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> portabilità mod, da OPF a ArmA
farrodillo
post Dec 30 2008, 13:46
Post #1


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già che ci sono chiedo una seconda cosa..si possono portare in Arma gli addon e missioni (Mod, missioni, campagne) da operation flashpoint, con un semplice semplice programmino?
cerco ma non trovo mai.. helpsos.gif helpsos.gif helpsos.gif helpsos.gif
 
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post Jan 3 2009, 15:34
Post #2


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no... devi perforza convertirli x ArmA


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farrodillo
post Jan 4 2009, 09:44
Post #3


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QUOTE(Linker Split @ Jan 3 2009, 15:34) *
no... devi perforza convertirli x ArmA


la mia domanda resta come posso convertirli? esiste un programma per fare questo lavoro?
grazie
 
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post Jan 4 2009, 12:24
Post #4


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beh devi scaricare i tools della BIS, quali Oxygen2, texview2, è complicato da spiegare... devi importare i modelli in Oxygen2, aggiungere nuove sections xk il motore di ArmA è nuovo da quel punto di vista, poi dev i creare le Normal maps per le textures, e le RVMATS che sono i file material. infine crei un nuovo config.cpp seguendo quelli originali della BIS


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farrodillo
post Jan 4 2009, 14:27
Post #5


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QUOTE(Linker Split @ Jan 4 2009, 12:24) *
beh devi scaricare i tools della BIS, quali Oxygen2, texview2, è complicato da spiegare... devi importare i modelli in Oxygen2, aggiungere nuove sections xk il motore di ArmA è nuovo da quel punto di vista, poi dev i creare le Normal maps per le textures, e le RVMATS che sono i file material. infine crei un nuovo config.cpp seguendo quelli originali della BIS


grazie mille..ma esiste una guida per fare questo lavoretto?
grazie ancora
 
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post Jan 4 2009, 14:40
Post #6


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vai su http://community.bistudio.com/wiki/Main_Page e puoi trovare qualsiasi info, anche sul forum BIS smile.gif


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