Eigene Sounds, ... leicht genervt |
Eigene Sounds, ... leicht genervt |
Jan 18 2007, 21:18
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#1
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New Member Group: Members Posts: 2 Joined: 18-January 07 Member No.: 544 |
Huhu!
Also ich hab mir Mr. Murrays Editing Anleitung zugelegt und bin nun leicht genervt weil sie einige Fehler und Wiedersprüche enthält. Mein Hauptproblem ist derzeit das ein Binden eigener Sounds: In Description.ext CODE class CfgSounds { tracks[] = { Witz }; class Witz { name = " Witz " sound[] = {\sounds\Witz.ogg, db+1, 1.0} }; }; Hab einen Ordner "sounds" erstellt und darin befindet sich auch Witz.ogg, trozdem wenn ich dann in ArmA PlaySound "Witz" in der Initzeile einer Logik einfüge kommt folgender Fehler: QUOTE Sound Witz not found |
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Jan 18 2007, 21:53
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#2
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Member Group: Members Posts: 50 Joined: 12-November 06 From: Dresden Member No.: 122 |
class CfgSounds { tracks[] = { Witz }; class Witz { name = " Witz " sound[] = {\sounds\Witz.ogg, db+1, 1.0} }; }; Leerzeichen zwischen "Witz" und den Anführungszeichen mal wegmachen. -------------------- Wie ich bemerkte dass ich Gott bin? Nun, als ich eines Abends betete bemerkte ich, dass ich zu mir selbst sprach!
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Jan 19 2007, 14:24
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#3
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New Member Group: Members Posts: 2 Joined: 18-January 07 Member No.: 544 |
QUOTE class CfgSounds { tracks[] = { Witz }; class Witz { name = " Witz "; sound[] = {\sounds\Witz.ogg, db+1, 1.0}; titles[] = {}; }; }; |
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