transportunternehmen als Pilot und befördert bis heute mit seiner MI8 Fracht und Passagiere bis in die entlegensten Winkel von Chernarus... Features/Inhalt: 4 Missionen Lufteinsatz Eroberung Panzereinsatz High Commander Einsatz Intros / Outros Musik untermalte Aktionen (z.T. aus OFP) uvm Changelog V0.6: Alle Missionen überarbeitet und verbessert Scriptfehler behoben Intro und Outro überarbeitet Speakers auf russich gesetzt Speichermöglichkiet aktiviert Flughafen: Action Eintrag zum sabotieren des Shilkas Crew hört Musik im Zelt Neues Script für Suchscheinwerfer Alarm jetzt deutlicher hörbar Mehr MakarovSD Munition Patroullien von Wachsam auf Sicher gesetzt Wachtposten bekommen Verstärkung bei Feindkontakt HC Truppen werden nicht mehr früher angegriffen HC Truppen aufgestockt Fernglas für Spieler Kameraden besser im Wald versteckt (wurden ab und zu von der UAZ Patroullie gesehn wenn der Suchscheinwerfer genau dann in deren Richtung zeigt wenn der UAZ kommt. Ist bei Tests bisher nie vorgekommen) Aus der Luft: Kartenansicht verbessert Intro überarbeitet Fehler mit C130 behoben Weitere kleinere Feinheiten Vormarsch:[/u][/i] Spieler führt Truppe an wenn der Panzer des Leaders nicht mehr fahrtüchtig ist Gegnerische Truppen in der Stadt besser postiert Anatolys Truppen können besser Unterstützen Nebenstrassen vermint Helikopterangriff möglich Endszene verbessert Chernogorsk: Einleitung verbessert Wachtposten bekommen Verstärkung bei Feindkontakt Baustelle wird patroulliert Fehler mit Igors Truppen behoben Mehr Kriegsgefühl im Hintergrund Missionsende kommt nicht mehr abruppt Viele weitere Feinheiten Credits und Dank: Clayman für Tipps und Fehlermeldungen NoRailgunner für Tipps zu Verbesserungen Stoned Boy für das Projekt selbst BIS für ArmA2 Alle anderen die an dieser Stelle vergessen wurden! ^^ -------------------- |
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