Ciao amici,
mi sembra giusto postare le mie esperienze.
Qui posto la procedura su come paracadutare dei soldati da un velivolo, direttamente dall'editor di missioni e basta.
(scusate se non metto in ordine ma sono in ufficio)
IL VELIVOLO
velivolo - serratura predefinita
rango - sergente
spec. - in volo
nome - jack
inizializz. jack flyinheight 100;
TAPPA 0
muoversi
vel - max
su attiv. jack flyinheight 100
TAPPA 1
muoversi
su attiv. jack flyinheight 100; b1_1 action ["eject", jack]; b2_1 action ["eject", jack]; (dove i b1_1 e b2_1 saranno i nomi dei vostri soldati)
I SOLDATI
nome. b1_1 e b2_1 e così via
inizializzazione per tutti i soldati che metti - this moveincargo jack
TAPPA O (posizionata vicino alla tappa 1 del velivolo, vedi sopra scritto)
scendere (quella sotto all'opzione caricare)
nella casella script della tappa metterai: grp=group this;"_x moveincargo jack" foreach units groups this
non serve sincronizzare
e si sbattono giù .......... iniziano in volo e si paracadutano dove vuoi tramite la tappa.
puoi modificara ciò che vuoi, e poi nella tappa successiva gli fai fare quello che vuoi...
Spero di essere stato chiaro e questo lo fai solo nell'editor
Salutoni