importer model dans arma |
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Jul 9 2009, 17:22
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#1
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New Member Group: Members Posts: 4 Joined: 9-July 09 Member No.: 6,147 |
Bonjour,
J'ai téléchargé des modeles aux formats MDOL et j'aimerai savoir comment les utiliser dans arma (juste pouvoir l'afficher dans un premier temps). Visiblement il faut utiliser des classes mais j'avoue ne pas trop savoir comment faire. This post has been edited by onde: Jul 9 2009, 17:23 |
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Jul 13 2009, 15:15
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#2
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New Member Group: Members Posts: 9 Joined: 10-February 08 Member No.: 2,334 |
Bonjour,
Il faut que tu utilises les "Outils" libére par Bohemia; Qui doivent etre disponible dans la partie télechargement du site, Tu dois installer different outils, Dont Oxygen2 qui sert a la 3D, Pour ouvrir le fichier il faut aller dans le menu: File: Import -> 3Dstudio... ou Obj File... Et Pour visualiser les objet en 3D : dans le menu View: Viewer : Buldozer : Start-restart (ce qui lance le viewer d'arma) /!\ Attention, Sous arma les model 3d Sont LIMITER a 20 000 Faces, et les model libre sur le net, Sont generalement dans les alentours de 200 000Faces... soit 10fois de trop... et ne sont donc pas ouvrable sous O2, Il faut donc en 3D faire du gros nettoyage de ce qui ne sert a rien...et ce qui n'est pas souvent evident... et ou passer sous un autre model plus leger. Ensuite, pour les metres en jeu, c'est asser complexe, il faut savoir scripter, (faire tout un Config.cfg, faire les classes,...faire les anims) et faire un fichier .Pbo Du dossier contenant, le fichier 3D, le config, les scripts, images et autres... avec BinPbo ou cpbo (contenu dans les outils Keg_tools ) et metre ton .pbo dans un doss addons Arma. Pour cela, en general, il vaut mieux avoir l'aide d'une team de modding ou quelqu'un qui s'y connait pour s'en sortir Esperent avoir repondu a tes questions... Bye This post has been edited by Mauf: Jul 13 2009, 15:25 |
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Jul 22 2009, 00:27
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#3
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New Member Group: Members Posts: 4 Joined: 9-July 09 Member No.: 6,147 |
oui c'est bien répondu, merci.
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