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Armed Assault Info Forums _ Armed Assault II _ Fallschirmspringer - Skript funktioniert nicht

Posted by: Fox182 Jun 16 2009, 12:03

Hallo ich hab mir vor ein paar Tagen Arma II geholt und bin voll begeistert.
Gestern hab ich dann mal versucht wie in Arma I eine Gruppe aus einem Flugzeug/Heli springen zulassen (wie in Mr. Murray's Editing Guide), aber das Skript funktioniert nicht.

Es kommt keine Fehlermeldung etc.. Ich habs mit einem Wegpunkt probiert (this exec "fall.sqs") und mit einem riesen Auslöser (genauso: "this ex.... ") aber nix passiert?!

Hat da schon jemand erfahrungen mit gesammelt?
Wie schon beschrieben, habs genauso wie im Guide gemacht und bei Arma 1 hat das immer so geklappt...

Danke schon mal!
Grüße

Posted by: Rastafa Jun 16 2009, 22:35

Poste doch mal die fall.sqs, dann könnte man evtl. sehen wo der Fehler liegt. wink.gif

Posted by: Fox182 Jun 17 2009, 16:32

folgendes script ist die fall.sqs

_aunits = units Gruppe1;
_i = 0;
_j = count _aunits;
#Here
(_aunits select _i) action ["EJECT", Heli1] ;
unAssignVehicle (_aunits select _i) ;
_i=_i+1;
~1
?_j>_i : goto "Here"
exit;

Ausgelöst wird die durch einen auslöser:

Von westen endeckt.
Radius: groß groß genug
Aktivierung: einmal
Init.: this exec "fall.sqs";

Die Gruppe Marines heißt: Gruppe1
Das Luftfahrzeug heißt: Heli1 (der hat in der initzeile: {_x moveInCargo Heli1} foreach units Gruppe1; Heli1 flyInHeight 300; )

Achja und das script ist direkt im missionsordner (para.utes) kann da eventuell der fehler liegen?
Ist die verzeichnissangabe vielleicht anders?

Grüße

Posted by: Imutep Jun 17 2009, 23:08

Versuche mal dieses hier
[NameGruppe,NameFlugzeug] exec "jump.sqs";

ZITAT
?!(isServer) : exit

_grp = _this select 0
_flz = _this select 1
_jmp = units _grp

_i = 0
_j = count _jmp
~(random 3)

#start
unassignvehicle (_jmp select _i)
(_jmp select _i) action ["EJECT",_flz]
_i=_i+1
~.4
?_j>_i:goto "start"
exit;

Posted by: Fox182 Jun 27 2009, 11:02

also es hat funktioniert^^ beim 2. versuch nicht mehr^^ liegt bestimmt an mir

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