Finalmente! Release del PedagneMOD pack |
Finalmente! Release del PedagneMOD pack |
Apr 22 2008, 19:36
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#1
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Member Group: Members Posts: 77 Joined: 18-June 07 From: Rome Member No.: 905 |
Il release contiene 8 files pbo:
ASZ_PersoneIT.pbo (soldati) ASZ_Beretta.pbo (armi leggere) ASZ_ndd_weapons.pbo (armi pesanti) ASZammobox.pbo (cassa armi e munizioni) ASZ_Wheels.pbo (veicoli su ruote) ASZtracked.pbo (veicoli corazzati) ASZ_enduro_EI_350.pbo (motocicletta) ASZ_Air_ITA.pbo (elicotteri ed aerei) ---------------------------------------------------------- EDIT del 29 April 2008 - BUGS FIXED: fare il re-download del pack e delle missioni ai links sottostanti e sovrascrivere il file precedente -Non funzionamento del lanciagrante M203 sul "Beretta SC 7090 M203 Acog" -Durante il caricamento dei salvataggi nelle missioni: il messaggio "ASZ_AR7090_RIFLE required" non compare più -Funzionamento problematico del "MP5A5". Ora l'ho rinominato "MP5A5 E.I." Questo risolve anche il bug sulle missioni di MARK82101. La persistenza di messaggi di errore riguardo all' MP5A5 non è causata dagli addons di Arremba San Zorzo e MARK82101 ma può dipendere da altri addons! ------------------------------------------------------ Download PedagneMOD Italian Pack Download MARK82101 missions Foto high res link: http://ofp.gamepark.cz/_hosted/pedagnemod/...19/20080419.jpg Altre foto su: http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin....agnemod http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin....agnemod Dentro puoi trovare varie (179!) unità di Reggimenti, Brigate, specializzazioni, unità speciali, piloti, equipaggi di Carabinieri, Marina ed Esercito Italiano. La gran parte delle mimetiche dei soldati hanno due versioni: BDU e Digitale o anche detta “vegetataâ€. Il 90% dei modelli e delle textures (mapping compreso), sono fatti editando il lavoro originale di BIS. Le textures della “vegetataâ€, degli scarponi e del cinturone sono importati dal bel lavoro di Dr Rebus. L’intera lista delle unità e delle caratteristiche più importanti della “config†è illustrata nel file “Classi_ASZ.xls†incluso nel pack. Sono sicuro che la lettura di questo file vi può aiutare nella comprensione dell’intero pack. In questo pack di file pbo troverai anche: - Un upgrade del file dei fucili Beretta con qualche fix, nuovi suoni e due pistole (derivate dalla M9 originale di BIS). ATTENZIONE! Le Class Weapons dei fucili Beretta sono state cambiate con l’aggiunta del prefisso “ASZ_â€. Quindi per favore, tutti i modder che hanno equipaggiato i loro soldati con i fucili Beretta, devono andare a vedere la lista delle nuove classi nel file “Classi_ASZ.xlsâ€. - Nuove file pbo di armi con il Panzerfaust 3 di Swiss MOD, la MG42 di Robert Hammer, M249 con aim-point e calcio girevole (derivata dal modello originale di BIS) ed il lanciamissili a lunga gittata Spike che è soltanto il Javelin di BIS rinominato. L’intera lista nel file “Classi_ASZ.xlsâ€. - Molti veicoli velocemente re-texturati dai modelli originali di BIS. Questi veicoli hanno il solo scopo di permettere ai giocatori di usare veicoli con la livrea italiana. Sono solo un ponte verso la reale editazione di veicoli che sta partendo adesso con l’importazione dei veicoli del PedagneMOD da OFP (spero che siano presto pronti). L’intera lista nel file “Classi_ASZ.xlsâ€. Io ho seguito vari tutorial e consigli, ma niente. Così, alla fine, questi sono i miei… BUG CONOSCIUTI: Le texture delle ferite sui soldati non sono caricate correttamente Le texture dei danni sui veicoli non sono caricate corettamente Grazie a: -SWISSMOD che mi ha permesso di usare il loro bel Panzerfaust 3 nella mia configurazione di file. -ROBERT HAMMER che mi ha permesso di usare la sua MG42 ed i suoni delle armi. -DR REBUS che mi ha permesso di usare parti fondamentali delle sue textures della mimetica “vegetataâ€, scarponi e cinturone compresi. -BEHORAM WALLACE che mi ha dato le foto high-res per la mimetica BDU e la disponibilità al Beta Testing. -RUBBER per il suo Beta Testing e la disponibilità e l’aiuto che mi ha dato ogni giorno io l’avessi chiesto. -AIMPOINT per il suo continuo supporto. -Tutti i membri della comunità di ArmA che mi hanno dato i loro feedback sui topic dei forum. -BIS per il loro gran lavoro e la loro disponibilità con la comunità. Per favore, leggete il “reame.txt†file per gli aspetti legali e per le condizioni di uso ed editing di questi modelli. E per ultimo ma non meno importante, ringrazio MARK82101 per il Beta Testing e la creazione delle missioni che puoi scaricare di seguito. A proposito delle missioni MARK82101 scirve: †Questo è un pack di 3 missioni concepite in concomitanza con il rilascio delle unità italiane di Arremba San Zorzo (che saluto e ringrazio infinitamente, sia per la fiducia riposta nella creazione di queste missioni demo, sia per il suo grande talento nella creazione di questo splendido mod per ArmA). Infatti già dai tempi di OFP seguivo i suoi fantastici addons, e pensavo, se non ci fosse stato lui, non avremo mai avuto delle unità italiane per la simulazione più bella del mondo! Missioni: -)G.O.I. Ride: La missione consiste nel controllare una squadra di 5 elementi dei Comsubin, unità d'elite altamente addestrate e capaci, per un operazione di salvataggio di un pilota abbattuto dietro le linee nemiche. Si consiglia un comportamento "stealth", in quanto la zona è sotto controllo nemico, e numerose pattuglie di Al-Qaeda son pronte a scaricare i loro AK su di voi. Needed Addons: Hamas units - http://www.armaholic.com/page.php?id=2309 --------------------------------------------------------- EDIT del 29 April 2008 - rebus EI weapons NON è più richiesto --------------------------------------------------------- -)G.I.S. Il Gruppo d'Intervento Speciale è stato chiamato in occasione di un evento speciale. La città di Corazol è stata attaccata da un gruppo terrorista pesantemente armato, e dopo aver fatto strage fra i civili, si è barricato in un complesso di case. 2 Team son sul posto in attesa del via dal comando. Via Radio potrete sincronizzare l'attacco fra i 2 team, e terminare una volta per tutti quei terroristi. Fategli vedere di che pasta son fatti i GIS! Needed Addons: --------------------------------------------------------- EDIT del 29 April 2008 - rebus EI weapons NON è più richiesto --------------------------------------------------------- -)San Marco Lions La città di Chantico è sotto il controllo del nemico. Il battaglione San Marco si sta preparando allo sbarco immediato per riprendere il controllo della città, supportato dai bombardieri Harrier trasportati dalla nave San Marco. Ringraziamenti: Arremba San Zorzo, Rebus, AT_ST_Walker, Gunny, BIS ^^†This post has been edited by arremba san zorzo: Apr 29 2008, 17:16 |
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Apr 22 2008, 19:50
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#2
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Member Group: Members Posts: 99 Joined: 9-April 08 Member No.: 2,902 |
omg godoooooooooooooooooooooooooooooooo
vado subito a mettere la nius sul nostro sito -------------------- |
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Apr 22 2008, 20:16
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#3
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Member Group: Members Posts: 99 Joined: 9-April 08 Member No.: 2,902 |
detto fatto http://tornadosquad.helloweb.eu/
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Apr 22 2008, 21:46
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#4
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Member Group: Members Posts: 77 Joined: 18-June 07 From: Rome Member No.: 905 |
detto fatto http://tornadosquad.helloweb.eu/ Grazie Zago! Spero che al tornadosquad ne facciate abuso |
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Apr 22 2008, 22:38
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#5
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literally the BIG BOSS of OFP Group: Addon Maker Posts: 1,532 Joined: 12-November 06 From: Bari (ITALY) Member No.: 66 |
complimenti Arremba e tutti gli altri!
-------------------- Visit my blog about Poker at Blogspot.com
-->TUTORIAL ON HOW TO MAKE NORMAL MAPPING IN ARMA!<-- -->MATERIAL EDITOR TUTORIAL!<-- -->DOWNLOAD MY HDT ISLAND!<-- judgement = hypocritical and slightly deluded |
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Apr 23 2008, 07:06
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#6
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Junior Member Group: Members Posts: 14 Joined: 2-April 08 From: Vicenza Member No.: 2,837 |
Complimenti per l'ottimo lavoro
-------------------- "Sento in cuor l'antica Patria"
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Apr 23 2008, 11:26
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#7
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Member Group: Members Posts: 77 Joined: 18-June 07 From: Rome Member No.: 905 |
Grazie a voi per l'accoglienza!
A giorni dovrei fare una release per fissare qualche bug che sta venendo fuori adesso. Potete darmi feedback di tutto i bug che scovate (quelli conosciuti a parte). Inoltre vorrei il vostro parere sul file "Classi_ASZ.xml" dato che è la prima volta che lo uso: lo trovate utile? Esaustivo? Inutile? Dovrei aggiungere qualcosa? (non vi inventate cose strane!) Grazie a tutti Arremba |
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Apr 23 2008, 12:00
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#8
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Member Group: Members Posts: 74 Joined: 7-January 08 From: Pisa/Italy Member No.: 2,051 |
ti darò tutti i feedback,
se hai bisogno di doppiatori per il parlato in italiano sai a chi rivolgerti sono così felice che rischio di avere un inf.... __________/\/\/\ ah ora sto meglio -------------------- At the Telephone...
QUOTE Your everys Gods incorporated: If you want to talk to God press 1 for Buddha press 2 for Visnu press 3 and for the old Roman religion press 4 1 Sorry God its too busy at the moment please leave a messege or try again later, thanks. |
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Apr 23 2008, 14:34
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#9
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Member Group: Members Posts: 77 Joined: 18-June 07 From: Rome Member No.: 905 |
...calma con il cuore artmann, non voglio mica perdere un fan del MOD! Se proprio devi, schiatta sui campi di battaglia di ArmA!
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Apr 24 2008, 03:28
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#10
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Senior Member Group: Members Posts: 381 Joined: 3-October 07 Member No.: 1,369 |
Complimenti davvero da tutti i =FSI=
-------------------- Italian Arma3 Clan: Brigata Dispiegamento Rapido Since 2008 home of your best ATC and RollingThunder! |
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Apr 24 2008, 23:39
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#11
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Member Group: Members Posts: 153 Joined: 27-March 08 From: Taorinorum Member No.: 2,784 |
Grazie Zago! Spero che al tornadosquad ne facciate abuso ...finalmente ho avuto un pò di calma per vedermeli meglio.... Bravissimo Arremba!! Vedo con piacere che la classe è rimasta tale. Però adesso continuate tutti a viziarci come ai vecchi tempi di OfP plz -------------------- |
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Apr 25 2008, 18:34
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#12
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Member Group: Members Posts: 99 Joined: 9-April 08 Member No.: 2,902 |
bella arrè ho già cominciato a fare i primi test
impressione generale by zago PVO ->SPETTACOLARE ma visto che i complimenti sono scontati passiamo ai possibili bug da sistemare alura ci ho messo un po a far partire il mod (azz non so più il zagoPVO di un tempo ) in effetti erano secoli che non ne installavo uno su arma mi scordavo di fare la subfolder addons nel modfolder @PEDAGNE percio non partiva mai poi ci ho messo pure un ora a capire che le missioni di mark volevano l'espansione queen gambit (tranne l'ultima) forse qualche nota aggiuntiva per i noob tipo questa di queen gambit non guasterebbe non so da cosa può dipendere ma ho notato quest'errore che mi ricorda un po il problema che ci aveva il pedagne mod di ofp all'inizio (se ti ricordi ci stava un pbo beretta di preparazione h poi sistemato) me lo fa appena starto arma credo dipende da questo che nella missione dei goi i soldati non hanno l'mp5 e se lo prendo nella cassa delle munizioni non me lo visualizza il resto è perfetto complimenti anche per i pannelli interni dei veicoli l'xml non guasta ma ne farei una versione "light" per avere una visione generale del mod a portata di noob si potrebbe convertire in pdf o magari fare un minibook che spiega un po di storia delle armi dei reparti etc... qualche riga te la posso buttare giù io se vuoi na mano -------------------- |
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Apr 25 2008, 21:58
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#13
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Member Group: Site Team Posts: 78 Joined: 16-August 07 From: Florence/ITALY Member No.: 1,046 |
VIDEO con il mitico "ITALIAN PACK".
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Apr 26 2008, 07:23
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#14
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Member Group: Members Posts: 74 Joined: 7-January 08 From: Pisa/Italy Member No.: 2,051 |
Ok arremba io ho già cominciato a fare alcune missioncine semplici, più avanti quando l' avrò el tutto finito vedrò di mandare il CTI con le tue truppe a qualche volontario per vedere se lo reputa degno
A proposito Nembo il video è bellissimo (come anche l' inno) Ah per quanto riguarda i Bug Non so se è per tutti ma gli AT della Folgore hanno il PM12 psichedelico: di giorno è normale di notte è tutto bianco col NVG e senza si vede da tre kilometri perchè è come a ciel sereno il lato positivo è che se giochi opfor è come sparare ad un lampione This post has been edited by sgt.Artmann: Apr 26 2008, 07:24 -------------------- At the Telephone...
QUOTE Your everys Gods incorporated: If you want to talk to God press 1 for Buddha press 2 for Visnu press 3 and for the old Roman religion press 4 1 Sorry God its too busy at the moment please leave a messege or try again later, thanks. |
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Apr 29 2008, 17:26
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#15
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Member Group: Members Posts: 77 Joined: 18-June 07 From: Rome Member No.: 905 |
@ tutti: ho appena fatto il release del pack e delle missioni fixate. Ho dovuto togliere aggiungere la configurazione fittizia di un mp5a5 per risolvere il conflitto con le armi dell'amico Rebus. Per questo motivo MARK82101 ha dovuto togliere Rebus_EI_weapons dai needed addons delle missioni.
@zago: ma se l'xml lo faccio in pdf, poi non puoi più utilizzare il "blocca riquadri" per scorrere agevolmente le righe del testo allora si che diventerebbe ostico leggerlo. E poi il multi foglio di permette di avere tutto a portata di mano. Cmq per le descrizioni più approfondite l'idea non è male, da quei test si potrebbe ricavare il testo per la libreria-descrizione nel file di config. @sgt. artmann: fai, fai le tue missioncine che le aspetto per ingrandire la sezione "missions" del sito del PedagneMOD |
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Apr 30 2008, 13:26
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#16
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Junior Member Group: Members Posts: 14 Joined: 2-April 08 From: Vicenza Member No.: 2,837 |
Arremba complimenti ancora per il tuo bellissimo mod e per i fixing
di seguito ti segnalo un piccolo bug che ho trovato: la "Beretta M84" del "Carabinieri G.I.S" in visione squadra non si vede -------------------- "Sento in cuor l'antica Patria"
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Jun 17 2008, 16:58
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#17
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New Member Group: Members Posts: 1 Joined: 17-June 08 Member No.: 3,419 |
gran bella mod, funziona tutto divinamente solo che le armi "nostrane" (tutte le armi beretta) non ne vogliono sapere di funzionare. in compenso gli M4, il Barrett ecc funzionano splendidamente. qualcuno puo darmi una mano?
grazie |
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Jul 19 2008, 07:56
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#18
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Junior Member Group: Members Posts: 12 Joined: 16-July 08 From: Roma Member No.: 3,633 |
Ma tutti questi pbo li posso mettere all'interno della cartella "MyMod/addons" oppure li devo mettere per forza nella cartella addons principale di Arma?, 2° questione, con il file "Classi ASZ.xls" cosa ci devo fare???
THX!! -------------------- ........................................www.nocsclan.it........................................ |
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Aug 2 2008, 10:30
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#19
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literally the BIG BOSS of OFP Group: Addon Maker Posts: 1,532 Joined: 12-November 06 From: Bari (ITALY) Member No.: 66 |
Ma tutti questi pbo li posso mettere all'interno della cartella "MyMod/addons" oppure li devo mettere per forza nella cartella addons principale di Arma?, 2° questione, con il file "Classi ASZ.xls" cosa ci devo fare??? THX!! puoi usare tutti e due i metodi, non penso crei problemi, solo che con la MOD folder puoi usare solo gli addons che vuoi tu con il file classi ASZ non so che fare xk non ho il pedagne installato, e il mio PC è andatto -------------------- Visit my blog about Poker at Blogspot.com
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Aug 3 2008, 02:42
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#20
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Senior Member Group: Members Posts: 381 Joined: 3-October 07 Member No.: 1,369 |
io sconsiglierei di usare la cartella addons di arma perchè se devi giocare senza addons (cosa che può capitare spesso) li devi togliere uno a uno e non è detto che tu ci riesca facilmente ..
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